别裁伪体亲风雅,转益多师是汝师。这篇文章主要讲述谈谈我对Android View事件分发的理解相关的知识,希望能为你提供帮助。
【谈谈我对Android View事件分发的理解】写这篇博客的缘由。最近因为项目中用到类似一个LinearLayout中水平布局中,
有一个TextView和Button,
然后对该LinearLayout布局设置点击事件,
点击TextView能够触发该点击事件,
然而奇怪的是点击Button却不能触发。然后google到了解决办法(
重写Button,然后重写其中的ontouchEvent方法,
且返回值为false)
,
但是不知道原因,
这两天看了几位大神的博客,
然后自己总结下。
public class MyButton extends Button {private final static String TAG =
"
MyButton::zjt"
;
public MyButton(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
// TODO Auto-generated constructor stub
}public MyButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
// TODO Auto-generated constructor stub
}@
Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
// TODO Auto-generated method stubswitch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:Log.e(TAG, "
onTouchEvent ACTION_DOWN"
);
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:Log.e(TAG, "
onTouchEvent ACTION_MOVE"
);
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:Log.e(TAG, "
onTouchEvent ACTION_UP"
);
break;
default:
break;
}//return super.onTouchEvent(event);
return false;
}@
Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:Log.e(TAG, "
dispatchTouchEvent ACTION_DOWN"
);
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:Log.e(TAG, "
dispatchTouchEvent ACTION_MOVE"
);
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:Log.e(TAG, "
dispatchTouchEvent ACTION_UP"
);
break;
default:
break;
}
return super.dispatchTouchEvent(event);
}}
MyTextView.java
public class MyTextView extends TextView {private final static String TAG =
"
MyTextView : "
;
public MyTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
// TODO Auto-generated constructor stub
}@
Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:Log.e(TAG, "
dispatchTouchEvent ACTION_DOWN"
);
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:Log.e(TAG, "
dispatchTouchEvent ACTION_MOVE"
);
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:Log.e(TAG, "
dispatchTouchEvent ACTION_UP"
);
break;
default:
break;
}
return super.dispatchTouchEvent(event);
}@
Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:Log.e(TAG, "
onTouchEvent ACTION_DOWN"
);
return true 后面的ACTION_MOVE、和ACTION_UP能够得以执行,
如果不做任何操作,
即 break,
由于textview默认是不可点击和长点击的,
所以return false,
//那么 dispatcTouchEvent 会 return false,
导致后面的ACTION_MOVE 和 ACTION_UP不能执行
//return true;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.e(TAG, "
onTouchEvent ACTION_MOVE"
);
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:Log.e(TAG, "
onTouchEvent ACTION_UP"
);
break;
default:
break;
}
return super.onTouchEvent(event);
}}
MainActivity如下:
public class TestTouchActivity extends Activity {private final static String TAG =
"
TestTouchActivity"
;
private Button mButton;
private TextView mTextView;
@
Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.my_button_layout);
mButton =
(Button) findViewById(R.id.my_btn);
mTextView =
(TextView) findViewById(R.id.my_textview);
//mTextView.setOnClickListener(new OnClickListener() {
//
//@
Override
//public void onClick(View v) {
//// TODO Auto-generated method stub
//Log.e(TAG, "
mTextView onClick"
);
//}
//});
mButton.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {@
Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
int action =
event.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.e(TAG, "
onTouch ACTION_DOWN"
);
return true;
//break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.e(TAG, "
onTouch ACTION_MOVE"
);
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.e(TAG, "
onTouch ACTION_UP"
);
break;
default:
break;
}return false;
}
});
mTextView.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {@
Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
int action =
event.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.e(TAG, "
mTextView onTouch ACTION_DOWN"
);
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.e(TAG, "
mTextView onTouch ACTION_MOVE"
);
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.e(TAG, "
mTextView onTouch ACTION_UP"
);
break;
default:
break;
}return false;
}
});
}
}
点击Button和TextView的节目如下:
点击Button:
文章图片
点击TextView:
文章图片
为什么结果是这样的, 参考博文已经写得很精彩了, 我就站在巨人的肩膀上, 总结下, 我们从上面的结果可以看出, 当我们点击屏幕上的View的时候首先触发的是View的dispatchTouchEvent事件。源码如下:
/**
* Pass the touch screen motion event down to the target view, or this
* view if it is the target.
