go语言main参数 go语言 %v( 三 )


一个简单的示例:
输出为:
参数:可以传0个或多个值来供自己用
返回:通过用 return来进行返回
输出为:
上面就是一个典型的多参数传递与多返回值
对例子的说明:
按值传递:是对某个变量进行复制,不能更改原变量的值
引用传递:相当于按指针传递,可以同时改变原来的值,并且消耗的内存会更少,只有4或8个字节的消耗
在上例中,返回值 (d int, e int, f int) { 是进行了命名,如果不想命名可以写成 (int,int,int){ ,返回的结果都是一样的,但要注意:
当返回了多个值,我们某些变量不想要,或实际用不到,我们可以使用 _ 来补位,例如上例的返回我们可以写成 d,_,f := test(a,b,c),我们不想要中间的返回值,可以以这种形式来舍弃掉
在参数后面以 变量 ... type 这种形式的 , 我们就要以判断出这是一个可变长度的参数
输出为:
在上例中, strs ...string 中,strs 的实际值是b,c,d,e,这就是一个最简单的传递可变长度的参数的例子,更多一些演变的形式,都非常类似
在GO中 defer 关键字非常重要,相当于面相对像中的析构函数,也就是在某个函数执行完成后,GO会自动这个;
如果在多层循环中函数里,都定义了 defer ,那么它的执行顺序是先进后出;
当某个函数出现严重错误时,defer 也会被调用
输出为
这是一个最简单的测试了 , 当然还有更复杂的调用,比如调试程序时,判断是哪个函数出了问题 , 完全可以根据 defer 打印出来的内容来进行判断,非常快速 , 这种留给你们去实现
一个函数在函数体内自己调用自己我们称之为递归函数,在做递归调用时,经常会将内存给占满 , 这是非常要注意的,常用的比如 , 快速排序就是用的递归调用
本篇重点介绍了GO函数(func)的声明与使用,下一篇将介绍GO的结构 struct
golang的不定参数怎么传递下去给go语言main参数你个fmt.Printf的例子go语言main参数:
echo 函数不定参数go语言main参数,其调用fmt.Printf进行输出 , 因为v是一个slice,所以传递给fmt.Printf的时候需要 v...,就类似append(slice1,slice2...)
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
echo("Hello %s, I am %s\n", "Bob", "John")
}
func echo(format string, v ... interface{}) {
fmt.Printf(format, v...)
}
golang 怎么定义可变参数的函数golang定义可变参数的函数方法是:
—- 采用ANSI标准形式时,参数个数可变的函数的原型声明是:
type funcname(type para1, type para2, …)
—- 这种形式至少需要一个普通的形式参数,后面的省略号不表示省略 , 而是函数原型的一部分 。type是函数返回值和形式参数的类型 。
—- 采用与UNIX System V兼容的声明方式时,参数个数可变的函数原型是:
type funcname(va_alist)
va_dcl
—- 这种形式不需要提供任何普通的形式参数 。
type是函数返回值的类型 。va_dcl是对函数原型声明中参数va_alist的详细声明,实际是一个宏定义,对不同的硬件平台采用不同的类型来定义,但在最后都包括了一个分号 。因此va_dcl后不再需要加上分号了 。va_dcl在代码中必须原样给出 。va_alist在VC中可以原样给出,也可以略去 。
此外,采用头文件stdarg.h编写的程序是符合ANSI标准的,可以在各种操作系统和硬件上运行;而采用头文件varargs.h的方式仅仅是为了与以前的程序兼容 。所以建议使用前者 。
go语言中全局变量和局部变量的区别局部变量

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