1,系统里没有Siri了怎回事操作步骤如下:Step 1 先到iOS内的「设置」→「通用」,这里应该可以看到Siri,有的话只要将它启动即可使用 。如果没有的话,继续看Step 2 。Step 2 选「设置」→「通用」→「访问限制」,启用访问限制,选取后输入密码(你的解锁密码) 。Step 3 当中可以找到一项名为Siri,把它启动即可启用它的设定 。Step 4 回到「设置」→「通用」应该可以再找回Siri的设定项了 。【没有iostat命令,系统里没有Siri了怎回事】
2,有些程序控制面板里没有是怎么回事啊你是说在添加删除里面吧.一般安装应用程序时要经过注册的镶入注册表的一般都会在添加删除里出现.有些绿化版的就不会有了. 如果添加删除里没有的话,可以在优化大师里删除或者到所安装的文件夹里找到一个叫Uninstall.EXE的点击卸载就可以了.正常情况 比如我电脑就没天龙 但我确实安装了你下载一个优化大师!里面有程序什么的,可以卸载!还有360也有!控制面板里面你想显示什么?里面显示的大多都是一样的,里面都是计算机的基础东西其他应用程序是不会显示在里面的
3,为什么没有avoid to do sth没有的 avoid 就只能加doing一些常用的to do sth的:want to do ...refuse to do ....like to do...doing sth: advise doing ...adimit doing sth... like doingtrying doingstop doing sth...regret doing admit, advise, allow, appreciate, avoid, consider, delay, enjoy, escape, excuse, fancy, finish, forbid, give up, cant (couldnt) help, imagine, insist on, keep on, look forward to, mind, miss, need, object to, permit, practise, put off, require, risk, suggest, stop, be worth 。在网上可以搜到的~~~固定用法,没有为什么 , 死记吧,都这么过来的!avoid[??v?id] vt.避免,预防,避开有vt.的是及物动词,加doing sth 有vi的是不及物动词,加to do 你只要记住to do 是还没发生的doing 是正在发生的 就ok 至于用法你慢慢学会有很多的 慢慢的碰到 忘记 再碰到 你就会记住 (只要碰到 记忆7次 就会成为永久记忆)
4,顺序查找不成功的平均查找长度是n还是n1题目意思应该是无序的顺序表 平均查找长度为n+1(有序表并不是)是因为在表中尾部(或头部)加入了一个辅助的符合查找条件的“哨兵”,然后从新表的另一头开始查找 , 此时新表长为n+1 。“哨兵”的关键字是符合查找条件的,故在新表中一定会查找成功,查找成功时返回它在表中的位置 。原表长度为n , 下标范围为0到n-1,如果查找到返回的值为n(头部时为0),即原表中查找失败 。此时与新表中的所有元素都比较过,故为n+1 。加入“哨兵”的好处是不需要再考虑判断数组越界的问题,如果不加入“哨兵”,还需考虑数组下标越界问题,比较次数更多 。不失一般性,假定链表无头节点,从第一节点开始查找(从尾节点开始查找也一样).(有头节点则从第二节点开始,不影响结果).由于计算平均查找长度是以最坏可能性考虑,故从第一个节点开始比较到尾节点,需要比较n次,查找长度n;从第二个节点开始比较到尾节点,需要比较n-1次,查找长度n-1;.,最后一个节点比较1次,查找长度1.总长数=n+(n-1)+...+2+1=n(n+1)/2查找不成功时平均查找长度=(n(n+1)/2)* (1/(n+1))=n/2 具体算的过程类似查找成功时平均查找长度(ASL=(n+1)/2).从宏观来讲,两种平均查找长度时间复杂度一样,微观来讲,找不到的比找到的平均查找长度小,找不到的可能性更大.这也是二分法优化的时候先判断找不到最后才判断找到的,但实际上好多教材二分法都是先判断找到才判断找不到.应该是n+1这是谁交给你的不是 。好多说是n+1只是说最大可能查找长度,没有考虑到asl公式里头概率 。假设以等概率查找不到,则判断找不到需要n+1次查找(前n次每个节点比较过,最后一次判断找不到),概率为1/(n+1) 。不失一般性,假定链表无头节点 , 从第一节点开始查找(从尾节点开始查找也一样) 。(有头节点则从第二节点开始,不影响结果) 。由于计算平均查找长度是以最坏可能性考虑,故从第一个节点开始比较到尾节点 , 需要比较n次,查找长度n;从第二个节点开始比较到尾节点,需要比较n-1次,查找长度n-1;......,最后一个节点比较1次,查找长度1 。总长数=n+(n-1)+...+2+1=n(n+1)/2查找不成功时平均查找长度=(n(n+1)/2)* (1/(n+1))=n/2 具体算的过程类似查找成功时平均查找长度(asl=(n+1)/2) 。从宏观来讲,两种平均查找长度时间复杂度一样,微观来讲 , 找不到的比找到的平均查找长度小,找不到的可能性更大 。