go语言lda实现 go语言ide( 二 )


具体代码
直接使用基础库 httputil 提供的NewSingleHostReverseProxy即可,返回的reverseProxy对象实现了serveHttp方法,因此可以直接作为 handler 。
具体代码
director中定义回调函数,入参为*http.Request,决定如何构造向后端的请求,比如 host 是否向后传递,是否进行 url 重写 , 对于 header 的处理,后端 target 的选择等,都可以在这里完成 。
director在这里具体做了:
modifyResponse中定义回调函数 , 入参为*http.Response,用于修改响应的信息,比如响应的 Body , 响应的 Header 等信息 。
最终依旧是返回一个ReverseProxy,然后将这个对象作为 handler 传入即可 。
参考 2.2 中的NewSingleHostReverseProxy,只需要实现一个类似的、支持多 targets 的方法即可,具体实现见后面 。
作为一个网关服务 , 在上面 2.3 的基础上,需要支持必要的负载均衡策略,比如:
随便 random 一个整数作为索引,然后取对应的地址即可,实现比较简单 。
具体代码
使用curIndex进行累加计数,一旦超过 rss 数组的长度 , 则重置 。
具体代码
轮询带权重 , 如果使用计数递减的方式,如果权重是5,1,1那么后端 rs 依次为a,a,a,a,a,b,c,a,a,a,a…,其中 a 后端会瞬间压力过大;参考 nginx 内部的加权轮询,或者应该称之为平滑加权轮询,思路是:
后端真实节点包含三个权重:
操作步骤:
具体代码
一致性 hash 算法,主要是用于分布式 cache 热点/命中问题;这里用于基于某 key 的 hash 值,路由到固定后端,但是只能是基本满足流量绑定,一旦后端目标节点故障,会自动平移到环上最近的那么个节点 。
实现:
具体代码
每一种不同的负载均衡算法,只需要实现添加以及获取的接口即可 。
然后使用工厂方法,根据传入的参数,决定使用哪种负载均衡策略 。
具体代码
作为网关,中间件必不可少 , 这类包括请求响应的模式 , 一般称作洋葱模式,每一层都是中间件,一层层进去,然后一层层出来 。
中间件的实现一般有两种,一种是使用数组,然后配合 index 计数;一种是链式调用 。
具体代码
go语言聊天室实现(七)websocket收消息设置上一节中,我们为每个连接都创建了一个goroutine来读取其中的消息,现在我们将这个读取消息的方法实现一下 。
我们在application目录下新建controllers目录,并在其中创建一个MessageController.go文件 。
首先我们新建一个MessageController的结构体,内容如下
这个结构体包括两个内容 , 一个是我们将连接放在数组之后,返回的索引 , 另一个是连接本身.
这个是具体的方法 。
我们首先设置了一下读消息的大小、超时时间以及超时后需要的操作 。
超时时间如果设置为0,那么就是永不超时 。之前在这里直接写0,被告知需要传一个time.Time类型的数据 。最终谷歌后才得到了这个值time.Time{}为"0001-01-01 00:00:00 +0000 UTC" 。
我们将用户手法消息的内容定义为一个结构体,然后将用户的订阅信息的json通过json.unmarshal转换成这个结构体 。
之后的switch操作与我们在Swoole中的操作基本雷同,在查询到login之后,调用service中 的login方法来进行注册 。
下一节中我们再介绍具体的注册逻辑 。
go语言循环队列的实现队列的概念在 顺序队列 中,而使用循环队列的目的主要是规避假溢出造成的空间浪费 , 在使用循环队列处理假溢出时,主要有三种解决方案
本文提供后两种解决方案 。

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