go语言数组使用教程 go语言数组定义( 二 )


从上面结果我们可以看到,如果用 range 的方式去遍历一个切片,拿到的 Value 其实是切片里面的值拷贝,即浅拷贝 。所以每次打印 Value 的地址都不变 。
由于 Value 是值拷贝的,并非引用传递,所以直接改 Value 是达不到更改原切片值的目的的,需要通过 slice[index] 获取真实的地址 。
go语言的多维数组怎么写【go语言数组使用教程 go语言数组定义】package main
import "fmt"
var arr [2]int //申明一个数组
func main() {
arr[0] = 1 //数组赋值
fmt.Println(arr)
arrtest := [3]int{1, 2, 3} //数组的另一种申明方式
fmt.Println(arrtest)
a := [...]int{1, 2} //[...]自动识别数组的长度
fmt.Println(a)
fmt.Println(len(a))//输出数组的长度
}
下边是slice的申明和使用其实这就是一种动态的数组
复制代码 代码如下:
package main
import "fmt"
func main() {
d := []int{1, 2, 3} //申明一个slice这个是动态的数组,没有长度
fmt.Println(d)
var q, w []int
q = d[0:1] //可以定取得上边的长度
w = d[1:3]
d = append(d, 2) //向其中添加元素
fmt.Println(d)
fmt.Println(q, w)
}
go语言中数组使用的注意事项和细节1、数组是多个 相同类型 的数据的组合,一个数组一旦声明/定义了,其 长度是固定的,不能动态变化。
2、var arr []int这时arr就是一个slice 切片。
3、数组中的元素可以是任何数据类型 , 包括值类型和引用类型,但是 不能混用。
4、数组创建后,如果没有赋值,有默认值如下:
数值类型数组:默认值为 0
字符串数组:默认值为 ""
bool数组:默认值为 false
5、使用数组的步骤:
(1)声明数组并开辟空间
(3)给数组各个元素赋值
(3)使用数组
6、数组的下标是从0开始的 。
7、数组下标必须在指定范围内使用 , 否则报panic:数组越界,比如var arr [5]int的有效下标为0~4.
8、Go的数组属于 值类型 ,在默认情况下是 值传递 ,因此会进行值拷贝 。数组间不会相互影响 。
9、如想在其他函数中去修改原来的数组,可以使用 引用传递 (指针方式) 。
10、长度是数组类型的一部分,在传递函数参数时,需要考虑数组的长度,看以下案例:
题1:编译错误,因为不能把[3]int类型传递给[]int类型,前者是数组,后者是切片;
题2:编译错误,因为不能把[3]int类型传递给[4]int类型;
题3:编译正确,因为[3]int类型传给[3]int类型合法 。
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