原文地址:http://netty.io/wiki/reference-counted-objects.html
从Netty4开始,某些对象的饿生命周期由其引用计数来管理,因此,一旦不再使用,Netty就可以将它们(或其共享资源)返回给对象池(或对象分配器)。垃圾收集和引用队列并没有提供不可达的高效实时保证,而引用计数则提供了一种可替代的机制,代价是有轻微的不方便。
ByteBuf是最值得注意的一种,它利用了引用计数来提高分配和回收的性能,本节将解释哈在Netty中使用ByteBuf的引用计数。
-引用计数的基础
新引用计数对象的引用计数为1:
ByteBuf buf = ctx.alloc().directBuffer();
assert buf.refCnt() == 1;
【Reference counted Objects (引用计数对象) - 文章翻译】当你释放引用计数对象时,它的引用计数减少1.如果引用计数达到0,则引用计数对象将被重新分配或者将其返回它来自的对象池。
assert buf.refCnt() == 1;
// release() returns true only if the reference count becomes 0.
boolean destroyed = buf.release();
assert destroyed;
assert buf.refCnt() == 0;
–Dangling引用
尝试访问引用计数为0的引用计数对象将触发IllegalReferenceCountException.
assert buf.refCnt() == 0;
try {
buf.writeLong(0xdeadbeef);
throw new Error("should not reach here");
} catch (IllegalReferenceCountExeception e) {
// Expected
}
–增加引用计数
引用计数也可以通过retain()操作来增加在其尚未被销毁之前。
ByteBuf buf = ctx.alloc().directBuffer();
assert buf.refCnt() == 1;
buf.retain();
assert buf.refCnt() == 2;
boolean destroyed = buf.release();
assert !destroyed;
assert buf.refCnt() == 1;
–谁销毁它?
一般的经验规则是,最后访问引用计数的对象负责对引用计数对象的销毁。更具体的来说:
如果【发送】组件将引用计数对象传递给另一个【接收】组件,则发送组件通常不需要销毁它,而是将其推迟到接收组建中再决定。
如果一个组件使用了引用计数对象,并且知道其他任何内容都无法访问这个对象(即不传递给另一个组件),则此组件应该销毁它。
这里有一个简单的实例:
public ByteBuf a(ByteBuf input) {
input.writeByte(42);
return input;
}public ByteBuf b(ByteBuf input) {
try {
output = input.alloc().directBuffer(input.readableBytes() + 1);
output.writeBytes(input);
output.writeByte(42);
return output;
} finally {
input.release();
}
}public void c(ByteBuf input) {
System.out.println(input);
input.release();
}public void main() {
...
ByteBuf buf = ...;
// This will print buf to System.out and destroy it.
c(b(a(buf)));
assert buf.refCnt() == 0;
}
–派生的缓冲区
ByteBuf.duplicate(), ByteBuf.slice() and ByteBuf.order(ByteOrder) 创建一个派生的缓冲区,它共享父缓冲区的内存区域。派生的缓冲区不具有自己的引用计数,但共享父缓冲区的引用计数。
ByteBuf parent = ctx.alloc().directBuffer();
ByteBuf derived = parent.duplicate();
// Creating a derived buffer does not increase the reference count.
assert parent.refCnt() == 1;
assert derived.refCnt() == 1;
相比之下,ByteBuf.copy() and ByteBuf.readBytes(int)不是派生的缓冲区。所分配的ByteBuf需要被释放。
请注意,父缓冲区及其派生的缓冲区共享相同的引用计数,并且在创建派生缓冲区时,引用计数不会增加。因此,如果要将派生缓冲区传递给应用程序的其他组件时,则必须先调用retain()。
ByteBuf parent = ctx.alloc().directBuffer(512);
parent.writeBytes(...);
try {
while (parent.isReadable(16)) {
ByteBuf derived = parent.readSlice(16);
derived.retain();
process(derived);
}
} finally {
parent.release();
}
...public void process(ByteBuf buf) {
...
