OSI网络七层
- 【TCP|TCP/UDP协议】各层的主要功能
低三层:(目的:屏蔽底层网络的复杂性)
1. 物理层:使原始比特流能在物理介质上传输。
2. 数据链路层:通过校验、确认和反馈中法等手段,行程稳定的数据链路。
3. 网路层:进行路由选择和流量控制。(IP协议)
传输层:提供可靠的端口到端口的数据传输服务(TCP/UDP协议)。
高三层:
1. 会话层:负责建立、管理和终止进行之间的会话和数据交换。
2. 表示层:负责数据格式转换、数据加密与解密、压缩与解压缩等。
3. 应用层:为用户的应用进程提供网络服务。
- 传输协议TCP
传输协议(TCP)是Internet一个重要的传输层协议。TCP提供面向连接、可靠、有序、字节流传输服务。应用程序在使用TCP之前,必须先建立TCP连接。(网络是通的 只不过是做一下逻辑上的校验 )
- TCP握手机制 三次握手过程 (在正式连接之前做一次检验)
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- 四次挥手过程
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- TCP握手机制 三次握手过程 (在正式连接之前做一次检验)
- 用户数据报表协议UDP
用户数据协议UDP是Internet传输层协议。提供无连接、不可靠、数据报尽力传输服务。
开发时鼠疫一下几点:
- 应用进程更容易控制发送什么数据以及什么时候发送
- 无需建立连接
- 无连接状态
- 首部开销小
- UDP和TCP比较
TCP | UDP |
---|---|
面向连接 | 无连接 |
提供可靠性保证 | 不可靠 |
慢 | 快 |
资源占用多 | 资源占用少 |
- Socket编程
Internet中应用最广泛的网络应用编程接口,实现与3中底层协议接口:- 数据报类型套接字SOCK_DGRAM(面向UDP接口)
- 流式套接字SOCK_STREAM(面向TCP接口)
- 原始套接字SOCK_BAW(面向网络层协议接口IP、ICMP等)
- 主要socketAP及其调用过程
创建套接字–>端点绑定–>发送数据–>接受数据—>释放套接字
socketAPI
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