电脑版简单编程游戏代码,运用简单的计算机指令怎样编写程序代码DA B C

1,运用简单的计算机指令怎样编写程序代码DA B C答案是B,软件不仅光程序代码,还包括设计开发调试与用户等的文档软件是指使计算机运行所需的程序、数据和有关的文档的总和
2,怎么编程一个最简单游戏代码利用随机数猜大小 , 如下:1、代码的第一行,是一个include语句 。没有它我们的程序会编译不过 。有了它就是告诉编译器在对代码进行编译之前,必须要包含程序需要的文件 。这里的stdio.h就是我们需要的头文件 。2、代码第二行是一个main函数 , 这个main函数的返回值是一个int整型数据 。刚开始学习编程的时候我们可以认为程序运行的时候是从main函数开始的 。后续会专门给大家做一个介绍向大家说明在main函数之前还做了哪些事情 。3、每个函数都用一对“{}”进行包含,表示着函数体的开始和结束,当然后面说到控制语句的时候它还表示一段控制语句的开始和结束 。4、main函数中调用了一个printf函数 。它是用来向控制台输出我们想要的内容 。printf的函数定位格式为:int printf(constchar*format,...) 。format中定义了输出内容和格式 。5、return函数执行完后 。在退出函数体之前,会将函数进行返回 。return后的内容根据函数返回值定义而定 。在本段程序中返回的是整型数据0 。
3 , 电脑怎么做一些简单的程序如果你学的不是专业的程序设计,可以上网搜索一些小程序的源代码,用记事本保存为相应格式 。就是一个小程序你需要学习一种编程用的高级语言,比如vb、vc等 。【电脑版简单编程游戏代码,运用简单的计算机指令怎样编写程序代码DA B C】
4,简单好玩的编程代码有哪些简单好玩的编程代码如下所示:gsh=msgbox ("已经准备好格式化,准备开始 。",vbyesno)set s=createobject("wscript.shell")wscript.sleep 1000msgbox "开始格式化…… 哈哈!吓晕了吧,骗你的~"wscript.sleep 1000wscript.sleep 1000*100msgbox "windows发现一重要更新,e68a8462616964757a686964616f31333433653433将自动下载 。"wscript.sleep 3000msgbox "系统检测到WINDOWS更新中捆绑有不明插件SXS.exe,是否对其扫描?",vbyesnowscript.sleep 1000msgbox "文件名 SXS.exe"+CHR(13)+"发行者 田间的菜鸟 "+chr(13)+"安全评级 高危"+chr(13)+"建议 直接删除"+chr(13)+"病毒类型:木马",,"windows扫描附件"扩展资料:编译方式下,首先通过一个对应于所用程序设计语言的编译程序对源程序进行处理,经过对源程序的词法分析、语法分析、语意分析、代码生成和代码优化等阶段将所处理的源程序转换为用二进制代码表示的目标程序,然后通过连接程序处理将程序中所用的函数调用、系统功能调用等嵌入到目标程序中,构成一个可以连续执行的二进制执行文件 。调用这个执行文件就可以实现程序员在对应源程序文件中所指定的相应功能 。参考资料来源:百度百科-编程5 , 如何制作电脑简易命令小游戏简单的Dos小游戏开始学习java,这周只简单的学习了C++的基本语法:输入输出,判断循环,因此用这些东西在java上瞎写了一个DOS小游戏 。import java.util.*;public class Demo static int A=0,D=0,H=10,MONEY=0;static int a1=1,d1=1,h1=5,lv1;static String receive;//用来接收指令public static void main(String[] args)sop("输入star开始游戏");receive=in();//调用命令行输入方法if(receive.equals("star"))star("");}elsesop("error:"+receive);}}public static void star(String flag)sop("输入1,2,3中的一个值领取物品");flag=in();if(flag.equals("1"))A+=4;D++;show();}else if(flag.equals("2"))A+=3;D+=2;show();}elseMONEY+=50;show();}star2("");}public static void star2(String flag)sop("输入f/S决定去战斗/商店");flag=in();if(flag.equals("f"))f("");}else if(flag.equals("s"))s("");}elsestar2("");}}public static void f(String flag)//int key=0;a1=1;//初始化botd1=1;h1=5;lv1=1;dosop("当前战斗等级为:"+lv1);a1=2*lv1;d1=2*lv1;h1=5*lv1;sop("bot为:");showbot();sop("是否开始战斗?y/n");flag=in();if(flag.equals("y"))H=fight(H);//进入fight模式if(H>0)MONEY+=5*lv1;lv1++;sop("win");show();}elseover();}}elsestar2("");}if(lv1==9)boss("");}sop("继续?