属性动画ValueAnimator和ObjectAnimator的使用

首先很感谢郭神的文章,郭神可能也是因为篇幅的原因,有的基础东西一带而过,我在此写一些自己的理解。希望大家指教。这篇的主题是属性动画。
ValueAnimator
这个类是对值得平滑过渡的动画,什么意思呢。就是对数值在一定时间内进行平滑过渡。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofFloat(0f, 100f); animator.setDuration(5 * 1000); //设置动画的持续时间 animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() { @Override public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) { Log.i("hhhd", "value is"+animation.getAnimatedValue()); } }); animator.start(); } }

这里注册了一个监听器的回调,每次动画的状态发生改变,都会回调这个方法。我们这里打印出了animation.getAnimatedValue的值,实际上就是fraction的值,也就是完成度,一个动画从开始到结束,完成的百分比。当然fraction值为0-1。一部分日志打印为
属性动画ValueAnimator和ObjectAnimator的使用
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【属性动画ValueAnimator和ObjectAnimator的使用】ObjectAnimator
与ValueAnimator不同的是,ObjectAnimator是对 对象的属性 进行平滑过渡。
package com.example.administrator.myanimator; import android.animation.Animator; import android.animation.AnimatorInflater; import android.animation.AnimatorListenerAdapter; import android.animation.AnimatorSet; import android.animation.ObjectAnimator; import android.animation.ValueAnimator; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; /** * Created by hd on 2015/12/19. */ public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {private Button alpha; private Button rotation; private Button translation; private Button scale; private TextView textView; ObjectAnimator animator; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); alpha = (Button) findViewById(R.id.alphaBtn); rotation = (Button) findViewById(R.id.rotationBtn); translation = (Button) findViewById(R.id.translationBtn); scale = (Button) findViewById(R.id.scale); alpha.setOnClickListener(this); rotation.setOnClickListener(this); translation.setOnClickListener(this); scale.setOnClickListener(this); textView = (TextView) findViewById(R.id.tvTest); }@Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.alphaBtn: //透明度动画,值范围为0-1,0表示完全透明,1表示完全不透明 animator = ObjectAnimator.ofFloat(textView, "alpha", 1, 0, 1); animator.setDuration(5 * 1000); break; case R.id.rotationBtn: //旋转动画,第一个数为初始状态,值可正可负 animator = ObjectAnimator.ofFloat(textView, "rotation", 0f, 360f); animator.setDuration(5 * 1000); break; case R.id.translationBtn: //获取当前对象在屏幕中的X坐标 float curTranslationx = textView.getTranslationX(); //X轴方向平移动画,500f表示在curTranslation位置向右平移半屏,因为上下距离都默认为1000,-500f表示移动到curTranlation位置的左半屏幕位置,最后移回原位。 animator = ObjectAnimator.ofFloat(textView, "translationX", curTranslationx, 500f, -500f,curTranslationx); animator.setDuration(5 * 1000); break; case R.id.scale: //比例动画,这里把对象的比例扩大或者缩小的动画 animator = ObjectAnimator.ofFloat(textView, "scaleY", 1f, 5f, 4f, 3f, 1f); animator.setDuration(5 * 1000); break; } animator.start(); } }


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