链表的删除与修改及附录完整的增删改查源代码
数据结构链表
链表的删除
思路分析:
从单链表中删除一个节点的思路:
1.我们先要找到,要删除的这个节点的前一个节点的temp。
2. temp.next=temp.next.next
3. 被删除的节点,将不会有其他任何指向,会被垃圾回收机制回收
HerNode
//定义一个HerNode,每个HerNode对象就是一个节点
class HeroNode{public intno;
publicStringname;
publicString nickname;
publicHeroNode next;
//指向下一个节点
//构造器
public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
//重写toStrong方法
@Override
public String toString() {
return "HerNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickname='" + nickname + '\'' +
'}';
}
}
del()
【链表的删除与修改及附录完整的增删改查源代码】删除实现代码
class SingleLinkedList{
//先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
privateHeroNodehead =new HeroNode(0,"","");
//删除节点
//思路
//1.head节点不能动,因此我们需要一个temp辅助节点来找到要删除节点的前一个节点
//22. 说明我们在比较是,是temp.next.no和需要删除的节点的no比较
publicvoid del(int no){
HeroNode temp=head;
boolean flag=false;
while (true){
if (temp.next==null){
break;
}
if (temp.next.no==no){
flag=true;
break;
}
temp=temp.next;
}
if (flag){
temp.next=temp.next.next;
}else {
System.out.printf("删除失败,编号为%d的节点不存在\n",no);
}
}
}
测试代码:
//删除
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
HeroNode heroNode1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode heroNode2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode heroNode3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
HeroNode heroNode4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
//显示
singleLinkedList.list();
//删除
singleLinkedList.del(1);
singleLinkedList.del(3);
System.out.println("删除之后的结果...");
singleLinkedList.list();
}
链表的修改 update()
修改实现代码
class SingleLinkedList{
//先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
privateHeroNodehead =new HeroNode(0,"","");
//修改节点信息,根据no编号来修改,即no编号不能改
//说明
//1.根据newHero的no来修改
public void update (HeroNode newHeroNode){
//判断是否为空
if(head.next==null){
System.out.println("链表为空~");
return;
}
//z找到需要修改的节点 根据no
//定义一个辅助变量
HeroNode temp=head.next;
boolean flag= false;
//表示是否找到该节点
while (true){
if (temp==null){
break;
//已经遍历完链表}
if (temp.no==newHeroNode.no){
flag=true;
//找到要修改的编号
break;
}
temp=temp.next;
}
//根据flag判断是否找到要修改的节点
if(flag){
temp.name=newHeroNode.name;
temp.nickname=newHeroNode.nickname;
}else{
System.out.printf("修改失败,您所要修改的的%d编号,不存在\n",newHeroNode.no );
}}
}
测试代码:
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
HeroNode heroNode1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode heroNode2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode heroNode3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
HeroNode heroNode4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
HeroNode heroNode5 = new HeroNode(4, "小范", "豹子头~");
//显示
singleLinkedList.list();
//修改
singleLinkedList.update(heroNode5);
System.out.println("修改之后的结果...");
singleLinkedList.list();
}
附录(完整的链表代码增删改查)
package com.atg.linkedlist;
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
//测试
//先创建节点
HeroNode heroNode1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode heroNode2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode heroNode3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
HeroNode heroNode4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
HeroNode heroNode5 = new HeroNode(4, "小范", "豹子头~");
//创建一个链表
//加入
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
//singleLinkedList.add(heroNode4);
//singleLinkedList.add(heroNode1);