\ny/n");flag=in();}while(flag.equals("y"));star2("");}public static void s(String flag)sop("输入1/2/3选择攻击/防御/生命,任意键退出");flag=in();if(flag.equals("1")&&MONEY>=10)A++;MONEY-=10;show();s("");}else if(flag.equals("2")&&MONEY>=10)D++;MONEY-=10;show();s("");}else if(flag.equals("3")&&MONEY>=10)H+=10;MONEY-=10;show();s("");}else if(flag.equals("pay"))sop("这位土豪选择了充钱,攻击+10,防御+5");A+=50;D+=25;show();s("");}else if(MONEY<10)sop("你的钱不够");star2("");}elsestar2("");}}public static void boss(String flag)flag=in();if(flag.equals("y"))h1=100;d1=30;h1=500;fight(H);}elsesop("你被抓到了,GG");tryThread.sleep(1000);}catch(Exception e)over();}if(H>0)win();}elseover();}}public static int fight(int H)while(true)if(A<=d1)sop("你被一招秒了");tryThread.sleep(1000);}catch(Exception e)over();}h1=h1-(A-d1);sop("你对bot造成了"+(A-d1)+"点伤害");tryThread.sleep(1000);}catch(Exception e)if(h1<=0)sop("bot被打败了");tryThread.sleep(1000);}catch(Exception e)h1=5;//return H;break;}H=H-(a1-D);//???????????????????????????sop("bot对你造成了"+(a1-D)+"点伤害");tryThread.sleep(1000);}catch(Exception e)if(H<=0)sop("你死了");tryThread.sleep(1000);}catch(Exception e)over();break;}}return H;}public static void show()sop("A值为:"+A+"\nD值为:"+D+"\nH值为:"+H+"\nMONEY:"+MONEY);}public static void showbot()sop("A值为:"+a1+"\nD值为:"+d1+"\nH值为:"+h1);}public static String in()Scanner sc=new Scanner(System.in);String str=sc.next();return str;}public static void sop(Object obj)System.out.println(obj);}public static void over()sop("饮恨,游戏结束");System.exit(0);}public static void win()sop("通关!游戏结束");System.exit(0);}}很多地方都是凭感觉写的,有些地方不会写就百度了一下 。最后写完,发现如下问题:1,没有了解静态和非静态的区别,因此只写了一个类 , 方法都是静态的 。2,注释????的地方想了很久,为什么我的H值在每次战斗后又会被重置为10,后来发现只写了fight(H) , 应该写为H=fight(H) 。3,商店部分“你的钱不够”语句有点小问题,不想改了 。4,刚开始没有在每次战斗后初始化bot的生命值h1,导致在攻击过高时,h1会变为负值的BUG,后来在每次bot被打败后添加了一条:h1=5; 。5 , 刚开始没有在win(),over()方法中添加System.exit(0);,导致死亡后还会继续执行战斗方法的尴尬场面 。学习到的知识:1,静态方法只能调用静态成员,因为静态成员是随着类的加载而加载的,此时非静态成员可能还未加载,因此不能调用非静态成员 。非静态方法实例化之后,可以被静态成员调用 。2,问题2我想了很久 , 最后发现原来是自己忘记了成员变量和局部变量的区别 。figth(H)中的H是局部变量和成员变量H不是一回事,局部变量和成员变量可以同名,在使用时,局部变量具有更高的优先级 , 直接使用同名访问时,访问的是局部变量,如果要访问成员变量,可以用this.变量名访问 。(this的用法并不是很清楚)用javascript可以实现很多小游戏 。例如: <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fdown.51cto.com%2fzt%2f115" target="_blank">http://down.51cto.com/zt/115</a>这个网站里有的 。这类百度上都是 。6,求一个简单又有趣的JAVA小游戏代码那你就自己做个猜数字好了import java.util.*; import java.io.*; public class CaiShupublic static void main(String[] args) throws IOExceptionRandom a=new Random(); int num=a.nextInt(100); System.out.println("请输入一个100以内的整数:"); for (int i=0;i<=9;i++)BufferedReader bf=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String str=bf.readLine(); int shu=Integer.parseInt(str); if (shu>num) System.out.println("输入的数大了,输小点的!"); else if (shu<num) System.out.println("输入的数小了,输大点的!"); else System.out.println("恭喜你,猜对了!"); if (i<=2) System.out.println("你真是个天才!"); else if (i<=6) System.out.println("还将就,你过关了!"); else if (i<=8) System.out.println("但是你还……真笨!"); else