运维|Drag语言设计

##有虚拟机,跨平台 drag虚拟机,类似python虚拟机、java虚拟机。
##既是静态语言,又是动态语言。 当类实现dynamic接口时,那么这个类支持动态添加属性和添加方法的操作。否则,这个类会在编译时检查操作是否合法。
##一切皆对象,一切对象皆源于类。 类似去掉java的原生类型。
##虚拟机内置类型

Object Dynamic Boolean Byte Integer Long Float Double String Map List

区分Float和Double采用数字后面使用_d或_f 区分Integer和Long采用数字后面使用_i或_l
##既可以定义引用类型,也可以不定义引用类型 Integer a=10;也可以a=10; 不定义引用类型时,默认是Object类型。
##既可以使用{}也可以使用缩进或者两者混合,但强制代码缩进。
public class A{ void printString(){ print("str"); } } public class A void printString() print("str");

##if和for、swith和while 没有swith,没有while ###if
//普通版 if(){} else if(){} else{} //简写版 if(){} ef(){} el{}

###for
for(Boolean)//类似while for(Var; Boolean; Increment)//正常的for for(Var in Iterator)//类似python

##支持goto goto只能在方法内使用,且只能往后goto到一个标记处。 类似java的break 标签,但不限于在循环内使用。
[String] ss=["str1","str2"]; for(s in ss) if(s=="str2") goto A print("run..."); //这句代码会被跳过 :A//跳到这里

##支持多行字符串代码编写方式
String s="ss sssss ";

##注释 同java,但单行支持#
##命名规则 同java,但不能使用$
##父类定义的非私有属性子类不能定义重名的属性。
##进制 默认10进制 2进制:数字开头使用2_ 8进制:数字开头使用8_ 16进制:数字开头使用16_ 以此类推。
##支持返回多个返回值
public static String,Integer getInfo() return "zs",10; public static main(List s) String name,Integer age=getInfo();

##数组 类似java的list
数组的定义(泛型写法) List array=new List(); //如果在构造方法new List(Integer); 传入参数则可以固定数组长度 List array=new List(); List array=["str1","str2"]; [String] array=new List(); [String] array=new List(); [String] array=["str1","str2"]; 数组的定义(非泛型写法,效果等于[Object]) List array=new List(); List array=new List(); List array=["str1","str2"]; [] array=new List(); [] array=new List(); [] array=["str1","str2"];

使用:
[String] array=["str1","str2"]; String v=array[0]; String v=map.get(0);

##字典
字典的定义(泛型写法) Map map=new Map(); //如果在构造方法new Map(Integer); 传入参数则可以固定字典长度 Map map=new Map(); Map map={"key1":10,"key2":20} {String:Integer} map=new Map(); {String:Integer} map=new Map(); {String:Integer} map={"key1":10,"key2":20} 字典的定义(非泛型写法,效果等于{Object:Object}) Map map=new Map(); Map map=new Map(); Map map={"key1":10,"key2":20} {} map=new Map(); {} map=new Map(); {} map={"key1":10,"key2":20}

支持一个key对应多个value
{String:Integer:Integer} map={"key1":10:11,"key2":20:21}

使用:
{String:Integer} map={"key1":10,"key2":20} Integer v=map["key1"]; Integer v=map.get("key1"); {String:Integer:Integer} map={"key1":10:11,"key2":20:21} Integer v1,Integer v2=map["key1"]; Integer v1,Integer v2=map.get("key1");

##普通类 默认一个普通的类就是静态类(相对于动态类来说)。 定义静态类型类:
class A{ }

使用静态类型对象:
A a=new A(); a.name="tzc"//编译错误A没有a属性 a=new A(); a.name="tzc"//编译错误Object没有a属性

##接口 使用interface关键字定义。
interface A{ }

或者:
interface class A{ }

接口是特殊的类。 方法都是实例的公有的,没有属性,必须继承才能new。
##常量类 使用constant关键字定义。
constant A{ }

或者:
constant class A{ }

常量类是特殊的类。 属性、方法都是静态的,不能被继承。
##终态类 使用final关键字定义。
final A{ }

或者:
final class A{ }

终态类是特殊的类。 不能被继承。
final关键字基本同java,但可以有以下用法:
{String:Integer} map=final {"key1":10,"key2":20}//map里的值不能修改,也不能添加和删除元素 [String] array=final ["str1","str2"]//array里的值不能修改,也不能添加和删除元素 Student stu=new final Student("zhangsan",20); //stu里的属性不能修改,也不能添加和删除属性

##动态类 使用dynamic关键字定义。
dynamic A{//这样定义表示该类实现Dynamic接口 }

或者:
dynamic class A{//这样定义表示该类实现Dynamic接口 }

或者实现Dynamic接口:
class A implement Dynamic{ }

动态类是特殊的类。 能避免编译类型检查。
使用动态类型对象:
A a=new A(); a.name="tzc"//编译并运行正确 Dynamic a=new A(); a.name="tzc"//编译并运行正确 a=new A(); a.name="tzc"//编译错误Object没有a属性

###new时使用dynamic:
class A{ } a=new dynamic A(); //如果A没有实现Dynamic那么a是一个实现A并且实现Dynamic的子类的对象,相当于创建了一个匿名类。 a.name="tzc"//编译并运行正确a=dynamic 10; //a是一个继承Integer并且实现Dynamic的子类的对象 a=dynamic String; //a是一个继承String并且实现Dynamic的子类的对象

##可代替javascript在前端浏览器使用,需要浏览器支持,而开发者只需要导入相应的库就行了。
##API,核心的API只有内置类型,要想开发还得添加不同的库。 基础版的API类似JavaSE 高级版的API类似JavaEE
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