buf.release();
}
–ByteBufHolder接口:
有时,ByteBuf被包含在一个缓冲区中,例如DatagramPacket、HttpContent和WebSocketframe。这些类型继承了一个名为ByteBufHolder的公共接口。
一个buffer holder共享它所包含的缓冲区的引用计数,就像派生的缓冲区一样。
–CHannelHandler中的引用计数
-进站消息
当一个事件循环将数据读入ByteBuf并触发一个ChannelRead()事件时,相应pipline中的ChannelHandle负责释放buffer。因此,处理接收到的数据的handler应该在它的channelRead()中调用buffer的release()。
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
try {
...
} finally {
buf.release();
}
}
正如本文档中“谁来销毁”一节所描述的,如果处理器将缓冲区(或者任何引用计数对象)传递给下一个处理程序,则不需要释放它。
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
...
ctx.fireChannelRead(buf);
}
请注意,ByteBuf不是Netty中唯一的引用计数类型。如果你正在处理由解码器生成的消息,则很可能该消息也是引用计数的。
// Assuming your handler is placed next to `HttpRequestDecoder`
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
if (msg instanceof HttpRequest) {
HttpRequest req = (HttpRequest) msg;
...
}
if (msg instanceof HttpContent) {
HttpContent content = (HttpContent) msg;
try {
...
} finally {
content.release();
}
}
}
如果你有疑问,或者你想要简化消息的释放,可以使用ReferenceCountUtil.release()。
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
try {
...
} finally {
ReferenceCountUtil.release(msg);
}
}
或者,你可以考虑继承SimpleChannelHandler,它为你收到的所有消息调用ReferenceCountUtil.release(msg)。
–出站消息
与进站消息不同的是,出站消息是由你的应用程序创建的,将这些消息释放在将其写入到线路后是Netty的责任。但是,拦截你的写入请求的处理器应确保正确释放任何中间对象。(比如编码器)
// Simple-pass through
public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object message, ChannelPromise promise) {
System.err.println("Writing: " + message);
ctx.write(message, promise);
}// Transformation
public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object message, ChannelPromise promise) {
if (message instanceof HttpContent) {
// Transform HttpContent to ByteBuf.
HttpContent content = (HttpContent) message;
try {
ByteBuf transformed = ctx.alloc().buffer();
....
ctx.write(transformed, promise);
} finally {
content.release();
}
} else {
// Pass non-HttpContent through.
ctx.write(message, promise);
}
}
-缓冲区泄漏问题解决
引用计数的缺点是容易泄漏引用计数的对象。由于JVM不知道引用计数的Netty实现,因此,即使它们的引用计数不为0,它也会在它们变得不可访问时自动对其进行GC。一旦回收的垃圾无法恢复,也就无法返回它所来自的池,从而产生内存泄漏。
幸运的是,尽管很难找到内存泄漏,但Netty将在默认的情况下抽取大约1%的缓冲区来检查应用中是否存在内存泄漏。如果发生泄漏,你可以找到如下日志信息:
LEAK: ByteBuf.release() was not called before it's garbage-collected. Enable advanced leak reporting to find out where the leak occurred. To enable advanced leak reporting, specify the JVM option '-Dio.netty.leakDetectionLevel=advanced' or call ResourceLeakDetector.setLevel()
使用上面提到的JVM选项重新启动你的应用,然后你将看到你的应用可以访问泄漏的缓冲区的最近位置。下面的例子来自单元测试显示了一个泄漏:
Running io.netty.handler.codec.xml.XmlFrameDecoderTest
15:03:36.886 [main] ERROR io.netty.util.ResourceLeakDetector - LEAK: ByteBuf.release() was not called before it's garbage-collected.
