我们之所以选择开发俄罗斯方块游戏,无可争议 , 《俄罗斯方块》是有史以来最伟大的游戏之一 。在曾经发布过的所有游戏中,《俄罗斯方块》还被认为是仅有的一个能够真正吸引广泛人群的作品 。谁能说清楚,迄今为止人们究竟花了多少万个小时在这个游戏上?也许这些时间本来可以被花在更具生产力的活动上 。某些批评家也许会声称,《俄罗斯方块》要比过去二十年间出现的任何东西都要浪费人们的时间 。至于我们,则要欣然提名它为GameSpot评选出的历史上最伟大游戏之一 。
为了怀念经典,也为了能够给大多的计算机用户在工作之余找到一个休闲、娱乐的一个方式,我们小组开始着手用VB语言开发一个经典的俄罗斯方块游戏 。
工程概况
2.1 项目名称
俄罗斯方块游戏
2.2 设计平台
VB 全称Visual Basic,它是以Basic语言作为其基本语言的一种可视化编程工具 。
Vb是microsoft公司于1991年退出的windows应用程序开发工具visual意思是“可视化的” 。在它刚推出来时,自身还存在一些缺陷,功能也相对少一些 。但是经过多年的开发研究 。最近microsoft公司又推出了VB6.0版本
VB6.0运行环境:硬件,要求486以上的处理器、16MB以上内存,50MB 以上的硬盘,cd-rom驱动器,鼠标 。软件:要求windows 95以上版本 。
2.3程序设计思想
游戏是用来给大家娱乐的,所以要能在使用的过程中给大家带来快乐,消除大家的疲劳,所以我们在游戏中添加了漂亮的场景和动听的音乐 , 设置了过关升级的功能,激发大家的娱乐激情 。
从游戏的基本玩法出发,主要就是俄罗斯方块的形状和旋转,我们在设计中在一个图片框中构造了一个4*4的网状小块,由这些小块组合成新的形状,每四个小块连接在一起就可以构造出一种造型,因此我们总共设计了7中造型,每种造型又可以通过旋转而变化出2到4种形状,利用随机函数在一个欲览窗体中提前展示形状供用户参考,然后将展示的形状复制到游戏窗体中进行摆放,在游戏窗体中用户就可以使用键盘的方向键来控制方块的运动,然后利用递归语句对每一行进行判断,如果有某行的方块是满的,则消除这行的方块,并且使上面的方块自由下落,其中,方块向下的速度是有时钟控件控制的,在游戏中,用户也可以使用向下键加快下落速度,定义一个变量,对消除的函数进行记录 , 最后就可以得出用户的分数,用if 语句对分数判断,达到一定的积分就可以升级到下一个档次 。
俄罗斯方块游戏设计的主要步骤为以下10个方面:
(1)游戏界面的设计 。
(2)俄罗斯方块的造型 。
(3)俄罗斯方块的旋转 。
(4)俄罗斯方块的运动情况(包括向左,向右和向下) 。
(5)俄罗斯方块的自动消行功能 。
(6)游戏级别的自由选择 。
(7)游戏速度的自由选择 。
(8)游戏得分的计算 。
(9)游戏菜单选项的设计及功能实现 。
(10)游戏的背景音乐及特效 。
2.4运用的控件和主要对象
我们在设计过程中主要用到的控件有:command控件,image控件,picture控件,label控件,timer控件,text控件,windows media player控件等等 。
2.5主要实现的功能
我们开发的俄罗斯方块游戏,主要实现了以下几种功能:
1.可以灵活控制方块在图形框中运动 。
2.游戏过程中方块可以自由旋转 。
3.当某一行的方块排列满时,将自动将这一行方块消除,然后将上面所有方块向下移动,可以支持连续消行 。
4.游戏前可以选择游戏的速度和游戏的等级 , 游戏速度既为方块下落速度,游戏等级为初始游戏时在基层随机生成一定行数的无规律方块 , 生成的行数由你来选择,每行至少产生5个以上的无规律方块,这样增加了游戏难度,对于游戏高手来说,无疑不是一个新的挑战 。
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