vb.net区块链 区块链web应用( 三 )


26.矿机/矿场
矿机就是各种配置的计算机 , 算力是他们的最大差距 。矿机集中在一个地的地方就是矿场
27.矿池
就是矿工们联合起来一起组成一个团队,这个团队下的计算机群就是矿池 。挖矿奖励 , 是根据自己的算力贡献度分发 。
28.挖矿难度和算力
挖矿难度是为了保证产生区块的间隔时间稳定在某个时间短内,如比特币10分钟出
块1个 。算力就是矿机的配置 。
29.验证
当区块链里的验证是对交易合法性的一种确认,交易消息在节点之间传播时每个节点都会验证一次这笔交易是否合法 。比如验证交易的语法是否正确,交易的金额是否大于0,输入的交易金额是否合理 , 等等 。验证通过后打包,交给矿工挖矿 。
30.交易广播
就是该节点给其他节点通过网络发送信息 。
31.矿工费
区块链要像永动机一样不停的工作,需要矿工一直维护着这个系统 。所以要给矿工们好处费 , 才能持久 。
32.交易确认
当交易发生时,记录该笔交易的区块将进行第一次确认 , 并在该区块之后的链上的每一个区块进行再次确认:当确认数达到6个及以上时,通常认为这笔交易比较安全并难以篡改 。
33.双重交易
就是我有10块钱,我用这10块钱买了一包烟,然后瞬间操作用这还没到付的10块钱又买了杯咖啡 。所以验证交易的时候,要确认这10块钱是否已花费 。
34.UTXO未花费的交易输出
它是一个包含交易数据和执行代码的数据结构,可以理解为存在但尚未消费的数字货币 。
35.每秒交易数量TPS
也就是吞吐量,tps指系统每秒能处理的交易数量 。
36.钱包
与支付宝类似,用来存储数字货币的,用区块链技术更加安全 。
37.冷钱包/热钱包
冷钱包就是离线钱包,原理是储存在本地,运用二维码通信让私钥永不触网 。热钱包就是在线钱包 , 原理是将私钥加密后存储在服务器上 , 当需要使用时再从服务器上下载下来,并在浏览器端进行解密 。
38.软件钱包/硬件钱包
软件钱包是一种计算机程序 。一般而言,软件钱包是与区块链交互的程序,可以让用户接收、存储和发送数字货币,可以存储多个密钥 。硬件钱包是专门处理数字货币的智能设备 。
39.空投
项目方把数字货币发送给各个用户钱包地址 。
40.映射
映射跟区块链货币的发行相关,是链与链之间的映射 。比如有一些区块链公司,前期没有完成链的开发 , 它就依托于以太坊发行自己的货币,前期货币的发行、交易等都在以太坊上进行操作 。随着公司的发展 , 公司自己的链开发完成了公司想要把之前在以太坊上的信息全部对应到自己的链上,这个过程就是映射 。
41.仓位
指投资人实有投资和实际投资资金的比例
42.全仓
全部资金买入比特币
43.减仓
把部分比特币卖出,但不全部卖出
44.重仓
资金和比特币相比,比特币份额占多
45.轻仓
资金和比特币相比,资金份额占多
46.空仓
把手里所持比特币全部卖出,全部转为资金
47.止盈
获得一定收益后,将所持比特币卖出以保住盈利
48.止损
亏损到一定程度后 , 将所持比特币卖出以防止亏损进一步扩大
49.牛市
价格持续上升,前景乐观
50.熊市
价格持续下跌 , 前景黯淡
51.多头(做多)
买方,认为币价未来会上涨,买入币,待币价上涨后 , 高价卖出获利了结

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