异常的背景
初始异常 我们曾经的代码中已经接触了一些“异常”,例如:
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数组下标越界
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访问null对象
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所谓异常就是程序在 运行时 出现错误时通知调用者的一种机制
关键字“运行时”
有些错误是这样的,例如 System.out.println
拼写错了,写成了 system.out.println
,此时编译过程中就会出错,这是“编译期”出错
而运行时指的是程序已经通过得到 class
文件了,再由 JVM
执行的过程中出现的错误
【Java|介绍了Java中的异常】异常的种类有很多,不同种类的异常具有不同的含义,也有不同的处理方式
防御式编程 错误在代码中是客观存在的,因此要让程序出现问题的时候及时通知程序猿,我们有两种方式
LBYL: Look Before You Leap 在操作之前就做充分的检查
EAFP: It’s Easire to Ask Forgiveness than Permission “事后获取原谅比事前获取许可更加容易”,也就是箱操作,遇到问题再处理
异常的核心思想就是 EAFP
异常的好处 例如,我们用伪代码演示一下开始一局王者荣耀的过程
LBYL 风格的代码(不使用异常)
boolean ret = false; ret = 登录游戏(); if(! ret) { 处理登录游戏错误; return; } ret = 开始匹配(); if(! ret) { 处理匹配错误; return; } ret = 游戏确认(); if(! ret) { 处理游戏确认错误; return; }
EAFP风格的代码(使用异常)
try{ 登录游戏(); 开始匹配(); 游戏确认(); 选择英雄(); }catch(登录游戏异常) { 处理登录游戏异常; }catch(开始匹配异常) { 处理开始匹配异常; }catch(游戏确认异常) { 处理游戏确认异常; }
对于两种不同风格的代码,我们可以发现,使用第一种方式正常流程和错误处理流程混在一起,代码整体显的比较混乱,而第二种方式正常流程和错误流程是分离开的,更容易理解代码
异常的基本用法 捕获异常
基本语法
try{ 有可能出现异常的语句; }[catch (异常类型 异常对象) { }...] [finally { 异常出口 }]
try
代码块中放的是可能出现异常的代码catch
中放的是出现异常后的处理行为finally
中的代码用于处理善后工作,会在最后执行- 其中
catch
finally
都可以根据情况选择加或不加
int[] arr = { 1,2,3}; System.out.println("before"); System.out.println(arr[100]); System.out.println("after");
执行结果是:
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我们一旦发现了异常,就终止了程序,
after
没有正确输出代码示例2使用
try
catch
后的程序执行过程public class Test { public int num = 10; public static void main(String[] args) { int[] arr = { 1,2,3}; try { System.out.println("before"); System.out.println(arr[100]); System.out.println("after"); }catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e) { //打印出异常的调用栈 e.printStackTrace(); } System.out.println("after try catch"); } }
执行结果:
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我们发现一旦
try
中出现异常,那么 try
代码块中的程序就不会继续执行,而是交给 catch
中的代码来执行 catch
执行完毕会继续往下执行关于异常的处理方式
异常的种类有很多,我们要根据不同的业务场景来决定
对于比较严重的问题(例如和算钱有关的场景),应该让程序直接崩溃,防止造成更严重的后果
对于不太严重的问题(大多数场景),可以记录错误日志,并通过监控报警程序及时通知程序猿
对于可能会恢复的问题(和网络相关的场景),可以尝试进行重试
在我们当前的代码中采取的是经过简化的第二种方式,我们记录的错误日志是出现异常的方法调用信息,能很快速的让我们找到出现异常的位置,以后在实际工作过程中我们会采用更完备的方式来记录异常信息
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异常处理流程
- 程序先执行
try
中的代码块 - 如果
try
中的代码出现异常,就会结束try
中的代码,看和catch
中的异常类型是否匹配 - 如果找到匹配的异常类型,就会执行
catch
中的代码 - 如果没有找到匹配的异常类型,就会将异常向上传递到上层调用者
- 无论是否找到匹配的异常类型,
finally
中的代码都会被执行到(在该方法结束之前执行) - 如果上层调用者也没有处理的了异常就继续向上传递
- 一直到
main
方法也没有合适的代码处理异常,就会交个JVM
来进行处理,此时程序就会异常终止
除了
java
内置的类会抛出一些异常之外,程序猿也可以手动抛出某个异常,使用 throw
关键字来完成这个操作Java异常体系
jvaa
语言规范将派生于 Error
类或 RuntimeException
类的所有异常成为 非受查异常 ,所有的其它异常称为 受查异常如果一段代码可能抛出 受查异常 ,那么必须显式进行处理
自定义异常类
Java
中虽然已经内置了丰富的异常类,但是实际场景中可能还有一些情况需要我们对异常类进行扩展,创建符合我们实际情况的异常文章图片
此时我们在处理用户名密码错误的时候可能就需要抛出两种异常. 我们可以基于已有的异常类进行扩展(继承), 创建和我们业务相关的异常类.
public class Main { private static String userName = "admin"; private static String word = " " static classUserError extends Exception { public UserError(String message) { super(message); } } static class PasswordError extends Exception { public PasswordError(String message) { super(message); } } public static void login(String userName, String password) throws UserError, PasswordError{ if(! Main.userName.equals(userName)) { throw new UserError("用户名错误"); } if(! Main.password.equals(password)) { throw new PasswordError("密码错误"); } } public static void main(String[] args) { try { login("adin", "123456"); }catch(UserError userError) { userError.printStackTrace(); }catch(PasswordError passsordError) { passsordError.printStackTrace(); } } }
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