*
* @
param event The motion event to be dispatched.
* @
return True if the event was handled by the view, false otherwise.
*/
public boolean dispatchTouchEvent (MotionEvent event) {
if (mOnTouchListener !=
null &
&
( mViewFlags &
ENABLED_MASK) =
=
ENABLED &
&
mOnTouchListener.onTouch( this, event)) {
return true;
}
return onTouchEvent(event);
}
上面的mOnTouchListener 就是我们在Activity中设置的Touch事件, 我们设置的时候在onTouch中返回的是false, 所以会接着执行下面的onTouchEvent方法, 可以看出onTouchEvent的返回值就是dispatchTouchEvent 的返回值。onTouchEvent这个方法源码比较长, 我截断了。
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
。。。。。。。。。。。
此处有省略
if (((viewFlags &
CLICKABLE) =
=
CLICKABLE ||
(viewFlags &
LONG_CLICKABLE) =
=
LONG_CLICKABLE)) {
switch (event.getAction()) {
。。。。。。。。。。。
此处有省略
}
return true;
}
return false;
}
第4行就是判断该View是否是可点击或者可长按的, 如果是返回true。在onTouchEvent中先执行ACTION_DOWN( 手指按下) , 如果返回true,那么dispatchTouchEvent 的返回值也就是true, 就可以接着执行后面的ACTION_MOVE和ACTION_UP方法。如果返回false, 那么后面的ACTION_MOVE和ACTION_UP就不执行了, 这个具体原因我还不知道, 如果有知道的可以分享下。
说明 1: 长按事件是在onTouchEvent中的ACTION_DOWN中触发的( 如果你设置了长按事件) , 而点击onclick事件是在ACTION_UP中触发的。
现在分析下前面的例子:
由于button默认是可点击的, 所以在onTouchEvent中会返回true, 所以dispatchTouchEvent 也会返回true, 后面的ACTION_MOVE和ACTION_UP可以接着执行。
而TextView默认是不可点击的所以onTouchEvent中会返回false, 那么dispatchTouchEvent 也会返回false, 后面的ACTION_MOVE和ACTION_UP就执行不到了, 和上面打印的log相符。
如果我们在Activity中对TextView设置onTouch事件返回true, 结果会怎么样呢, 我们先就着dispatchTouchEvent 的源码分析下:
mTextView.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {@
Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
return true;
}
});
由于返回true, 我们从dispatchTouchEvent 源码的第10行可以看出mOnTouchListener.onTouch( this, event))即返回true, 那么if条件就成立了, dispatchTouchEvent 直接返回true, 接着执行后面的ACTION_MOVE和ACTION_UP, ( ACTION_MOVE如果你点击的时候滑动了才会执行) 。但是后面的onTouchEvent就执行不到了。
log如下:
文章图片
没有执行ACTION_MOVE是因为我快速点击且没有滑动, 从log可以看出执行完dispatchTouchEvent 的ACTION_DOWN之后又执行了dispatchTouchEvent 的ACTION_UP。但并没有执行onTouchEvent。
下面开始讲主题了, 也就是前言交代的问题。下面是我自定义的ViewGroup:
public class MyLinearLayout extends LinearLayout {private final static String TAG =
"
MyLinearLayout :"
;
public MyLinearLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
// TODO Auto-generated constructor stub
}@
Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
// TODO Auto-generated method stub
int action =
ev.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.e(TAG, "
dispatchTouchEvent , ACTION_DOWN"
);
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.e(TAG, "
dispatchTouchEvent , ACTION_MOVE"
);
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.e(TAG, "
dispatchTouchEvent , ACTION_UP"
);
break;
default:
break;
}return super.dispatchTouchEvent(ev);
}@
Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
// TODO Auto-generated method stub
int action =
ev.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.e(TAG, "
onInterceptTouchEvent , ACTION_DOWN"
);
//return true;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.e(TAG, "
onInterceptTouchEvent , ACTION_MOVE"
);
//return true;
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.e(TAG, "
onInterceptTouchEvent , ACTION_UP"
);
break;
default:
break;
}
return super.onInterceptTouchEvent(ev);
//return true;
}@
Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
int action =
event.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.e(TAG, "
onTouchEvent , ACTION_DOWN"
);
//return true;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.e(TAG, "
onTouchEvent , ACTION_MOVE"
);
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.e(TAG, "
onTouchEvent , ACTION_UP"
);
break;
default:
break;
}
return super.onTouchEvent(event);
}@
Override
public void requestDisallowInterceptTouchEvent(boolean disallowIntercept) {