//singleLinkedList.add(heroNode2);
//singleLinkedList.add(heroNode3);
System.out.println("链表展示详情...");
singleLinkedList.addByOrder(heroNode1);
singleLinkedList.addByOrder(heroNode2);
singleLinkedList.addByOrder(heroNode3);
singleLinkedList.addByOrder(heroNode4);
//显示
singleLinkedList.list();
System.out.println("修改之后的结果...");
singleLinkedList.update(heroNode5);
singleLinkedList.list();
//删除singleLinkedList.del(1);
singleLinkedList.del(3);
System.out.println("修改之后的结果...");
singleLinkedList.list();
}
}
//定义SingleLinkedList,管理我们的英雄
class SingleLinkedList{
//先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
privateHeroNodehead =new HeroNode(0,"","");
//添加节点到单向链表
//思路不考虑编号顺序
//1.找到当前链表的最后节点
//2.将最后节点的next指向新的节点
publicvoid add(HeroNode heroNode){
//因为head节点不能动因此我们需要借助temp来辅助遍历
HeroNode temp=head;
//遍历链表找到最后
while (true){
//找到最后
if(temp.next==null){
break;
}
//如果没有找到最后将temp后移
temp=temp.next;
}
//当退出while循环是,temp就指向了链表的最后
//将最后这个节点的next,指向新的节点
temp.next=heroNode;
}
//显示链表[遍历]
public void list(){
//判断链表是否为空
if(head.next==null){
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为head节点不能动因此我们需要借助temp来辅助遍历,
//由经if语句可得执行此处链表必定有一个数 ,故 HeroNode temp=head.next;
HeroNode temp=head.next;
//遍历链表找到最后
while (true){
//找到最后
if(temp==null){
break;
}
//输出节点信息
System.out.println(temp);
//如果没有找到最后将temp后移
temp=temp.next;
//
}
}//第二种方式添加英雄时,根据排名插入到指定的位置
//如果有这个排名,则添加失败并给出提示
publicvoid addByOrder(HeroNode heroNode){
//因为头部节点不能动,因此我们需要通过一个辅助的指针(变量)来帮助我们添加的位置
//因为单链表,因为的我们的temp是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了
HeroNode temp=head;
boolean flag=false;
//flag 标志添加的编号是否存在,默认为false
while (true){
if (temp.next==null){
//说明temp已经在链表的最后
break;
}
if (temp.next.no>heroNode.no){
//位置找到,就在temp的后面插入
break;
}
else if (temp.next.no==heroNode.no){
//说明heroNode的编号已经存在
flag = true;
break;
}
//后移遍历链表
temp=temp.next;
}
//判断flag
if (flag){
//不能添加 heroNode的编号已经存在
System.out.printf("排名%d的英雄已存在,插入失败\n",heroNode.no);
}else {
//插入到链表中,temp的后面
heroNode.next=temp.next;
temp.next=heroNode;
}
}
//修改节点信息,根据no编号来修改,即no编号不能改
//说明
//1.根据newHero的no来修改
public void update (HeroNode newHeroNode){
//判断是否为空
if(head.next==null){
System.out.println("链表为空~");
return;
}
//z找到需要修改的节点 根据no
//定义一个辅助变量
HeroNode temp=head.next;
boolean flag= false;
//表示是否找到该节点
while (true){
if (temp==null){
break;
//已经遍历完链表}
if (temp.no==newHeroNode.no){
flag=true;
//找到要修改的编号
break;
}
temp=temp.next;
}
//根据flag判断是否找到要修改的节点
if(flag){
temp.name=newHeroNode.name;
temp.nickname=newHeroNode.nickname;
}else{
System.out.printf("修改失败,您所要修改的的%d编号,不存在\n",newHeroNode.no );
}}
//删除节点
//思路
//1.head节点不能动,因此我们需要一个temp辅助节点来找到要删除节点的前一个节点
//22. 说明我们在比较是,是temp.next.no和需要删除的节点的no比较
publicvoid del(int no){
HeroNode temp=head;
boolean flag=false;
while (true){
if (temp.next==null){
break;
}
if (temp.next.no==no){
flag=true;
break;
}
temp=temp.next;
}
if (flag){
temp.next=temp.next.next;
}else {
System.out.printf("删除失败,编号为%d的节点不存在\n",no);
}
}
}
//定义一个HerNode,每个HerNode对象就是一个节点
class HeroNode{public intno;
publicStringname;
publicString nickname;
publicHeroNode next;
//指向下一个节点
//构造器
public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
//重写toStrong方法
@Override
public String toString() {
return "HerNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickname='" + nickname + '\'' +
'}';
}
}
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