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目前,市场上很多Android手机软件都具有清理SD卡缓存的功能,比如360,金山等等。那么这些软件是如何实现清理sd卡缓存数据功能的呢?下面,我就给大家演示下,这些功能是如何实现的吧。
一、原理
首先我们还是讲一下这个功能实现的原理吧。
将Android手机中常用的一些应用缓存目录,全部放在一个数据库表中,将这个表中的目录查询出来放在一个List集合中,我们暂且将这个list集合定义为paths,之后我们去换获取到sd卡中所有的文件目录,遍历sdk下所有的文件目录,如果paths中包含某一个目录,则递归删除这个目录文件。
原理又啰嗦完了,很简单吧,那就让我们一起来实现这些功能吧。
二、实现
实现分为两个步骤,数据库的准备和代码实现
1、数据库准备 这个示例中用到了一个存放应用缓存目录的数据库clearpath.db,首先将这个数据库放置在应用程序项目的assets目录下
如图:
文章图片
2、代码实现 【Android|Android之——清理手机SD卡缓存】在这个示例中,我将这个功能代码都分成一个个方法写在了MainActivity中,我们主要分析一下这个类中的每个方法就可以了。
1)拷贝数据库的方法copyDb 这个方法实现的功能是将assets目录下的数据库拷贝到/data/data/应用程序包名/files目录下,同时返回数据库文件对象。
具体实现代码如下:
/**
* 拷贝数据库,并返回数据库文件对象
* @return
*/
private File copyDb(){
//将数据库拷贝到files目录
File file = new File(getFilesDir(), "clearpath.db");
if(!file.exists()){
try {
InputStream in = getAssets().open("clearpath.db");
OutputStream out = new FileOutputStream(file);
byte[] buffer = new byte[1024];
int len = 0;
while((len = in.read(buffer)) != -1){
out.write(buffer, 0, len);
}
out.close();
in.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
return file;
}
2)获取数据库中要清理的文件目录集合的方法getPaths 这个方法实现的功能是调用copyDb方法拷贝数据库,并获取数据库文件对象,查询数据库中存放的所有的文件目录,并将这些目录封装到一个list集合中返回。
具体代码实现如下:
/**
* 获取数据库中要清理的文件目录集合
* @return
*/
private List getPaths(){
//复制数据库
Listlist = new ArrayList();
File file = copyDb();
if(file != null){
SQLiteDatabase db = SQLiteDatabase.openDatabase(file.getAbsolutePath(), null, SQLiteDatabase.OPEN_READONLY);
if(db.isOpen()){
Cursor c = db.query("softdetail", new String[]{"filepath"}, null, null, null, null, null);
while(c.moveToNext()){
String path = c.getString(c.getColumnIndex("filepath"));
list.add(path);
}
c.close();
db.close();
}
}
return list;
}
3)递归删除文件delete 这个方法主要实现了递归删除文件的操作,首先遍历文件目录,如果当前文件是目录,则遍历子目录,继续调用自身delete方法,如果是文件,则调用File的delete方法。
具体实现代码如下:
/**
* 递归删除文件
* @param file
*/
private void delete(File file){
if(file.isDirectory()){
File[] files = file.listFiles();
for(File f : files){
delete(f);
}
}else{
file.delete();
}
}
4)获取文件集合paths 我们定义一个全局list集合paths,并在oncreate方法中调用getPaths方法,给这个集合赋值。这样这个集合中封装了数据库中所有的文件路径。之所以我们将paths定义为全局变量,并在oncreate方法中调用getPaths方法为其赋值,是为了提高性能。因为从数据库中读取数据是一个耗费性能的操作,这个方法只在onCreate中执行一次,避免了在点击事件中每点击按钮一次,就执行一次。这样明显提高了应用程序的性能。
具体实现代码如下:
private List paths;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
paths = this.getPaths();
}
5)按钮点击事件clearData 这个方法主要是响应了按钮的点击事件,实现清理缓存的功能,在这里我们将清理功能放到一个子线程中执行,通过Looper机制来提醒用户清理完成。
具体代码实现如下:
//按钮点击事件
public void clearData(View v){
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath());
File[] files = file.listFiles();
if(files != null && files.length > 0){
for(File f : files){
String name = "/" + f.getName();
//paths集合中包含name
if(paths.contains(name)){
delete(f);
}
}
}
Looper.prepare();
Toast.makeText(MainActivity.this, "SD卡缓存清理完成", Toast.LENGTH_SHORT).show();
Looper.loop();
}
}).start();
}
6)MainActivity整体实现代码
package com.lyz.test.cache;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import android.app.Activity;
import android.database.Cursor;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.os.Looper;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.widget.Toast;
/**
* 主程序入口
* @author liuyazhuang
*
*/
public class MainActivity extends Activity { private List paths;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
paths = this.getPaths();
} @Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu;
this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
}
//按钮点击事件
public void clearData(View v){
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath());
File[] files = file.listFiles();
if(files != null && files.length > 0){
for(File f : files){
String name = "/" + f.getName();
//paths集合中包含name
if(paths.contains(name)){
delete(f);
}
}
}
Looper.prepare();
Toast.makeText(MainActivity.this, "SD卡缓存清理完成", Toast.LENGTH_SHORT).show();
Looper.loop();
}
}).start();
}
/**
* 递归删除文件
* @param file
*/
private void delete(File file){
if(file.isDirectory()){
File[] files = file.listFiles();
for(File f : files){
delete(f);
}
}else{
file.delete();
}
}
/**
* 拷贝数据库,并返回数据库文件对象
* @return
*/
private File copyDb(){
//将数据库拷贝到files目录
File file = new File(getFilesDir(), "clearpath.db");
if(!file.exists()){
try {
InputStream in = getAssets().open("clearpath.db");
OutputStream out = new FileOutputStream(file);
byte[] buffer = new byte[1024];
int len = 0;
while((len = in.read(buffer)) != -1){
out.write(buffer, 0, len);
}
out.close();
in.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
return file;
}
/**
* 获取数据库中要清理的文件目录集合
* @return
*/
private List getPaths(){
//复制数据库
Listlist = new ArrayList();
File file = copyDb();
if(file != null){
SQLiteDatabase db = SQLiteDatabase.openDatabase(file.getAbsolutePath(), null, SQLiteDatabase.OPEN_READONLY);
if(db.isOpen()){
Cursor c = db.query("softdetail", new String[]{"filepath"}, null, null, null, null, null);
while(c.moveToNext()){
String path = c.getString(c.getColumnIndex("filepath"));
list.add(path);
}
c.close();
db.close();
}
}
return list;
}
}
7)布局文件activity_main 这个布局很简单,我们就是放置了一个按钮。
具体实现代码如下:
3、应用授权 这里,我们要清除sd卡中的数据,所有要对写sd卡进行授权,我们在AndroidManifest.xml文件中添加如下授权信息
三、运行效果
文章图片
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四、温馨提示
大家可以到链接http://download.csdn.net/detail/l1028386804/8980767下载Android清理SD卡缓存数据库文件,可以到链接http://download.csdn.net/detail/l1028386804/8980789下载Android清理SD卡缓存完整示例源代码
本实例中,为了方面,我把一些文字直接写在了布局文件中和相关的类中,大家在真实的项目中要把这些文字写在string.xml文件中,在外部引用这些资源,切记,这是作为一个Android程序员最基本的开发常识和规范,我在这里只是为了方便直接写在了类和布局文件中。