// TODO Auto-generated method stub
Log.e(TAG, "
enter requestDisallowInterceptTouchEvent"
);
super.requestDisallowInterceptTouchEvent(disallowIntercept);
}
xml如下:
<
?xml version=
"
1.0"
encoding=
"
utf-8"
?>
<
com.example.test.view.touch.MyLinearLayout xmlns:android=
"
http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width=
"
match_parent"
android:layout_height=
"
match_parent"
android:orientation=
"
vertical"
android:id=
"
@
+
id/id_my_linearlayout"
>
<
com.example.test.view.touch.MyButton
android:id=
"
@
+
id/btn_click"
android:layout_width=
"
wrap_content"
android:layout_height=
"
wrap_content"
android:text=
"
click me"
/>
<
com.example.test.view.touch.MyTextView
android:id=
"
@
+
id/my_textview_click"
android:layout_width=
"
wrap_content"
android:layout_height=
"
wrap_content"
android:text=
"
textview click"
android:textSize=
"
30sp"
/>
<
/com.example.test.view.touch.MyLinearLayout>
MainActivity如下:
package com.example.test.view.touch;
import com.example.drawview.R;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.provider.Telephony.Mms;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.TextView;
public class TestViewGroupeTouchActivity extends Activity {private final static String TAG =
"
TestViewGroupeTouchActivity : "
;
private Button mButton ;
private TextView mTextView;
private LinearLayout mLinearLayout ;
@
Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.my_linear_layout);
mButton =
(Button) findViewById(R.id.btn_click);
mTextView =
(TextView) findViewById(R.id.my_textview_click);
mLinearLayout =
(LinearLayout) findViewById(R.id.id_my_linearlayout);
mLinearLayout.setOnClickListener(new OnClickListener() {@
Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
Log.e(TAG, "
mLinearLayout ,onClick"
);
}
});
mLinearLayout.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {@
Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
int action =
event.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.e(TAG, "
mLinearLayout , onTouch ACTION_DOWN"
);
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.e(TAG, "
mLinearLayout , onTouch ACTION_MOVE"
);
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.e(TAG, "
mLinearLayout ,onTouch ACTION_UP"
);
break;
default:
break;
}
return false;
}
});
mButton.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {@
Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
int action =
event.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.e(TAG, "
mButton onTouch ACTION_DOWN"
);
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.e(TAG, "
mButton onTouch ACTION_MOVE"
);
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.e(TAG, "
mButton onTouch ACTION_UP"
);
break;
default:
break;
}
return false;
}
});
mTextView.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {@
Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.e(TAG, "
mTextView , onTouch ACTION_DOWN"
);
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.e(TAG, "
mTextView , onTouch ACTION_MOVE"
);
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.e(TAG, "
mTextView , onTouch ACTION_UP"
);
break;
default:
break;
}
return false;
}
});
}}
说明2: 由于我是为了说明前言里面的问题, 所以ViewGroup的touch事件分发, 我不作过多的说明。ViewGroup事件分发的流程是: dispatchTouchEvent–> onInterceptTouchEvent—> 然后到手指点击View的事件分发( 参考上面所说的View的事件分发) 。
onInterceptTouchEvent默认返回false, 表示是否拦截事件。ViewGroup的dispatchTouchEvent的源码如下:
[java] view plain copy 在CODE上查看代码片派生到我的代码片
/**
* {@
inheritDoc}
*/
@
Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
final int action =
ev.getAction();
final float xf =
ev.getX();
final float yf =
ev.getY();
final float scrolledXFloat =
xf +
