flutter安卓失败,flutter安卓和ios ui一致吗( 二 )


在Apple发布M1芯片之前,一直使用Intel的芯片 , 没有出现什么问题 。发布M1芯片后,由于两者架构的不同(M1是arm64架构,Intel是x86_64的架构) , 导致很多软件运行出现了问题 。
Flutter 开发非常依赖各种官方或第三方的插件,而在使用这些插件时多少都会遇到一些问题 , 大部分问题都可以通过搜索和查找 issue 来解决 。这里记录下一些我在使用部分插件时遇到的问题及其解决方法 。
flutter run --release 命令会使用 Release 模式来进行编译,也可以给Android Studio进行配置:如果继续运行在模拟器上:profile模式 和 release模式 类似,但是会保留一些信息方便我们对性能进行检测 。
使用Flutter run运行项目时出现这个问题,其实这个问题的发起者只是因为Android SDK编译项目文件时的检查 。其实也可能不是mergeDebug , 也可能是build中的其他文件 。一般是因为编译检查进程自身的Bug引起的 。
Android原生和Flutter使用过程的差异对比(二)界面搭建过程中各种大小单位 Android:通常采用dp设置View宽高(和px像素的换算关系是dp值 × density逻辑密度),sp设置字体大?。ɑ崴孀畔低匙痔迳柚玫拇笮《谋洌?。
Flutter使用谷歌自己的Skia渲染引擎,而Android系统自带Skia引擎,iOS平台上Flutter也会把Skia引擎打包到APP中 , 从而实现了高效渲染 。而React Native通过桥接层访问原生UI,操作频繁就容易出性能问题 。
中等方案:原生跨平台框架这类方案在iOS和Android之上自行实现一套原生框架 。通用的Flutter,ReactNative都是流行的原生跨平台框架 。适用于 游戏 的Cocos2D,Corona SDK也可以算在这一级里 。
过程十分痛苦 , 因为对flutter不是很熟悉,对Android原生更是了解很少 。所以自己就像突然不能讲话,被丢到一个陌生的环境,却要我去找一个人 。所以细心很重要,一定要看清楚错误提示,不要错过每一个细节和可能性 。
webview_flutter3.0.4无法加载http图片Flutter 中所有的 list 默认都是没有 ScrollBar 的,必须使用 ScrollBar 组件 。ScrollBar 组件通过监听 ScrollView 的 ScrollNotification 来刷新位置 , 所以 List 的长度必须是固定的 。
原因:H5链接是:https,而里边图片地址是:http;Android webview 从Lollipop(0)开始webview默认不允许混合模式,https当中不能加载http资源 , 需要设置开启 。
Flutter的webview常用的第三方库有 flutter_webview_plugin 、 webview_flutter,后者的文档较少,暂先学习flutter_webview_plugin 。
浏览器显示网页或图片是通过网络上超文本传输协议(HTTP)来实现的,浏览器其实就是个翻译网页代码的一个工具 , 你说你的浏览器显示图片速度慢无非就三点原因:你的网速比较慢 。这个问题只有你提速没有办法 。
浏览器在运作的同时也会加载很多控件,单击浏览器工具查看“管理加载项”,把你认为没用的东西都删掉 。
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