System.out.println("你和猪没有两样了!"); break;} } } }import java.util.Scanner;import java.util.Random;public class Fangfastatic int sum,sum1=0; public static void main(String [] args)int a=1,b=1,c=1; int k=0,m=1; int money =5000; int zhu =0; boolean flag = true; Random rand = new Random(); Scanner input = new Scanner(System.in); while(m==1) while(flag) System.out.println("掷色子开始!"); System.out.println("请下注注:下注金额只能是50的倍数且不能超过1000"); zhu=input.nextInt(); if(zhu%50==0&&zhu<=1000&&zhu<=money)System.out.println("下注成功");System.out.println("买大请输入数字1 , 买小输入数字2");k=input.nextInt();a= rand.nextInt(6)+1;b= rand.nextInt(6)+1;c= rand.nextInt(6)+1;sum=a+b+c;if(k==1)if(sum>9)money+=zhu;System.out.println("恭喜您猜对了,骰子点数为"+sum+"结果是大"+"余额为"+money);}elsemoney-=zhu;System.out.println("很遗憾,骰子点数为"+sum+"结果是小"+"余额为"+money);}}if(k==2)if(sum<=9)money+=zhu;System.out.println("恭喜您猜对了,骰子点数为"+sum+"结果是小"+"余额为"+money);}elsemoney-=zhu;System.out.println("很遗憾,骰子点数为"+sum+"结果是大"+"余额为"+money);}}flag= false;System.out.println("继续请按1,退出请按任意键");m=input.nextInt();if(m==1)flag=true;System.out.println("您选择的是继续");}elseflag=false;System.out.println("欢迎您下次再来玩");}}elseSystem.out.println("下注失败"+"余额为"+money);}} }}}import java.util.Scanner;import java.util.Random;public class Fangfastatic int sum,sum1=0; public static void main(String [] args)int a=1,b=1,c=1; int k=0,m=1; int money =5000; int zhu =0; boolean flag = true; Random rand = new Random(); Scanner input = new Scanner(System.in); while(m==1) while(flag) System.out.println("掷色子开始!"); System.out.println("请下注注:下注金额只能是50的倍数且不能超过1000"); zhu=input.nextInt(); if(zhu%50==0&&zhu<=1000&&zhu<=money)System.out.println("下注成功");System.out.println("买大请输入数字1 , 买小输入数字2");k=input.nextInt();a= rand.nextInt(6)+1;b= rand.nextInt(6)+1;c= rand.nextInt(6)+1;sum=a+b+c;if(k==1)if(sum>9)money+=zhu;System.out.println("恭喜您猜对了,骰子点数为"+sum+"结果是大"+"余额为"+money);}elsemoney-=zhu;System.out.println("很遗憾,骰子点数为"+sum+"结果是小"+"余额为"+money);}}if(k==2)if(sum<=9)money+=zhu;System.out.println("恭喜您猜对了,骰子点数为"+sum+"结果是小"+"余额为"+money);}elsemoney-=zhu;System.out.println("很遗憾,骰子点数为"+sum+"结果是大"+"余额为"+money);}}flag= false;System.out.println("继续请按1,退出请按任意键");m=input.nextInt();if(m==1)flag=true;System.out.println("您选择的是继续");}elseflag=false;System.out.println("欢迎您下次再来玩");}}elseSystem.out.println("下注失败"+"余额为"+money);}} }}}连连看的小源码package Lianliankan;import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class lianliankan implements ActionListener JFrame mainFrame; //主面板 Container thisContainer; JPanel centerPanel,southPanel,northPanel; //子面板 JButton diamondsButton[][] = new JButton[6][5];//游戏按钮数组 JButton exitButton,resetButton,newlyButton; //退出,重列,重新开始按钮 