【QT-connect回调方式与SIGNAL方式区别】再看官方的实例代码的时候看到connected的回调方式非常懵逼,为啥得搞这么复杂。SIGNAL它不香吗。后来大佬给出了解释:
参考链接:https://www.devbean.net/2012/04/signals-slots-in-qt5/
Qt 的SIGNAL和SLOT实际是两个宏,把它后面的函数名转换成一个字符串。随后,moc 将会扫描全部文件,将所有的 signal 和 slot 提取出来做成一个映射表。QObject::connect()函数则会从这个映射表里面找到该字符串,从 signal 的名字就可以找到 slot 的名字,因此也就知道了在 signal emit 的时候,该去调用哪一个 slot 函数。
但是由于函数名被当做字符串处理,就有点问题
没有编译期检查:因为函数名被处理成字符串,所有的检查都是在运行时完成的。这就是为什么有时会发生编译通过了,但 slot 并没有被调用。此时,你就应该去检查 console 的输出,看看有没有什么 warning 说明 connect 并没有成功。
因为处理的是字符串,所以 slot 中的类型名字必须用 signal 的完全一致,而且在头文件中的和实际 connect 语句中的也必须一致。也就是说,如果你使用了 typedef 或者 namespace,connect 就可能不成功(在 Qt 5 之前的版本中,我们当然也可以使用 namespace,但是必须保证头文件中的和 connect 语句中的文本完全一致)。
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