2、性能优异性:不同于H5通过DOM渲染和RN映射组件 , flutter直接基于native进行绘制 。性能上完全超过原生 。Dart语法编译:Dart是一种强类型、跨平台的客户端开发语言 。
3、原生方式:原生技术栈指的是,只能用于特定手机平台的开发技术 。比如,安卓平台的Java技术栈,iOS平台的Object-C技术栈或Swift技术栈 。混合开发:混合开发,也就是把Web网页放到特定的容器中,然后再打包成各个平台的原生App 。
4、uni-app插件市场的大部分原生插件大部分属于原生模块module;uni-app开发app性能足够好,用官方原话说是:点击跳转原文当然 , uni-app的app引擎并没有吊炸天 。App平台 , 所有跨平台工具都还比不过原生,这是客观事实 。
5、中等的app开发—web语言和原生开发语言混合 通过这种方式,可以在苹果和安卓系统上实现一套app原生开发框架,像通用的Flutter , ReactNative都是较为流行的原生跨平台框架 。
为什么Flutter开发APP性能最接近原生,前端程序员请关注1、闲鱼选择Flutter主要是出于高性能的考虑 。Flutter高性能主要来源于2个原因:更多比较:没有银弹的解决方案,Flutter与RN各有优点 。如何选择因素很多,关键看如何取舍,举个例子:云端技术栈的打通,是减少协同的不错的解法 。
2、由于使用原生控件进行渲染,性能体验也会更接近原生 。但也只是更接近,和原生还是有差距的,因为它需要频繁的进行 JavaScript 和原生之间的通信,这个通信效率是比较低的 。
3、Flutter原本是为了解决Web开发中的一些问题,而开发的一套精简版Web框架,拥有独立的渲染引擎和开发语言,但后来逐渐演变为移动端开发框架 。正是由于Dart当初的定位是为了替代JS成为Web框架 , 所以Dart的语法更接近于JS语法 。
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