首发|真我GT2首发体验:玩《原神》不烫手,充电10分钟看剧3小时?( 三 )
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由于监测软件PerfDog读取的是处理器的核心温度,因此并不是我们实际触摸到的机身温度,因此不具有参考性。实际温度光说数字并不好理解,因此我通过实际体验进行描述更加直观。
接下来,我测试了对处理器负载极高的《原神》,在测试之前,我开启了真我GT2自带的“GT模式”,也就是我们常说的性能模式,开启后,手机的性能释放会更加充分。
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在《原神》游戏中,我直接将画质设置为最高,开启60帧模式并关闭了动态模糊,关闭动态模糊也可以更直观地看出画面是否有卡顿现象。
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不过真我GT2并没有能够维持住60帧,从游戏一开始,除了有几秒的短暂60帧,基本上是在45帧左右运行,这与realme的调度控制策略应该是有一定关系的。
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虽然没有运行在60帧上,但是真我GT2的45帧运行的十分稳定,即使游戏过去了20分钟,也依然保持在45帧左右,帧率波动较小。真我GT2的帧率曲线基本上是一条直线。
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《原神》帧率监测
在手游端,帧率从30帧提升至60帧一般会有一个质变,而45帧相当于选择了一个折中档位,画面流畅度相比30帧有一定提升,但是相比60帧的满帧体验也有肉眼可见的差距。
不过稳定性也非常重要,相比部分厂商的旗舰机型运行《原神》时帧率在40-60帧之间波动,稳定45帧的视觉观感显然是更好的。
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用户之所以会觉得“卡顿”,往往是帧率“波动”过大造成的,即使游戏长时间维持在30帧的水平,在观看一段时间后,人眼也可以适应。
真我GT2选择这样的策略不是没有原因的,这一点在温度控制上表现十分明显。真我GT2即使在《原神》游戏中,温度也控制较好,在游戏前10分钟,基本上机身只有“温热”的感觉。
这次我的测试时长是20分钟,在游戏进入15分钟以后,温度开始有微幅提升,到了最后的20分钟左右,机身开始有些“热”的感觉,手长时间握持在一个位置上会有些不适,但还没有到达“烫手”的等级。
虽然温度监测软件显示的是核心温度并非实际机身温度,不具有参考性,但是温度的提升幅度我们是可以看到的,游戏从开始到第20分钟,核心温度从45度到57度,总共提升的幅度为12度左右,可以说,真我GT2在《原神》中的温升曲线是比较“平滑”的。
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总体来说,真我GT2在主流手游中的表现可圈可点,但也有一定提升空间。温度控制是真我GT2的强项,“烫手”的情况即使在重度负载的游戏中也没有发生,金刚石材料加持的散热系统以及性能调度策略都起到了比较明显的作用。
不过,在峰值性能释放方面,真我GT2仍然显得有些保守。当然,如果进一步开放帧率上线,摸索骁龙888的极限性能,对于散热以及线程调度策略的考验也会更高。
当然,由于我拿到的不是正式量产版,relame在软件方面可能仍然会进行优化。就在上周末,realme又发布了一个官方系统升级包,在升级后,《原神》游戏的调度策略应该有所调整。
《原神》的平均帧率从45帧提升至50帧左右,画面流畅度有一定提升,但是卡顿现象仍然存在。
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