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针对硬核玩家,骁龙的Adreno GPU控制面板也可以满足他们的需要。玩家可以根据需要对关键GPU参数进行自主调整,还可以通过下载可更新Adreno GPU驱动来提升游戏性能、增加全新游戏特性并提升电池续航。
当然面对超高的性能带来的功耗和发热问题,高通也给出了对应的解决方法并进行了优化。此前骁龙888移动平台上力推的VRS(可变分辨率渲染)技术在全新一代骁龙8移动平台上也迎来了升级,可变分辨率渲染进阶版VRS Pro。VRS Pro支持开发者基于屏幕位置设置渲染分辨率,能够更加高效地渲染大像素组和小像素组,通过分组着色提供更精细的颗粒度控制,对玩家视觉焦点之外的画面适当降低细节,有效提升视觉效果并降低能耗。通过对不同区域物品的分组渲染,还可以在保证画面主体效果的同时,进一步提升游戏性能、帧率及续航表现。
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Elite Gaming VRS Pro分组渲染示意(图片来源于高通)
在新骁龙8移动平台上,Snapdragon Elite Gaming还首次推出了全新的游戏特性——Adreno图像运动引擎。通过利用历史帧数据和GPU优化运动估计,支持该特性的游戏能够生成更多帧,让游戏以双倍帧率运行,同时保持近乎相同的功耗。对于一些比较吃性能的游戏可以更进一步的提升流畅度。
今年高通在对于游戏体验部分的升级还是下了不少的功夫,不仅带来了更好的性能,还通过50多项Snapdragon Elite Gaming特性对游戏的视觉、听觉、操纵和连接体验带来了全方位的提升,让游戏过程变得更加沉浸。
全新一代骁龙8旗舰小米12 Pro 实际游戏体验
对于一些重度游戏玩家来说,长时间进行游戏让手机性能全开运行不可避免的会带来发热问题。发热导致的性能下降会在一些游戏场景中影响长时间的游戏体验。如果想要一直拥有快速的响应,需要在性能调教上做到张弛有度,在用户不易感知的场景对性能进行限制,才可以在真正需要性能时留有散热和电量的余量。
在最近发布的骁龙8旗舰小米12 Pro上,为了保证长时间游戏过程的稳定表现,结合全新的骁龙8移动平台,小米加入了动态性能调度技术。目前该技术已经正式适配到《王者荣耀》当中,通过调用游戏中的API,实现实时分析游戏进度,在单人打野等低负载情况下动态降低频率,而在多人团战这样的高负载场景时,通过提前预判并对所有核心进行频率调度。在需要的时候调用全部的性能,低负载时则降低性能,通过不同的组合调节和调用,保证使用时不会一直处于高负载状态,减少了发热,提升了稳定性也确保高帧率的表现。
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小米12 Pro王者荣耀30分钟游戏实测帧率及CPU性能曲线
我们通过《王者荣耀》来实际看看整体的游戏体验,从帧率图可以看到整体帧率维持的十分稳定,中间的掉帧为两场比赛中间的过渡。而在性能方面,通过CPU频率的变化,我们能看到游戏中如果出现被击杀的场景后,大核心的频率会出现迅速下降。并且在游戏开局和中后段的打野部分也维持在了一个稳定的范围,在临近比赛结尾频繁出现大规模团战的场景时CPU性能会再次提升,进一步确保整体帧率的稳定。也正是针对不同场景的调度,整个游戏的帧率能够稳定在120fps,并且还做到了很好的发热量控制。
通过介绍和实际游戏的测试,相信大家对于全新一代骁龙8移动平台的游戏性能有了更进一步的了解,对于游戏玩家来说,新一代Adreno GPU的极致性能带来更出色的画面和沉浸的游戏体验,配合Snapdragon Elite Gaming的诸多特性,玩家不仅能以高帧率、高分辨率流畅驾驭各种大型游戏,还可以得到长时间游戏下更稳定的帧率表现。加上后期各个OEM厂商兼顾性能和功耗的优化,搭载全新一代骁龙8移动平台的手机将会给玩家带来不一样的次世代手游体验。
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