目的:使用C++模板设计并逐步完善图的邻接矩阵抽象数据类型(ADT)。
内容:(1)请参照图的邻接矩阵模板类原型,设计并逐步完善图的邻接矩阵ADT。(由于该环境目前仅支持单文件的编译,故将所有内容都集中在一个源文件内。在实际的设计中,推荐将抽象类及对应的派生类分别放在单独的头文件中。)
(2)使用构造函数,构造一个只有结点没有边的无权图。
注意:DG(有向图), DN(有向网), UDG(无向图), UDN(无向网)
图的邻接矩阵模板类原型参考如下:
template
class adjmatrix_graph{
private:
int Vers;
//顶点数
int Edges;
//边数
TypeOfEdge **edge;
//存放邻接矩阵(TypeOfEdge表示顶点关系类型。对于无权图,用1或0,表示相邻否;对于带权图,则为权值类型)
TypeOfVer *ver;
//存放结点值
TypeOfEdge noEdge;
//邻接矩阵中的∞的表示值
string GraphKind;
//图的种类标志
bool DFS(int u, int &num, int visited[]);
//DFS遍历(递归部分)
public:
adjmatrix_graph( const string &kd, int vSize, const TypeOfVer d[], const TypeOfEdge noEdgeFlag);
//构造函数构造一个只有结点没有边的图。4个参数的含义:图的类型、结点数、结点值和邻接矩阵中表示结点间没有边的标记(无权图:0,有权图:输入参数定)
adjmatrix_graph( const string &kd, int vSize, int eSize, const TypeOfVer d[], int **e);
//构造函数构造一个无权图。5个参数的含义:图的类型、结点数、边数、结点集和边集
adjmatrix_graph( const string &kd, int vSize, int eSize, const TypeOfEdge noEdgeFlag, const TypeOfVer d[], int **e, const TypeOfEdge w[]);
//构造函数构造一个有权图。7个参数的含义:图的类型、结点数、边数、无边标记、结点集、边集、权集
bool GraphisEmpty() { return Vers == 0;
}//判断图空否
string GetGraphKind(){ return GraphKind;
}
bool GetVer(int u, TypeOfVer &data);
//取得G中指定顶点的值
int GetFirstAdjVex(int u, int &v);
//返回G中指定顶点u的第一个邻接顶点的位序(顶点集)。若顶点在G中没有邻接顶点,则返回-1
int GetNextAdjVex(int u, int v, int &w);
//返回G中指定顶点u的下一个邻接顶点(相对于v)的位序(顶点集)。若顶点在G中没有邻接顶点,则返回-1
bool PutVer(int u, TypeOfVer data);
//对G中指定顶点赋值
bool InsertVer(const TypeOfVer &data);
//往G中添加一个顶点
int LocateVer(TypeOfVer data);
//返回G中指定顶点的位置
bool PrintMatrix();
//输出邻接矩阵
int GetVerNum(){ return Vers;
}//取得当前顶点数
int GetEdgeNum(){ return Edges;
}//取得当前边数
bool Insert_Edge(int u, int v);
//无权图插入一条边
bool Insert_Edge(int u, int v, TypeOfEdge w);
//有权图插入一条边
bool DeleteVer(const TypeOfVer &data);
//往G中删除一个顶点
bool Delete_Edge(int u, int v);
//无权图删除一条边
bool Delete_Edge(int u, int v, TypeOfEdge w);
//有权图删除一条边
void DFS_Traverse(int u);
//DFS遍历(外壳部分)
void BFS_Traverse(int u);
//BFS遍历
~adjmatrix_graph();
//析构函数
};
文章图片
文章图片
输出范例:
UDN
1 2 3 4 5 6
-1 -1 -1 -1 -1 -1
-1 -1 -1 -1 -1 -1
-1 -1 -1 -1 -1 -1
-1 -1 -1 -1 -1 -1
-1 -1 -1 -1 -1 -1
-1 -1 -1 -1 -1 -1
#include
这里面有好多需要注意的点
1.输出顶点集的时候(我用的b数组来存储顶点集)应该写在整体的输出里面,而不是单独输出b数组。它这个输出都是按照类里面的数组里面看的,不是输入的数组,如果直接输出输入的数组,结果是不对的。系统判断的时候是按照类里面的顶点集来判断的。
2.构造这个函数主要是用到第一个构造函数,只传4个参数就够了。
3.邻接矩阵中无穷的表示用noEdge表示,首先是在主函数中输入,通过传参数传到构造函数里面,将这个参数的值赋给noEdge,再用noEdge给邻接矩阵里面的值赋值,这样才是正确的赋值,否则还是有错误的。
【#|邻接矩阵(构造只有结点没有边的图)】其他的暂时应该没有什么要注意的,做这个题我提交了好多次,啊,期间参考了一下别人的,是我的错。编程之路漫漫,慢慢来,只要有进步就好。
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