Recent access records: 1
#1:
io.netty.buffer.AdvancedLeakAwareByteBuf.toString(AdvancedLeakAwareByteBuf.java:697)
io.netty.handler.codec.xml.XmlFrameDecoderTest.testDecodeWithXml(XmlFrameDecoderTest.java:157)
io.netty.handler.codec.xml.XmlFrameDecoderTest.testDecodeWithTwoMessages(XmlFrameDecoderTest.java:133)
...Created at:
io.netty.buffer.UnpooledByteBufAllocator.newDirectBuffer(UnpooledByteBufAllocator.java:55)
io.netty.buffer.AbstractByteBufAllocator.directBuffer(AbstractByteBufAllocator.java:155)
io.netty.buffer.UnpooledUnsafeDirectByteBuf.copy(UnpooledUnsafeDirectByteBuf.java:465)
io.netty.buffer.WrappedByteBuf.copy(WrappedByteBuf.java:697)
io.netty.buffer.AdvancedLeakAwareByteBuf.copy(AdvancedLeakAwareByteBuf.java:656)
io.netty.handler.codec.xml.XmlFrameDecoder.extractFrame(XmlFrameDecoder.java:198)
io.netty.handler.codec.xml.XmlFrameDecoder.decode(XmlFrameDecoder.java:174)
io.netty.handler.codec.ByteToMessageDecoder.callDecode(ByteToMessageDecoder.java:227)
io.netty.handler.codec.ByteToMessageDecoder.channelRead(ByteToMessageDecoder.java:140)
io.netty.channel.ChannelHandlerInvokerUtil.invokeChannelReadNow(ChannelHandlerInvokerUtil.java:74)
io.netty.channel.embedded.EmbeddedEventLoop.invokeChannelRead(EmbeddedEventLoop.java:142)
io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.fireChannelRead(DefaultChannelHandlerContext.java:317)
io.netty.channel.DefaultChannelPipeline.fireChannelRead(DefaultChannelPipeline.java:846)
io.netty.channel.embedded.EmbeddedChannel.writeInbound(EmbeddedChannel.java:176)
io.netty.handler.codec.xml.XmlFrameDecoderTest.testDecodeWithXml(XmlFrameDecoderTest.java:147)
io.netty.handler.codec.xml.XmlFrameDecoderTest.testDecodeWithTwoMessages(XmlFrameDecoderTest.java:133)
...
-泄漏检测级别
目前有4种泄漏检测:
DISABLED - 禁用泄漏检测。不推荐
SIMPLE - 取样的1%是否发生了泄漏。默认情况
ADVANCED - 取样的1%发生泄漏的地方
PARANOID - 与ADVANCED类似,但是检查所有的缓冲区,而不只是取样的1%。此选项在自动测试的阶段很有用。如果构建输出包含了LEAK,可以认为构建失败。
你可以使用JVM的Y JVM option -Dio.netty.leakDetection.level来制定泄漏检测级别。
java -Dio.netty.leakDetectionLevel=advanced …
-避免泄漏的最佳实践
在PARANOID和SIMPLE泄漏检测级别运行你的单元测试和集成测试。
在一个足够长的时间内,使用SIMPLE级别推出到整个级别的应用,看是否有泄漏
如果有泄漏,再使用ADVANCED级别来cannary以获得一些关于泄漏的提示。
不要部署存在泄漏的程序到整个集群。
–在单元测试中修复泄漏
在单元测试中,很容易忘记释放缓冲区或者消息。它将生成泄漏警告,但并不意味着你的程序有泄漏。你可以使用ReferenceCountUtil. releaseLater ()方法,而不是使用try-catch块来包装单元测试以释放所有的缓冲区。
import static io.netty.util.ReferenceCountUtil.*;
@Test
public void testSomething() throws Exception {
// ReferenceCountUtil.releaseLater() will keep the reference of buf,
// and then release it when the test thread is terminated.
ByteBuf buf = releaseLater(Unpooled.directBuffer(512));
...
}
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