mScrollX;
final float scrolledYFloat =
yf +
mScrollY;
final Rect frame =
mTempRect;
//这个值默认是false, 然后我们可以通过requestDisallowInterceptTouchEvent(boolean disallowIntercept)方法
//来改变disallowIntercept的值
boolean disallowIntercept =
(mGroupFlags &
FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) !=
0;
//这里是ACTION_DOWN的处理逻辑
if (action =
=
MotionEvent.ACTION_DOWN) {
//清除mMotionTarget, 每次ACTION_DOWN都很设置mMotionTarget为null
if (mMotionTarget !=
null) {
mMotionTarget =
null;
}//disallowIntercept默认是false, 就看ViewGroup的onInterceptTouchEvent()方法
if (disallowIntercept || !onInterceptTouchEvent(ev)) {
ev.setAction(MotionEvent.ACTION_DOWN);
final int scrolledXInt =
(int) scrolledXFloat;
final int scrolledYInt =
(int) scrolledYFloat;
final View[] children =
mChildren;
final int count =
mChildrenCount;
//遍历其子View
for (int i =
count - 1;
i >
=
0;
i--) {
final View child =
children[i];
//如果该子View是VISIBLE或者该子View正在执行动画, 表示该View才
//可以接受到Touch事件
if ((child.mViewFlags &
VISIBILITY_MASK) =
=
VISIBLE
|| child.getAnimation() !=
null) {
//获取子View的位置范围
child.getHitRect(frame);
//如Touch到屏幕上的点在该子View上面
if (frame.contains(scrolledXInt, scrolledYInt)) {
// offset the event to the view'
s coordinate system
final float xc =
scrolledXFloat - child.mLeft;
final float yc =
scrolledYFloat - child.mTop;
ev.setLocation(xc, yc);
child.mPrivateFlags &
=
~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;
//调用该子View的dispatchTouchEvent()方法
if (child.dispatchTouchEvent(ev)){
// 如果child.dispatchTouchEvent(ev)返回true表示
//该事件被消费了,
设置mMotionTarget为该子View
mMotionTarget =
child;
//直接返回true
return true;
}
// The event didn'
t get handled, try the next view.
// Don'
t reset the event'
s location, it'
s not
// necessary here.
}
}
}
}
}//判断是否为ACTION_UP或者ACTION_CANCEL
boolean isUpOrCancel =
(action =
=
MotionEvent.ACTION_UP) ||
(action =
=
MotionEvent.ACTION_CANCEL);
if (isUpOrCancel) {
//如果是ACTION_UP或者ACTION_CANCEL, 将disallowIntercept设置为默认的false
//假如我们调用了requestDisallowInterceptTouchEvent()方法来设置disallowIntercept为true
//当我们抬起手指或者取消Touch事件的时候要将disallowIntercept重置为false
//所以说上面的disallowIntercept默认在我们每次ACTION_DOWN的时候都是false
mGroupFlags &
=
~FLAG_DISALLOW_INTERCEPT;
}// The event wasn'
t an ACTION_DOWN, dispatch it to our target if
// we have one.
final View target =
mMotionTarget;
//mMotionTarget为null意味着没有找到消费Touch事件的View, 所以我们需要调用ViewGroup父类的
//dispatchTouchEvent()方法,
也就是View的dispatchTouchEvent()方法
if (target =
=
null) {
// We don'
t have a target, this means we'
re handling the
// event as a regular view.
ev.setLocation(xf, yf);
if ((mPrivateFlags &
CANCEL_NEXT_UP_EVENT) !=
0) {
ev.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);
mPrivateFlags &
=
~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;
}
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}//这个if里面的代码ACTION_DOWN不会执行,
只有ACTION_MOVE
//ACTION_UP才会走到这里, 假如在ACTION_MOVE或者ACTION_UP拦截的
//Touch事件, 将ACTION_CANCEL派发给target,
然后直接返回true
//表示消费了此Touch事件
if (!disallowIntercept &
&
onInterceptTouchEvent(ev)) {
final float xc =
scrolledXFloat - (float) target.mLeft;
final float yc =
scrolledYFloat - (float) target.mTop;
mPrivateFlags &
=
~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;
ev.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);
ev.setLocation(xc, yc);
if (!target.dispatchTouchEvent(ev)) {
}
// clear the target
mMotionTarget =
null;
// Don'
t dispatch this event to our own view, because we already
// saw it when intercepting;
we just want to give the following
// event to the normal onTouchEvent().
return true;
}if (isUpOrCancel) {
mMotionTarget =
null;
}// finally offset the event to the target'
s coordinate system and
// dispatch the event.