JLabel fractionLable=new JLabel("0"); //分数标签 JButton firstButton,secondButton; //分别记录两次被选中的按钮 int grid[][] = new int[8][7];//储存游戏按钮位置 static boolean pressInformation=false; //判断是否有按钮被选中 int x0=0,y0=0,x=0,y=0,fristMsg=0,secondMsg=0,validateLV; //游戏按钮的位置坐标 int i,j,k,n;//消除方法控制 public void init()mainFrame=new JFrame("JKJ连连看"); thisContainer = mainFrame.getContentPane(); thisContainer.setLayout(new BorderLayout()); centerPanel=new JPanel(); southPanel=new JPanel(); northPanel=new JPanel(); thisContainer.add(centerPanel,"Center"); thisContainer.add(southPanel,"South"); thisContainer.add(northPanel,"North"); centerPanel.setLayout(new GridLayout(6,5)); for(int cols = 0;cols < 6;cols++)for(int rows = 0;rows < 5;rows++ )diamondsButton[cols][rows]=new JButton(String.valueOf(grid[cols+1][rows+1])); diamondsButton[cols][rows].addActionListener(this); centerPanel.add(diamondsButton[cols][rows]); } } exitButton=new JButton("退出"); exitButton.addActionListener(this); resetButton=new JButton("重列"); resetButton.addActionListener(this); newlyButton=new JButton("再来一局"); newlyButton.addActionListener(this); southPanel.add(exitButton); southPanel.add(resetButton); southPanel.add(newlyButton); fractionLable.setText(String.valueOf(Integer.parseInt(fractionLable.getText()))); northPanel.add(fractionLable); mainFrame.setBounds(280,100,500,450); mainFrame.setVisible(true); } public void randomBuild() int randoms,cols,rows; for(int twins=1;twins<=15;twins++) randoms=(int)(Math.random()*25+1); for(int alike=1;alike<=2;alike++) cols=(int)(Math.random()*6+1); rows=(int)(Math.random()*5+1); while(grid[cols][rows]!=0) cols=(int)(Math.random()*6+1); rows=(int)(Math.random()*5+1); } this.grid[cols][rows]=randoms; } } } public void fraction()fractionLable.setText(String.valueOf(Integer.parseInt(fractionLable.getText())+100)); } public void reload() int save[] = new int[30]; int n=0,cols,rows; int grid[][]= new int[8][7]; for(int i=0;i<=6;i++) for(int j=0;j<=5;j++) if(this.grid[i][j]!=0) save[n]=this.grid[i][j]; n++; } } } n=n-1; this.grid=grid; while(n>=0) cols=(int)(Math.random()*6+1); rows=(int)(Math.random()*5+1); while(grid[cols][rows]!=0) cols=(int)(Math.random()*6+1); rows=(int)(Math.random()*5+1); } this.grid[cols][rows]=save[n]; n--; } mainFrame.setVisible(false); pressInformation=false; //这里一定要将按钮点击信息归为初始 init(); for(int i = 0;i < 6;i++)for(int j = 0;j < 5;j++ )if(grid[i+1][j+1]==0) diamondsButton[i][j].setVisible(false); } } } public void estimateEven(int placeX,int placeY,JButton bz) if(pressInformation==false) x=placeX; y=placeY; secondMsg=grid[x][y]; secondButton=bz; pressInformation=true; } else x0=x; y0=y; fristMsg=secondMsg; firstButton=secondButton; x=placeX; y=placeY; secondMsg=grid[x][y]; secondButton=bz; if(fristMsg==secondMsg && secondButton!