面向对象 分析和设计技术,关于Javamvc设计模式MVC 。类和对象的关系可以概括如下:每个对象都是一个类的实例;每个类在某个时间有零个或多个实例;面向对象 分析和设计(第3版)作为一名软件工程师,如果只允许我看两本书 , 那么我会选择设计 模式和 , 如果只允许我看一本书,那么我会选择这本书面向对象 分析和设计 。
1、什么是MVC 模式,都用什么技术来实现【面向对象分析和设计与mvc模式,在进行面向对象分析时,采用设计模式能够】属于J2EE科技!MVC 模式是ModelViewController的缩写,中文翻译成模式视图控制器 。MVC应用程序总是由这三部分组成 。事件导致控制器更改模型和/或视图 。只要控制器改变了模型的数据或属性,所有的依赖视图都会自动更新 。
MVC 模式最早由smalltalk语言研究组提出 , 并应用于用户交互应用 。smalltalk语言和java语言有很多相似之处 , 都是面向对象 。很自然的 , SUN在petstore案例应用中推荐了MVC 模式作为开发Web应用的框架 。MVC 模式是一个架构模式,但实际上需要其他模式协作 。在J2EE 模式目录中,通常使用serviceworker 模式
2、MVC 模式的优点及缺点有哪些?说说Mvc的优缺点:1 。各司其职,互不干涉 。在MVC 模式,三层各司其职,所以一旦一层的需求发生变化,你只需要改变相应层的代码,而不会影响到其他层的代码 。2.有利于发展中的分工 。在MVC 模式中,因为系统是分层的,所以可以更好的实现开发中的分工 。网页设计人员可以在视图层开发JSP,熟悉业务的开发人员可以开发业务层,其他开发人员可以开发控制层 。
如果控制层可以是一个独立的组件,视图层也可以做成一个通用的操作界面 。4.MVC设计模式可以说实现了分层开发 。每一层都有自己的功能 。5.减少了层间的依赖,有利于代码的标准化开发 。6.用新代码业务逻辑替换时,只需要替换相应的层 , 大大减少了我们的工作量,分工明确 。缺点:1 。它增加了系统结构和实现的复杂性 。对于一个简单的接口,严格遵循MVC,将模型、视图和控制器分离,会增加结构的复杂度,并可能产生过多的更新操作 , 降低运行效率 。
3、请介绍以下MVC 模式MVC是a 设计 模式 , 强制分离应用的输入、处理和输出 。使用MVC的应用程序分为三个核心组件:模型、视图和控制器 。他们各自处理自己的任务 。视图视图是用户看到并与之交互的界面 。对于旧的Web应用程序,视图是由HTML元素组成的界面 。在新的Web应用中,HTML仍然在视图中扮演着重要的角色,但一些新的技术也相继出现,包括MacromediaFlash,一些标记语言如XHTML,XML/XSL,WML和Webservices 。如何处理应用程序接口变得越来越具有挑战性 。
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