近日的项目需要用JavaScript完成,于是决定通读《JavaScript高级程序设计第三版》,书是2012年的,比较老了,但是可以用来快速了解JavaScript大概,主要目的是为读开源的JS项目扫清一些障碍。
JavaScript组成
完整的JavaScript由ECMAScript、DOM和BOM三部分组成。
- ECMAScript,提供核心语言功能。
- DOM,文档对象模型,提供访问和操作网页内容的方法和接口。
- BOM,浏览器对象模型,提供与浏览器交互的方法和接口。
HTML中包含外部JavaScript文件,推荐使用:
基本概念
- 大小写敏感。
- 标识符:第一个字符必须是字母、下划线或美元符号。推荐驼峰命名法。
- 注释:单行注释(//)和块级注释(/**/)。
- 严格模式:一种会对不安全操作抛出错误的模式。使用方法:
function doSomething() { "use strict"; //函数体 }
- 变量:松散型变量,即可以用来保存任何类型的数据。定义方式
var message;
用var操作符定义的变量将成为定义该变量作用域中的局部变量。也就是说,如果在函数中使用var定义一个变量,那么这个变量在函数退出后就会被销毁。不用var定义的变量是全局变量,但是尽量不要在局部作用域中定义全局变量,因为难以维护。 - 数据类型:简单数据类型有5种,Undefined, Null, Boolean, Number和String。
- Object类型:Object实例都具有以下属性和方法。(1)constructor(2)hasOwnProperty(propertyName):用于检查给定属性在当前对象实例中是否存在(3)isPrototypeOf(object):用于检查传入的对象是否是传入对象的原型(4)propertyIsEnumerable(propertyName):用于检查给定的属性是否能够用for-in语句(5)toLocalString():返回对象的字符串表示,该字符串与执行环境的地区对应。(6)toString():返回对象的字符串表示。(7)valueOf():返回对象的字符串、数值或布尔值表示。通常与toString()的返回值相同。
- 相等操作符。JavaScript中有相等(==)和不相等(!=)、全等(===)和不全等(!==)两类相等操作符。全等只在两个操作数未经转换就相等的情况下返回true,不全等只在两个操作数未经转换就不相等的情况下返回true。例如
var result1 = ("55" == 55); //true,因为转换后相等 var result2 = ("55" === 55); //false var result3 = ("55" != 55); //false,因为转换后相等 var result4 = ("55" !== 55); //true
- with语句,这个比较好玩,可以将代码的作用域设置到一个特定对象中。
var qs = location.search.substring(1); var hostName = location.hostname; var url = location.href; // 用with语句 with(location) { var qs = search.substring(1); var hostName = hostname; var url = href; }
- 函数。用function声明。特别之处在于它接收的参数始终都是个数组,而不关心数组中包含哪写参数,在函数体内可以通过arguments对象来访问参数数组,例如
function sayHi() { alert("Hello " + arguments[0] +"," + arguments[1]); }
调用sayHi函数的时候可以传任意个参数。为了保证程序可读性和可维护性,还是推荐用和其他语言一样的方式声明函数,在不确定参数个数时用这种方式很方便。 - 没有重载。因为上面的特性,所以导致JavaScript没有重载的说法,如果两个函数名称一样,上面的会被下面的覆盖。
window对象 BOM的核心对象,表示浏览器的一个实例。
- 全局作用域中声明的变量、函数都会成为window对象的属性和方法。
var age = 29; function sayAge() { alert(this.age); } alert(window.age); //29 sayAge(); //29 window.sayAge(); //29
- 如果页面中包含frame,则每个frame都有自己的window对象,并且保存在frames集合中。访问最外层的frame,可以用window.frames[0],推荐用top.frames[0]。top对象始终指向最外层框架。这个frame就是浏览器划分的区域,比如rightFrame,leftFrame。
- 窗口位置、窗口大小、导航和打开窗口都是window对象的属性,具体用到具体查。
- 间歇调用(setInterval())和超时调用(setTimeout())是window对象的方法,感觉比较好玩,JavaScript是单线程语言,但它允许通过设置超时值和间歇值来调度代码在特定时刻执行。间歇调用是每隔指定的时间就执行一次代码,超时调用是指定的时间过后执行代码。有概念就好,具体用时再查。
setInterval(function () { alert("Hello world"); }, 1000); //虽然可以写成 setInterval("Hello world", 1000); 但是由于字符串容易出问题,所以推荐写成function
screen和history对象 screen对象保存着与客户端显示器有关的信息,一般只用于站点分析。history用于访问浏览器的历史记录。
DOM DOM可以将任何HTML或XML文档描绘成一个由多层节点构成的树。
Sample Page - 锐客网 【JavaScript概览】Hello World!
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DOM
- Node类型。JavaScript中所有节点类型都继承自Node类型。
- Document类型。JavaScript通过Document类型表示文档。在浏览器中,document对象是HTMLDocument(继承自Document类型)的一个实例,表示整个HTML页面。
经过浏览器解析后,文档中只包含一个子节点,元素。可以通过documentElemtn或者childNodes列表来访问这个元素。var html = document.documentElement; //取得对html的引用 alert(html === document.childNodes[0]); // true alert(html === document.firstChild); //true