iphone|为什么手机可变刷新率不好做( 三 )


Android 生态的零碎化,导致每次新技术出现,摆在 Google 面前的问题永远是如何提出一个通用型的答案,不然就得等各大 Android 手机厂商对技术方向形成统一的意见。
Android 厂商走得太快,软件生态跟不上了即使智能手机市场已经趋于成熟,对高端市场的追求仍推动手机厂商们不断刷新产品上限,正如我们之前在文章所说「仿佛是莫比乌斯卷,找不到起点,看不到终点」。
影像、屏幕、快充等人们比较容易感知的手机特性,已经成为了红海赛道,手机厂商你来我往之间,充电功率冲上了 120W、屏幕刷新率也达到了 120Hz,硬件标准在不断被刷新。
iphone|为什么手机可变刷新率不好做
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▲ 120W 充电功率越来越常见
对于消费者而言,这显然是一件好事,毕竟买到手的产品体验越来越好了,高刷新率等更强的硬件特性也会随时间下放到中低端产品当中。
然而,正如内卷一词描述的一样,当资源无法向上提升拓展后,竞争的作用会逐渐变小,国产手机厂商们为了追求高端市场推出各种新技术、新硬件,但底层的应用生态却没办法快速进步。
高刷新率屏幕原本是由 Android 手机厂商推出,但苹果作为后发者却能迎头赶上,靠的就是生态影响力,能以更快的速度推动第三方应用支持新特性。
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激烈的竞争让各家 Android 厂商越来越快地推出新技术,超过了 Google 这个系统生态掌控者的反应速度,从全面屏到可变刷新率屏幕、折叠屏手机,Google 很难在行业变向前做好相应准备,推动应用生态支持。
面向平板、折叠屏的 Android 12L 系统,也要等到 2022 年才能逐渐与消费者见面,它能对 Android 应用生态产生多大的影响,还需要观察。
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▲ Android 12L 试图推动大屏幕应用普及
Pixel 6 系列发布后,业内对其表示好评,自研芯片和诸多计算摄影新功能让 Google 获得了肯定,而 LTPO 2.0 显示技术也将普及,折叠屏手机的价格也在不断下降,趋向普及。
【 iphone|为什么手机可变刷新率不好做】Google 重回主流,再加上各家 Android 手机厂商的支持,或许在可变刷新率、折叠屏等业内趋向一致的领域,能推动补全软件生态这一块拼图,真正做到体验成熟。

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