转载请注明出处一、概述 昨天,某位黑同学问了个很奇葩的问题:禁止ViewPager的左右滑动。好吧,被问到的一瞬间就想是不是他傻X。ViewPager不滑动,干嘛还要用ViewPager,唉,无语。无语归无语,事情还是要干的。随手给他写了个自定义的ViewPager。。。。(吹牛一点都不好)
http://blog.csdn.net/guodongAndroid/article/details/51727272
本文来自【孫小逗的博客】
二、事件分发、拦截与处理 首先需要知道事件分发、拦截与处理分别对应着
- dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
- onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)
- onTouchEvent(MotionEvent event)
onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)
方法,即事件拦截方法。因为ViewGroup可以包含子View,所以与子View的事件有冲突时可以进行拦截。这三个方法默认返回值都为false。
下面看个例子会更容易理解:
自定义了两个LinearLayout和一个View,代码如下:
FirstViewGroup.java
public class FirstViewGroup extends LinearLayout
{private final static String TAG = "FirstViewGroup";
public FirstViewGroup(Context context)
{
this(context, null);
}public FirstViewGroup(Context context, AttributeSet attrs)
{
this(context, attrs, 0);
}public FirstViewGroup(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr)
{
super(context, attrs, defStyleAttr);
setBackgroundColor(0x88FF0000);
}@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
{
Log.d(TAG, "dispatchTouchEvent:" + ev.getAction());
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)
{
Log.d(TAG, "onInterceptTouchEvent:" + ev.getAction());
return super.onInterceptTouchEvent(ev);
}@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
{
Log.d(TAG, "onTouchEvent:" + event.getAction());
return super.onTouchEvent(event);
}
}
【Android事件分发、拦截与处理的理解】SecondViewGroup.java
public class SecondViewGroup extends LinearLayout
{private final static String TAG = "SecondViewGroup";
public SecondViewGroup(Context context)
{
this(context, null);
}public SecondViewGroup(Context context, AttributeSet attrs)
{
this(context, attrs, 0);
}public SecondViewGroup(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr)
{
super(context, attrs, defStyleAttr);
setBackgroundColor(0x88FFFF00);
}@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
{
Log.d(TAG, "dispatchTouchEvent:" + ev.getAction());
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)
{
Log.d(TAG, "onInterceptTouchEvent:" + ev.getAction());
return super.onInterceptTouchEvent(ev);
}@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
{
Log.d(TAG, "onTouchEvent:" + event.getAction());
return super.onTouchEvent(event);
}
}
MyView.java
public class MyView extends View
{
private final static String TAG = "MyView";
public MyView(Context context)
{
this(context, null);
}public MyView(Context context, AttributeSet attrs)
{
this(context, attrs, 0);
}public MyView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr)
{
super(context, attrs, defStyleAttr);
setBackgroundColor(0x6600FF00);
}@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event)
{
Log.d(TAG, "dispatchTouchEvent: " + event.getAction());
return super.dispatchTouchEvent(event);
}@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
{
Log.d(TAG, "onTouchEvent: " + event.getAction());
return super.onTouchEvent(event);
}
}
可以看到两个ViewGroup实现了事件分发、拦截与处理三个方法,并打印了Log,MyView实现了事件分发与处理两个方法,也打印了Log。
下面看看布局文件:
效果如图所示:
文章图片
可以看到最外层的ViewGroup的背景色是浅红色,第二层的ViewGroup的背景色是橙色,最里面的View背景色是绿色。
现在我们点击最外层的ViewGroup,看下打印的Log如下:
文章图片
可以发现事件处理的顺序是先调用事件分发(dispatchTouchEvent)——>事件拦截(onInterceptTouchEvent)——>事件处理(onTouchEvent)
接下来我们点击第二层ViewGroup,看下打印的Log如下:
文章图片
可以发现现在事件处理的顺序是先调用FirstViewGroup事件分发(dispatchTouchEvent)——>FirstViewGroup事件拦截(onInterceptTouchEvent)——>SecondViewGroup事件分发(dispatchTouchEvent)——>SecondViewGroup事件拦截(onInterceptTouchEvent)——>SecondViewGroup事件处理(onTouchEvent)——>FirstViewGroup事件处理(onTouchEvent)
相信看到这,当我们点击MyView的时候,打印的Log您已经知道是什么了,让我们看看吧:
文章图片
是不是和你想的一样呢?事件的分发、拦截与处理就像现实生活中领导A分发个任务给领导B,领导再把任务分发给你(MyView),你处理(onTouchEvent)完时需要向上汇报给领导B,领导B处理(onTouchEvent)完,再汇报给领导A。
在自定义控件时,很少去复写dispatchTouchEvent方法,所以这里我们只看事件拦截(onInterceptTouchEvent)。
如果领导A觉得这个任务自己就可以完成,就不去派给领导B,我们就把FirstViewGroup的onInterceptTouchEvent方法返回true,当我们点击SecondViewGroup或MyView时,我们看下Log:
文章图片
说明此时领导A已经把任务拦截下,自己处理了,如果领导B拦截了任务会是怎样的呢?点击MyView时的Log如下:
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如果你(MyView)受不了领导的压迫,要反抗,处理完任务后返回了true,点击MyView的Log如下:
文章图片
看来是真要反抗了,处理完任务都不向领导汇报了。
三、总结 Android事件分发、拦截与处理是个复杂的过程,在开发的过程中运用的场景也很多,是Android开发必须掌握的技能。现在回过头来,不从源码的角度看看Android的事件分发、拦截与处理和现实生活中的领导分派任务又有什么区别呢?