go语言调整 go语言nil( 二 )


符合规则 2,不需要额外对齐
Part2 内存布局:ecax|bbbb|dddd|dddd
通过对比Part1和Part2的内存布局,你会发现两者有很大的不同 。如下:
仔细一看,Part1存在许多 Padding 。显然它占据了不少空间,那么 Padding 是怎么出现的呢?
通过本文的介绍,可得知是由于不同类型导致需要进行字节对齐,以此保证内存的访问边界
那么也不难理解,为什么 调整结构体内成员变量的字段顺序 就能达到缩小结构体占用大小的疑问了,是因为巧妙地减少了 Padding 的存在 。让它们更 “紧凑” 了 。这一点对于加深 Go 的内存布局印象和大对象的优化非常有帮
每天一个知识点:Go 语言的五种错误处理策略 当一个函数调用返回一个错误时,调用者应当负责检查错误并采取合适的处理应对 。根据情形,将有许多可能的处理场景 。接下来我们看 5 个策略:
Go 语言的错误处理有特定的规律 。进行错误检查之后 , 检测到失败的情况往往都在成功之前 。如果检测到的失败导致函数返回,成功的逻辑一般不会放在 else 块中而是在外层的作用域中 。函数会有一种通常的形式,就是在开头有一连串的检查来返回错误,之后跟着实际的函数体一直到最后 。
go语言调试器有哪些可以去DELVE进行下载 。
关于delve工具的介绍,这里简单给大家介绍一下 。
delve在go项目及应用的开发中可以用来追踪程序中的异常代码,也可以通过打日志的方式追查问题,但是更重要也是非常厉害的一点 , 就是delve可以直接分析程序执行的情况 。这一点在后期或线上的问题排查中无疑是提供了一个非常大的便捷 。
Go(又称 Golang)是 Google 的 Robert Griesemer,Rob Pike 及 Ken Thompson 开发的一种静态强类型、编译型语言 。
Go 语言语法与 C 相近,但功能上有:内存安全 , GC(垃圾回收) , 结构形态及 CSP-style 并发计算 。
Go的语法接近C语言,但对于变量的声明有所不同 。Go支持垃圾回收功能 。Go的并行模型是以东尼·霍尔的通信顺序进程(CSP)为基础 。
采取类似模型的其他语言包括Occam和Limbo,但它也具有Pi运算的特征,比如通道传输 。在1.8版本中开放插件(Plugin)的支持,这意味着现在能从Go中动态加载部分函数 。
Delve常用命令
命令功能:
dlv attach后面跟 pid,用来Debug编译好的Golang程序 。
dlv core用于 coredump 。
dlv debug后面跟要调试的 go 文件 , 进入 Debug 。
dlv testDebug test 函数 。
Go语言实践模式 - 函数选项模式(Functional Options Pattern)大家好go语言调整,我是小白,有点黑的那个白 。
最近遇到一个问题,因为业务需求,需要对接第三方平台.
而三方平台提供的一些HTTP(S)接口都有统一的密钥生成规则要求.
为此我们封装go语言调整了一个独立的包 xxx-go-sdk 以便维护和对接使用.
其中核心的部分是自定义HTTP Client,如下:
一些平台会要求appKey/appSecret等信息,所以Client结构体就变成了这样 , 这时参数还比较少, 而且是必填的参数,我们可以提供构造函数来明确指定 。
看起来很满足,但是当我们需要增加一个 Timeout 参数来控制超时呢?
或许go语言调整你会说这还不简单,像下面一样再加一个参数呗
那再加些其他的参数呢?那构造函数的参数是不是又长又串,而且每个参数不一定是必须的,有些参数我们又会考虑默认值的问题 。
为此 , 勤劳但尚未致富的 gophers 们使用了总结一种实践模式
首先提取所有需要的参数到一个独立的结构体 Options,当然你也可以用 Configs 啥的.

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