同边网络效应

同边网络效应 如何激发O2O平台同边网络效应? 【同边网络效应】同边网络效应的激发,包括两种:一个是消费者同边网络效应的激发; 另一个是商家同边网络效应的激发。
首先是同边网络效应的激发。激发消费者中的同边网络效应,是O2O平台能否冲破引爆点,实现赢家通吃的关键。能够在平台上产生同边网络效应的常见形式包括:社交和用户生成内容(User Generated Content, UGC)。O2O交易过程本身并不具备同边网络效应,若要激发消费者之间互动,并产生同边网络效应,需要借助O2O交易以外的活动。
其次是商家同边网络效应的激发。商家之间一般产生负向的同边网络效应,即当更多的商户加入同一个O2O平台时,可能产生过度竞争,使得平台上的商户获得的收益降低。为了减少负向的同边网络效应,需要采取的重要手段包括:维护公平的竞争环境; 流量不过度集中于少数有影响力的商户; 有意识地保证新商铺和一些非热门商铺的曝光率。



《平台战略:正在席卷全球的商业模式革命》 平台模式中的网络效应包括两大类:同边网络效应和跨边网络效应。
1) 同边网络效应:某一边市场群体的用户规模增长时,将影响同一边群体内的其他使用者所得到的效用。
2) 跨边网络效应:一边的用户规模增长将影响另外一边群体使用该平台所得到的效用。

设定付费方与被补贴方
平台应该将哪一方设定为付费方,哪一方又是被补贴方,这里提供了五条原则:
1) 价格弹性反应:被补贴方的弹性高,付费方的低;
2) 成长时的边际成本:是指某方群体用户增长时,企业为其支付的边际成本,低边际成本的为被补贴方,高的为付费方。
3) 同边网络效应:可以产生正同边网络效应的为被补贴方(平台欢迎他们多多加入),,产生负效应的为付费方。
进阶:也有不完全区分付费方与被补贴方的,例如百合网或世纪佳缘。

平台生态圈的创新思路
1) 以时间为平台的内核模式
补贴现在,让未来付费。比如现在花钱举办选秀比赛,但在未来让观众掏钱买明星的唱片。
2) 以地理为平台的内核模式
如美国四方网,世纪佳缘,前程无忧等,均以地理区域作为划分。
3) 布建实体基础设施
如拉卡拉,将终端设备放置于千百万商户、家庭中。

平台生态圈的竞争
1) 产业的同边效应和跨边效应越高(正向),出现“赢家通吃”的可能性就越大。比如微软的windows,起点中文等。
2) 企业也可以通过创建一个互补的平台来增强正向的同边网络效应,以增强人气。比如淘宝网的支付宝,携程网的点评机制,卖电子书的网站允许用户之间相互“借书”(限定次数)。
3) 对于跨边网络效应的平台,平台方应该找到多地栖息的一方,给与优惠,并开出排他性条款,吸引该方入驻平台,另一方也会慢慢进入,从而达到赢家通吃,垄断市场。
在线视频网优酷土豆等鼓励上传“用户自创内容”,这促使两方群体的跨边与同边网络效应成功融合.

平台生态圈的覆盖
1) 覆盖现象
如今的互联网战场,毫无关联的产业的企业,也可以相互厮杀、侵吞——覆盖.
亚马逊的电子书市场不断被ipad覆盖;手机短信功能遭非移动运营商(腾讯微信)的取代;新浪不断侵吞社交网站甚至是即时通信的流量;腾讯与杀毒软件360的相互厮杀等等.
(义真君反思,这同时也说明了并购的复杂)
3q大战缘起何处?
360的qq保镖会过滤掉qq的软件广告,而只有qq的付费会员才享有无广告的权利,除此之外,qq保镖还有“屏蔽qq弹窗”、“清除非必要组件”等功能,这明显影响了腾讯的利润.
2) 应对覆盖与倾吞
采用与对手相称的商业模式。如大众点评网,及时加入团购功能,以应对团购网站的侵吞;艺龙、携程等旅游平台开拓点评功能;亚马逊收购“Touchco”,推出与iPad相媲美的彩色平板电脑Kindle Fire等等。
转载于:https://my.oschina.net/u/184090/blog/323597

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