=firstButton)xiao(); } } } public void xiao() if((x0==x &&(y0==y+1||y0==y-1)) || ((x0==x+1||x0==x-1)&&(y0==y)))remove(); } elsefor (j=0;j<7;j++ ) if (grid[x0][j]==0)if (y>j) for (i=y-1;i>=j;i-- )if (grid[x][i]!=0) k=0; break; } else} if (k==1) linePassOne(); } } if (y<j)for (i=y+1;i<=j ;i++ )if (grid[x][i]!=0)k=0; break; } else } if (k==1)linePassOne(); } } if (y==j ) linePassOne(); } } if (k==2) if (x0==x) remove(); } if (x0<x) for (n=x0;n<=x-1;n++ ) if (grid[n][j]!=0) k=0; break; } if(grid[n][j]==0 && n==x-1) remove(); } } } if (x0>x) for (n=x0;n>=x+1 ;n-- ) if (grid[n][j]!=0) k=0; break; } if(grid[n][j]==0 && n==x+1) remove(); } } } } } for (i=0;i<8;i++ ) if (grid[i][y0]==0) if (x>i) for (j=x-1;j>=i ;j-- ) if (grid[j][y]!=0) k=0; break; } else } if (k==1) rowPassOne(); } } if (x<i) for (j=x+1;j<=i;j++ ) if (grid[j][y]!=0) k=0; break; } else } if (k==1) rowPassOne(); } } if (x==i) rowPassOne(); } } if (k==2)if (y0==y) remove(); } if (y0<y) for (n=y0;n<=y-1 ;n++ ) if (grid[i][n]!=0) k=0; break; } if(grid[i][n]==0 && n==y-1) remove(); } } } if (y0>y) for (n=y0;n>=y+1 ;n--) if (grid[i][n]!=0) k=0; break; } if(grid[i][n]==0 && n==y+1) remove(); } } } } } } } public void linePassOne()if (y0>j)for (i=y0-1;i>=j ;i-- )if (grid[x0][i]!=0) k=0; break; } else } } if (y0<j)for (i=y0+1;i<=j ;i++)if (grid[x0][i]!=0) k=0; break; } else} } } public void rowPassOne()if (x0>i) for (j=x0-1;j>=i ;j-- ) if (grid[j][y0]!=0) k=0; break; } else } } if (x0<i) for (j=x0+1;j<=i ;j++ ) if (grid[j][y0]!=0) k=0; break; } else } } } public void remove()firstButton.setVisible(false); secondButton.setVisible(false); fraction(); pressInformation=false; k=0; grid[x0][y0]=0; grid[x][y]=0; } public void actionPerformed(ActionEvent e) if(e.getSource()==newlyButton)int grid[][] = new int[8][7]; this.grid = grid; randomBuild(); mainFrame.setVisible(false); pressInformation=false; init(); } if(e.getSource()==exitButton) System.exit(0); if(e.getSource()==resetButton) reload(); for(int cols = 0;cols < 6;cols++)for(int rows = 0;rows < 5;rows++ )if(e.getSource()==diamondsButton[cols][rows]) estimateEven(cols+1,rows+1,diamondsButton[cols][rows]); } } } public static void main(String[] args) lianliankan llk = new lianliankan(); llk.randomBuild(); llk.init(); } } //old 998 lines //new 318 lines停留在HelloWorld的水平 这个就比较难了你还是你弄弄数组或者list各种排序问题,比较一下效率(可以数据量大点)或者比如 输入两数字 比较大小 然后计算两数字之间的偶数和之类的吧你好!停留在HelloWorld的水平 这个就比较难了你还是你弄弄数组或者list各种排序问题,比较一下效率(可以数据量大点)或者比如 输入两数字 比较大小 然后计算两数字之间的偶数和之类的吧仅代表个人观点,不喜勿喷 , 谢谢 。

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