这也是二分法优化的时候先判断找不到最后才判断找到的 , 但实际上好多教材二分法都是先判断找到才判断找不到 。5,网球王子中无我境界的三个秘诀是什么1:千锤百炼的极致(这个就是手冢国光所掌握的“无我境界”) 2:才华横溢的极致 (..) 3:天衣无缝的极致 (这个据说是最难掌握的境界,目前只有一个人达到了这个境界---越前南次郎) 在网球王子全国大会里面越前龙马在和迹部的对决中使用“无我境界”用手冢领域击败迹部,不过里面到是没说龙马达到的是什么境界,然后在青学VS四天宝寺的时候,四天宝寺里的千岁对手冢说:目前最接近天衣无缝的极致的不是少年武士(越前龙马)而是四天宝寺的超级新人--远山金太郎 就这样拉~现在网球王子全国大会还没有完结,所以不清楚最后的结果拉,不过...我相信越前龙马是最强的!手冢的“千锤百炼领悟的极限”,千岁(手冢也会的---)的“才华横溢的极致” , 越前(父子俩---)的“天衣无缝的极致”手冢国光千锤百炼的极致(无我奥意第一级)才华横溢的极致(无我奥意第二级) 千岁千里:才华横溢的极致(无我奥意第二级) 越前南次郎天衣无缝的极致龙马也会远山金太郎接近那个境界L键:球旋转变化(配合A键) R键:与A键以及B键组合成为必杀技发动 十字键:项目的选择以及角色的移动 X键:双手击球 A键:决定键以及普通击球 B键:削球以及吊高球(配合十字键以及LR键)以及取消键 Y键:挑衅键 快速移动防守:根据你的场地来说连按2下上或者是下 。(只能快速后退如果你站上面的场地那么你只能按2下上,) 快速移动:R键+L键+十字键 集中精力:R键+Y键 必杀技:R键+L键+A键或者B键或者Y键 觉醒:L键+R键+X键 无我境界:(觉醒状态下)L键+R键+X键 赞赏:L键+Y键 使用无我时,必杀画面显示如果是开着 , 那么在5秒的时间结束内按顺利点选无我的境地5字,那么打中的话超必杀的飞拍数为2 , 如果连无都没点上,那么只是普通的回球而已 。【A槽】 A是Awakening(覚醒)的头文字 。 A槽处于MAX时可以通过输入L+R+START进入覚醒状态 。覚醒时使用必杀技 , 背景会发生变化 觉醒状态下的变化: C槽处于MAX状态,可以无限制使用必杀技 。球速 球の重さ 握力 移动速度 敏捷性 スピン 各能力值+1 觉醒中 , 不能使用挑拨、赏赞、集中 觉醒状态结束后,C槽归0 双打时 , 己方觉醒后,拍档不能使用必杀技 。觉醒的后 , 满足一定条件可以使用无我,一次觉醒只能用一回 , 使用后觉醒全消 增加A槽条件 增加幅度 发球得分(通常技) +20% 扣杀得分(通常技) +10% 赏赞(视角色的赏赞力) +5%-30% 我方回吊球、中吊球 在对方场内时,对方 没有挥拍(通常技)+20% 我方本应出界的吊球、中吊球对方打 回(通常技) +30% 飞身救球成功 +10% 一次掉球拍 +50% (单打)、+25% (双打 , 2人同时飞拍 +50%) 下面说说无我境界的全人物发动方法 : 青学: 龙马---对方扣杀时发动 桃城---对方吊高球 河村---到底线外 不二---对方扣杀时(用“白鲸”的话,对手很大几率会扣杀 , 嘿嘿,机会来了) 海堂---接对方回球时自己在前半场 菊丸---底线附近对方回击即可 干---接对方回球时自己在前半场 手冢---接对方回球时自己在后半场 山吹中: 千石---接对方回球时自己在后半场 亚久津----对方吊高球 东方---接对方回球时自己在后半场 室町----底线附近 , 对方刚回击时发动 健太郎---接对方回球时自己在后半?。?对方刚回球时发动 坛 太一---接对方回球时自己在前半场 圣道鲁夫: 赤泽 吉郎---接对方回球时自己在后半场 不二裕太---底线附近 木更津---接对方回球时自己在后半场 观月---接对方回球时自己在后半场 金田一郎---站在前后半场的交界线附近 , 对方刚回球时发动 柳迟---接对方回球时自己在后半场 不动峰: 石田---到底线外 神尾---接对方回球时自己在后半场 伊武---接对方回球时自己在后半场 橘---接对方回球时自己在前半场 樱井---接对方回球时自己在后半场 六角: 葵---接对方回球时自己在后半场 木更津亮---接对方回球时自己在后半场 天根---接对方回球时自己在后半场,对方刚回球时发动 树---对方吊高球 佐伯---接对方回球时自己在后半场 , 对方刚回球时发动 黑羽---对方吊高球 冰帝: 穴户 亮---接对方回球时自己在后半场 桦地---接对方回球时自己在后半场 跽部---对方吊高球 荻之介---接对方回球时自己在后半场 日吉---接对方回球时自己在后半场 芥川慈郎---接对方回球时自己在后半场,对方刚回球时发动 凤---到底线后 忍足---对方扣杀时 向日---对方掉高球 立海大: 真田---对方吊高球,在前半场(空中版)在底线附近对方回击(地上版) 柳 莲二---到底线外 切原---对方扣杀时 丸井---接对方回球时自己在前半场 桑原---接对方回球时自己在前半场 仁王---接对方回球时自己在后半场 柳生---到底线后 其他角色: 季乐 靖辛---到底线后 福士---接对方回球时自己在后半场 南次郎---对方吊高球 神---接对方回球时自己在后半场 樱乃---在底线附近 杏---接对方回球时自己在后半场
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