win xp系统下怎样编辑游戏场景音效

Windows XP是美国微软公司研发的基于X86、X64架构的PC和平板电脑使用的操作系统 , 于2001年8月24日发布RTM版本 , 并于2001年10月25日开始零售 。其名字中“XP”的意思来自英文中的“体验(Experience)” 。该系统是继Windows 2000及Windows ME之后的下一代Windows操作系统 , 也是微软首个面向消费者且使用Windows NT5.1架构的操作系统 。windowsxp系统下怎样编辑游戏场景音效?不少游戏玩家都向小编咨询了该问题 , 他们表示很想把自己喜爱的音效加到游戏中 , 可是不会操作 , 感觉非常烦恼 。今天 , 小编就给大家介绍下简单快速编辑游戏中场景音效的方法 , 让大家能够在游戏中听到自己想要的声音 。
具体方法如下:
1、在电脑上下载并安装好游艺道游戏生成器 。

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2、安装后打开 , 点击快捷制作按钮 , 出现相关内容制作版块 。
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3、打开地图制作 , 按照提示操作 , 创建一个测试区 。
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4、创建成功后 , 出现如下图所示地图场景素材库 。
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5、点击其中一个地图场景素材 , 打开后出现编辑界面 , 有场景特效 , 添加声音 , 编辑特效、调整声音四个版块 。
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6、点击“场景音效” , 出现音效素材库 , 选择其中一个音效 。
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7、选中“场景音效”的同时 , 选中“编辑音效” , 出现对应音效图标 , 即出现下图的小喇叭 。
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8、鼠标点击地图中音效的对应图标(下图中的小喇叭) , 出现删除、编辑、复制、剪切、粘贴功能框 。(注意:编辑音效功能时 , 只有删除、编辑这两个功能是有效的 。)
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9、点击功能框中对应的“编辑”功能 , 出现“编辑音效”悬浮框 。编辑好播放次数、音效半径对应的数值 , 点击保存即可 。(PS:其中播放次数0为无限循环播放 , 把播放次数改为2 , 音效将会播放两次便结束 。如果想要音效的范围更广 , 可修改音效半径的数值 , 数值越大 , 音效传播的范围越广 。)
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【win xp系统下怎样编辑游戏场景音效】windowsxp系统下编辑游戏场景音效的方法就为大家介绍到这里了 。如果你对此十分感兴趣的话 , 不妨也动手操作看看!

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