linux网络编程|linux名称解析函数简介——gethostbyname与getaddrinfo

使用这个东西,首先要包含2个头文件:
#include
#include
struct hostent *gethostbyname(const char *name);
这个函数的传入值是域名或者主机名,例如" www.google.com","wpc "等等。
传出值,是一个hostent的结构(如下)。如果函数调用失败,将返回NULL。
struct hostent {
char *h_name;
char **h_aliases;
int h_addrtype;
int h_length;
char **h_addr_list;
};
解释一下这个结构, 其中:
char *h_name 表示的是主机的规范名。例如 www.google.com 的规范名其实是 www.l.google.com 。
char **h_aliases 表示的是主机的别名。 www.google.com 就是google他自己的别名。有的时候,有的主机可能有好几个别名,这些,其实都是为了易于用户记忆而为自己的网站多取的名字。
int h_addrtype 表示的是主机ip地址的类型,到底是ipv4(AF_INET),还是ipv6(AF_INET6)
int h_length 表示的是主机ip地址的长度
int **h_addr_lisst 表示的是主机的ip地址,注意,这个是以网络字节序存储的。千万不要直接用printf带%s参数来打这个东西,会有问题的哇。所以到真正需要打印出这个IP的话,需要调用inet_ntop()。
const char *inet_ntop(int af, const void *src, char *dst, socklen_t cnt) :
这个函数,是将类型为af的网络地址结构src,转换成主机序的字符串形式,存放在长度为cnt的字符串中。
这个函数,其实就是返回指向dst的一个指针。如果函数调用错误,返回值是NULL。
下面是例程,有详细的注释。
#include
#include
int main(int argc, char **argv)
{
char *ptr,**pptr;
struct hostent *hptr;
char str[32];
/* 取得命令后第一个参数,即要解析的域名或主机名 */
ptr = argv[1];
/* 调用gethostbyname()。调用结果都存在hptr中 */
if( (hptr = gethostbyname(ptr) ) == NULL )
{
printf("gethostbyname error for host:%s/n", ptr);
return 0; /* 如果调用gethostbyname发生错误,返回1 */
}
/* 将主机的规范名打出来 */
printf("official hostname:%s/n",hptr->h_name);
/* 主机可能有多个别名,将所有别名分别打出来 */
for(pptr = hptr->h_aliases; *pptr != NULL; pptr++)
printf(" alias:%s/n",*pptr);
/* 根据地址类型,将地址打出来 */
switch(hptr->h_addrtype)
{
case AF_INET:
case AF_INET6:
pptr=hptr->h_addr_list;
/* 将刚才得到的所有地址都打出来。其中调用了inet_ntop()函数 */
for(; *pptr!=NULL; pptr++)
printf(" address:%s/n", inet_ntop(hptr->h_addrtype, *pptr, str, sizeof(str)));
break;
default:
printf("unknown address type/n");
break;
}
return 0;
}
以上内容转自:http://blog.csdn.net/leesphone/article/details/2138775
看到这里,我想大多数人会跟我一样,会问,那这两个函数分配的内存不需要用户去释放么?

structhostent {
char*h_name; /* official name of host */
char**h_aliases; /* alias list */
inth_addrtype; /* host address type */
inth_length; /* length of address */
char**h_addr_list; /* list of addresses from name server */
};
大家可以很清楚的看到这个机构里有一个字符串指针和两个字符串指针的指针(应该是指向一个字符串数组)。可能是因为惯性思维,我猜想gethostbyname这个函数里帮字符串分配了内存,但猛然一想,不对!那用户不是要帮不是自己分配内存的函数释放吗?明显是不可能的。难道这些指针指向的都是静态的数组?马上上网找源码。一看源码,果然这个函数返回的是一个静态结构的地址,而这个结构里的指针指向的就是静态的字符数组和字符串数组。就向下面这样。
#define MAXALIASES 35
#define MAXADDRS 35
static char *h_addr_ptrs[MAXADDRS + 1];
static struct hostent host;
static char *host_aliases[MAXALIASES];
static char hostbuf[8*1024];
以上内容转自:http://blog.csdn.net/nero_jin/article/details/2198187




