go语言进阶之路图 go语言进阶书籍( 三 )


M0
M0是启动程序后的编号为0的主线程,这个M对应的实例会在全局变量rutime.m0中,不需要在heap上分配 , M0负责执行初始化操作和启动第一个G,在之后M0就和其他的M一样了
G0
G0是每次启动一个M都会第一个创建的goroutine,G0仅用于负责调度G,G0不指向任何可执行的函数,每个M都会有一个自己的G0,在调度或系统调用时会使用G0的栈空间,全局变量的G0是M0的G0
一个G由于调度被中断,此后如何恢复go语言进阶之路图?
中断的时候将寄存器里的栈信息 , 保存到自己的G对象里面 。当再次轮到自己执行时,将自己保存的栈信息复制到寄存器里面 , 这样就接着上次之后运行了 。
我这里只是根据自己的理解进行了简单的介绍 , 想要详细了解有关GMP的底层原理可以去看Go调度器 G-P-M 模型的设计者的文档或直接看源码
参考:()
()
go语言的reflect(反射)1、反射可以在运行时 动态获取变量的各种信息 ,比如变量的类型、类别;
2、如果是结构体变量,还可以获取到结构体本身的信息(包括结构体的字段、方法);
3、通过反射,可以修改 变量的值,可以调用关联的方法;
4、使用反射,需要import " reflect ".
5、示意图:
1、不知道接口调用哪个函数,根据传入参数在运行时确定调用的具体接口,这种需要对函数或方法反射 。
例如以下这种桥接模式:
示例第一个参数funcPtr以接口的形式传入函数指针,函数参数args以可变参数的形式传入,bridge函数中可以用反射来动态执行funcPtr函数 。
1、reflect.TypeOf(变量名),获取变量的类型 , 返回reflect.Type类型 。
2、reflect.ValueOf(变量名),获取变量的值,返回reflect.Value类型reflect.Value是一个结构体类型 。
3、变量、interface{}和reflect.Value是可以互相转换的,这点在实际开发中,会经常使用到 。
1、reflect.Value.Kind , 获取变量的 类别(Kind) ,返回的是一个 常量。在go语言文档中:
示例如下所示:
输出如下:
Kind的范畴要比Type大 。比如有Student和Consumer两个结构体,他们的 Type 分别是 Student 和 Consumer  , 但是它们的 Kind 都是 struct。
2、Type是类型 , Kind是类别,Type和Kind可能是相同的 , 也可能是不同的 。
3、通过反射可以在让 变量 在 interface{} 和 Reflect.Value 之间相互转换,这点在前面画过示意图 。
4、使用反射的方式来获取变量的值(并返回对应的类型),要求数据类型匹配 , 比如x是int,那么久应该使用reflect.Value(x).Int(),而不能使用其它的,否则报panic 。
如果是x是float类型的话,也是要用reflect.Value(x).Float() 。但是如果是struct类型的话,由于type并不确定 , 所以没有相应的方法,只能 断言 。
5、通过反射的来修改变量,注意当使用SetXxx方法来设置需要通过对应的指针类型来完成,这样才能改变传入的变量的值,同时需要使用到reflect.Value.Elem()方法 。
输出num=20,即成功使用反射来修改传进来变量的值 。
6、reflect.Value.Elem()应该如何理解?
【原创】树莓派3B开发Go语言(四)-自写库实现pwm输出 在前一小节中介绍了点亮第一个LED灯,这里我们准备进阶尝试下 , 输出第一段PWM波形 。(PWM也就是脉宽调制,一种可调占空比的技术,得到的效果就是:如果用示波器测量引脚会发现有方波输出,而且高电平、低电平的时间是可调的 。)
这里爪爪熊准备写成一个golang的库 , 并开源到github上,后续更新将直接更新到github中,如果你有兴趣可以和我联系 。github.com/dpawsbear/bear_rpi_go

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