final float xc =
scrolledXFloat - (float) target.mLeft;
final float yc =
scrolledYFloat - (float) target.mTop;
ev.setLocation(xc, yc);
if ((target.mPrivateFlags &
CANCEL_NEXT_UP_EVENT) !=
0) {
ev.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);
target.mPrivateFlags &
=
~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;
mMotionTarget =
null;
}//如果没有拦截ACTION_MOVE, ACTION_DOWN的话,
直接将Touch事件派发给target
return target.dispatchTouchEvent(ev);
}
当我们点击button的时候, 由于我们Activity中重写的onInterceptTouchEvent返回值为super.onInterceptTouchEvent(ev); 即默认的false, 那么25行的if条件!onInterceptTouchEvent(ev))为true。进入if语句里面, 遍历所有的子View, 然后执行51行的if (child.dispatchTouchEvent(ev)), 上面讲到了Button是可点击的, 那么MyButton的onTouchEvent返回值为true, 即dispatchTouchEvent返回值为true。消费了该事件, 所有不会触发mLinearLayout的点击事件。log如下:
文章图片
那么问题来了, 为什么将MyButton 的onTouchEvent返回值设为false, 然后点击Button就会触发mLinearLayout的点击事件呢?
我们来分析下: 将MyButton 的onTouchEvent返回值设为false, 那么51行的if (child.dispatchTouchEvent(ev))的返回值为false, 为什么呢?
上面分析View的dispatchTouchEvent源码时分析过了。 返回了false, 那么看ViewGroup的源码, 81行, final View target = mMotionTarget; 由于51行的if (child.dispatchTouchEvent(ev))返回false,所以没有对mMotionTarget进行赋值, mMotionTarget = = null。
所以走到85行: if (target = = null) //target = mMotionTarget , 所以该if条件成立。
走到93行: return super.dispatchTouchEvent(ev);
执行第9行的super.dispatchTouchEvent(ev), viewgroup的Super是View, 即执行View的dispatchTouchEvent方法。由于我们在Activity中47行设置了ontouch事件, 所以先执行Activity 中 mLinearLayout.setOnTouchListener中的onTouch, onTouch返回false ,接着执行 MyLinearLayout 中的onTouchEvent。
说明:
本来由于MyLinearLayout 是继承自LinearLayout, 默认和textview一样是没有点击( clickable) 或长按(longclickable)的能力的。但是, 我们在Activity的38行对他设置了点击事件, mLinearLayout.setOnClickListener, 所以MyLinearLayout 获得 点击的能力。
所以MyLinearLayout的onTouchEvent返回true, 然后执行MyLinearLayout的onTouchEvent的ACTION_UP, 而点击事件就是在ACTION_UP中执行的( 说明1) 。所有触发了mLinearLayout.setOnClickListener点击事件。log 如下:
文章图片
有什么问题大家可以交流下:
总结:
1.Touch事件是从顶层的View一直往下分发到手指按下的最里面的View, 如果这个View的onTouchEvent()返回false,即不消费Touch事件, 这个Touch事件就会向上找父布局调用其父布局的onTouchEvent()处理, 如果这个View返回true,表示消费了Touch事件, 就不调用父布局的onTouchEvent()。
2.一个clickable或者longClickable的View会永远消费Touch事件, 不管他是enabled还是disabled的。
3.View的长按事件是在ACTION_DOWN中执行, 要想执行长按事件该View必须是longClickable的, 如果设置的长按事件中返回true, 那么clickable事件不会触发。并且不能产生ACTION_MOVE。
4.View的点击事件是在ACTION_UP中执行, 想要执行点击事件的前提是消费了ACTION_DOWN和ACTION_MOVE,并且是在没有设置OnLongClickListener的情况下, 如设置了OnLongClickListener的情况, 则必须使onLongClick()返回false。
5.如果View设置了onTouchListener了, 并且onTouch()方法返回true, 则不执行View的onTouchEvent()方法, 也表示View消费了Touch事件, 返回false则继续执行onTouchEvent()。
6.Touch事件是从最顶层的View一直分发到手指touch的最里层的View,如果最里层View消费了ACTION_DOWN事件( 设置onTouchListener, 并且onTouch()返回true 或者onTouchEvent()方法返回true) 才会触发ACTION_MOVE,ACTION_UP的发生,如果某个ViewGroup拦截了Touch事件, 则Touch事件交给ViewGroup处理。
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