前面的博客 Android 动画效果(一): 四种动画基础(Alpha、Translate、Rotate、Scale) 和 Android 动画效果(二):四种基础动画的 **动态设置、动画监听、组合动画 中已经介绍了普通的动画Animation,通过Animation已经可以实现不少动画效果,但是实际上Android还为我们提供了一种动画——Animatior(属性动画),为什么还要为我们再提供一种动画呢?我们来看下Animator相比Animation的优势在哪里。
现在我们就来比较一下二者的区别。
Animation效果演示 1、布局
关于布局我就不多说了,大家都看的懂,只是这里我们给ImageView设置了一个点击事件也就是这句代码android:onClick="imageclick"
【Android 属性动画(一)(Animator属性动画相对于Animation的优势)】2、Animation动画
我们先使用animation动画。当点击Button时开始动画
public void onClick(View v) {
TranslateAnimation animation =new TranslateAnimation(0,300,0,300);
animation.setDuration(2000);
//记录动画的结束位置,停留在那里
animation.setFillAfter(true);
imageview.startAnimation(animation);
}
//ImageView的点击事件监听
public void imageclick(View view){
Toast.makeText(MainActivity_advatage.this, "当前图片被点击了", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
3、效果
![Android 属性动画(一)(Animator属性动画相对于Animation的优势)](https://img.it610.com/image/info8/ccb7d13c935c49de9edc4acabd6e40a5.gif)
文章图片
通过图片展示可以看出动画完成后,当我点击动画时,动画的点击事件并未响应(没有弹出Toast),当我点击动画原来的位置时弹出了Toast,显然这并不合乎常理。
Animator效果演示 1、将动画进行修改为属性动画。
@Override
public void onClick(View v) {
//imageview.setTranslationX(translationX)
//像这种有set、get方法的属性才能被ObjectAnimator进行设置
ObjectAnimator.ofFloat(imageview,"translationX", 0,300).setDuration(2000).start();
ObjectAnimator.ofFloat(imageview,"translationY", 0,300).setDuration(2000).start();
}
2、效果展示
![Android 属性动画(一)(Animator属性动画相对于Animation的优势)](https://img.it610.com/image/info8/88fe5ac60eb2403ab16d89924272d135.gif)
文章图片
通过上面的效果图可以看出,这次,我们点击图片,图片的点击事件进行了响应,而点击图片的原来位置将没有反应。
二者区别 通过上面两个例子的对比,相信你已经清楚了二者的区别。Animation只是对我们的界面进行了重新的绘制,并不能响应图片的属性,而Animator则可以进行属性的响应,在后面的博客中将对属性动画的使用进行进一步的讲解。