c语言三维坐标函数画图 c语言 坐标( 二 )


SDL_Surface *loadImageBMP(char *filename);
void loadImage(char *filename,SDL_Surface *screen,int xPos,int yPos);
SDL_Surface *screen;
SDL_Surface *image_handler;
char buffer[10];
int main(int argc,char *argv[])
{
int height=640,width=480;
int bpp=8;
Init();
screen = createScreen(width,height,bpp,SDL_SWSURFACE);
loadImage("./wuyajie.bmp",screen,width/2,height/4);
read(STDIN_FILENO,buffer,1);
destroyScreen(screen);
SDL_Quit();
return 0;
}
int Init(void)
{
if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO)==-1)
{
fprintf(stderr,"SDL Init Error:%s\n",SDL_GetError());
exit(-1);
}
return 0;
}
/*
创建屏幕c语言三维坐标函数画图 , 并将屏幕设置为640x480大小
*/
SDL_Surface *createScreen(int width,int height,int bpp,Uint32 flags)
{
SDL_Surface *screen;
if((screen = SDL_SetVideoMode(width,height,bpp,flags))==NULL)
{
fprintf(stderr,"Could not create a screen:%s\n",SDL_GetError());
exit(-1);
}
return screen;
}
/*
加载图片
*/
void loadImage(char *filename,SDL_Surface *screen,int xPos,int yPos)
{
SDL_Surface *image;
SDL_Rect dest;
image = SDL_LoadBMP(filename);
if ( image == NULL ){
fprintf(stderr, "无法加载 %s: %s\n", filename, SDL_GetError());
exit(-1);
}
dest.x = xPos;
dest.y = yPos;
dest.w = image-w;
dest.h = image-h;
SDL_BlitSurface(image,NULL,screen,dest);
SDL_UpdateRects(screen,1,dest);
}
void destroyScreen(SDL_Surface * screen)
{
SDL_FreeSurface(screen);
}
C语言处理TXT里面的三维坐标问题!int YuanZhu(double d[])
{
double x = d[0], y = d[1], z = d[2];
if (z20z10) {
double xx = x - 10;
double yy = y - 10;
xx *= xx;
yy *= yy;
if (xx + yy100)
return 1;
else
return 0;
} else
return 0;
}
double prev[351][3];
double curr[351][3];
#include stdio.h
void readone(FILE* fp, double d[][3])
{
int i, j;
for(i = 0; i351; ++i)
for(j = 0; j3; ++j)
fscanf(fp, "%lf", d[i][j]);
}
#include stdlib.h
#include string.h
void switchbuffer()
{
memcpy(prev, curr, 351 * 3 * sizeof(double));
}
int main()
{
double x, y, z;
int cnt = 0;
int i, j;
FILE* fp = fopen("wtf.txt", "r");
readone(fp, prev);
for(i = 1; i1200; ++i) {
readone(fp, curr);
for(j = 0; j351; ++j)
if(YuanZhu(prev[j]) != YuanZhu(curr[j]))
++cnt;
switchbuffer();
}
fclose(fp);
printf("%d\n", cnt);
return 0;
}
原文件也没拿来,所以没调试 。
如何用C语言实现三维最简单的做法是在结构体里存函数指针c语言三维坐标函数画图,然后初始化结构体的时候将函数的地址赋值给它 。
复杂一点的c语言三维坐标函数画图 , 就得按照c++的多态原理c语言三维坐标函数画图,用虚函数表(其实就是能记录函数名对应的函数地址就好)记录每种结构体的成员函数地址c语言三维坐标函数画图,然后每个结构体里多存一个虚函数表的地址 。。。然后调用函数的时候查到函数地址强转成函数类型然后调用 。。。这个可以自己研究一下c++的虚函数表机制 。
【c语言三维坐标函数画图 c语言 坐标】c语言三维坐标函数画图的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容 , 更多关于c语言 坐标、c语言三维坐标函数画图的信息别忘了在本站进行查找喔 。

推荐阅读