vbc HelloWorld.vb /out:HelloWorld.exe /t:exe
编译结束后 , HelloWorld.exe被创建到当前目录下 。在资源管理其中双击图标或在命令行执行,程序正确地运行了 。祝贺你进入VB.NET开发者的行列 。
Imports 语句
如你所知,大部分的.NET类型都在名字空间(namespace)中定义 。Namespace是定义和管理类别的范畴 。察看.NET Framework Class Library,可以看到数以百计的namespace 。例如,System namespace就包括了Console、Object等类型定义 。如果想使用Console类,需要用Imports指令导入System namespace 。如下所示:
Imports System甚至可以明确地调用namespace而无需用Import导入 。下面的例子展示了不用Import的“Hello Worldvb.net模块重构!”程序:
代码1.2: Hello VB.NET World例子Module Module1
Sub Main()
System.Console.WriteLine("Hello VB.NET World!")
End SubEnd Module1.4 解析 "Hello VB.NET World!"程序第一行是:
Imports System; System namespace定义了Console类,该类用于读写控制台(命令行窗口) 。然后你定义了一个module:Module Module1
…End Module所有的VB程序都包括一个Main()方法 , 即应用程序入口点 。在例子程序中,我们调用Console.WriteLine()向控制台写入“Hello VB.NET World!”:
Sub Main()
Console.WriteLine(“Hello VB.NET World!”)End SubWriteLine()方法归属于Console类,它负责向控制台写一个带有行结束符的字符串 。如前所述,Console类定义于System namespace,你通过直接引用来控制类成员 。
Console类负责读写系统控制台 。读控制台输入用Read和ReadLine方法 , 向控制台输出用WriteLine方法 。
表1.1 Console类定义的方法
方法用途例子
Read读入单个字符int i = Console.Read();
ReadLine读入一行string str = Console.ReadLine();
Write写一行Console.Write("Write: 1");
WriteLine 写一行,并带上行结束符
Console.WriteLine("Test Output Data with Line");
1.5 VB.NET有什么新特点? VB.NET比 VB6.0更加稳定,而且完全面向对象 。也许你还记得,VB6.0不支持继承、重载和接口,所以不是真正面向对象的 。而VB.NET则支持这些面向对象特性 。VB6.0有两个薄弱环节——多线程和异常处理 。在VB.NET中,开发多线程应用和使用C++/C#别无二致,结构化异常处理也得到支持 。稍后我们会详细解释这些特性 。
下面是VB.NET的特性列表——
·面向对象的编程语言 。支持继承、重载、接口、共享成员和构造器 。·支持所有的CLS特性,如存取控制.NET类、与其它.NET语言交互、元数据、公共数据类型、委托等等 。·多线程支持 。·结构化异常处理 。1.6 名字空间与集合 前面讨论了我们的第一个VB.NET程序 。该程序中首先引人注意的是名字空间(namespace) 。在.NET参考文档中,你会发现每个类都归属于某个namespace 。那么,namespace到底是什么?
一个namespace是类和组件的逻辑组合,其目的在于将.NET class按类别定义 。微软借用了C++ class packaging概念:namespace来描述这种组合 。.NET Framework中的组件被称为集合(assembly) 。全部.NET代码在数百个库文件(DLL)中定义 。Namespace把assembly中定义的类组织起来 。一个namespace可以包括多个assembly,一个assembly也可以在多个namespace中定义 。namespace树的根节点是System namespace 。在.NET Library中,每个class都在一组相似的类别中定义 。例如,System.Data namespace只包括数据相关类 。同样,System.Multithreading只包括多线程类 。
在使用.NET支持的语言(如C#、VB.NET、C++.NET等)创建新应用程序时,你会注意到每个应用程序都被定义为一个namespace,而所有的class都归属于这个namespace 。通过引用这个namespace,其它应用程序就能存取这些class 。在.NET中,代码被编译为中间语言(Intermediate Language,IL),assembly中存储了IL代码、元数据和其它资源文件 。同一个assembly可以附属于一个或多个Exe/DLL 。所有的.NET库都存储在assembly中 。
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