.getaddrinfo函数原型


函数 参数说明
int getaddrinfo( const char* nodename const char* servname, const struct addrinfo* hints,// struct addrinfo** res ); nodename: 节点名可以是主机名,也可以是数字地址。( IPV4 的 10 进点分,或是 IPV6 的 16 进制) servname: 包含十进制数的端口号或服务名如( ftp,http ) hints: 是一个空指针或指向一个 addrinfo 结构的指针,由调用者填写关于它所想返回的信息类型的线索。 res: 存放返回 addrinfo 结构链表的指针
Getaddrinfo 提供独立于协议的名称解析。 函数的前两个参数分别是节点名和服务名。节点名可以是主机名,也可以是地址串 (IPv4 的点分十进制数表示或 IPv6 的十六进制数字串 ) 。服务名可以是十进制的端口号,也可以是已定义的服务名称,如 ftp 、 http等。注意:其中节点名和服务名都是可选项,即节点名或服务名可以为NULL,此时调用的结果将取缺省设置,后面将详细讨论。 函数的第三个参数 hints 是 addrinfo 结构的指针,由调用者填写关于它所想返回的信息类型的线索。函数的返回值是一个指向 addrinfo 结构的链表指针 res 。 2.addrinfo结构
结构 固定的参数
typedef struct addrinfo { int ai_flags; int ai_family; int ai_socktype; int ai_protocol; size_t ai_addrlen; char* ai_canonname; struct sockaddr* ai_addr; struct addrinfo* ai_next; } ai_addrlen must be zero or a null pointer ai_canonname must be zero or a null pointer ai_addr must be zero or a null pointer ai_next must be zero or a null pointer
可以改动的参数
ai_flags:AI_PASSIVE,AI_CANONNAME,AI_NUMERICHOST ai_family: AF_INET,AF_INET6 ai_socktype: SOCK_STREAM,SOCK_DGRAM ai_protocol: IPPROTO_IP, IPPROTO_IPV4, IPPROTO_IPV6 etc.
3 参数说明 在 getaddrinfo 函数之前通常需要对以下 6 个参数进行以下设置: nodename 、 servname 、 hints 的 ai_flags 、 ai_family 、 ai_socktype 、 ai_protocol 在 6 项参数中,对函数影响最大的是 nodename , sername 和 hints.ai_flag 而 ai_family 只是有地址为 v4 地址或 v6 地址的区别。而 ai_protocol 一般是为 0 不作改动。 其中 ai_flags 、 ai_family 、 ai_socktype 说明如下:
参数 取值 说明
ai_family AF_INET 2 IPv4
AF_INET6 23 IPv6
AF_UNSPEC 0 协议无关
ai_protocol IPPROTO_IP 0 IP 协议
IPPROTO_IPV4 4 IPv4
IPPROTO_IPV6 41 IPv6
IPPROTO_UDP 17 UDP
IPPROTO_TCP 6 TCP
ai_socktype SOCK_STREAM 1
SOCK_DGRAM 2 数据报
ai_flags AI_PASSIVE 1 被动的,用于 bind ,通常用于 server socket
AI_CANONNAME 2
AI_NUMERICHOST 4 地址为数字串
对于 ai_flags 值的说明:
AI_NUMERICHOST AI_CANONNAME AI_PASSIVE
0/1 0/1 0/1
如上表所示, ai_flagsde 值范围为 0~7 ,取决于程序如何设置 3 个标志位,比如设置 ai_flags 为 “AI_PASSIVE|AI_CANONNAME” , ai_flags 值就为 3 。三个参数的含义分别为: (1)AI_PASSIVE 当此标志置位时,表示调用者将在 bind() 函数调用中使用返回的地址结构。当此标志不置位时,表示将在 connect() 函数调用中使用。 当节点名位 NULL ,且此标志置位,则返回的地址将是通配地址。 如果节点名 NULL ,且此标志不置位,则返回的地址将是回环地址。 (2)AI_CANNONAME 当此标志置位时,在函数所返回的第一个 addrinfo 结构中的 ai_cannoname 成员中,应该包含一个以空字符结尾的字符串,字符串的内容是节点名的正规名。 (3)AI_NUMERICHOST 当此标志置位时,此标志表示调用中的节点名必须是一个数字地址字符串。
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