手指在屏幕上滑动,红色的小球始终跟随手指移动。
实现的功能:
手指在屏幕上滑动,红色的小球始终跟随手指移动。
实现的思路:
1)自定义View,在onDraw中画圆作为小球;
2)重写自定义View的onTouchEvent方法,记录触屏坐标,用新的坐标重新绘制小球;
3)在布局中引用自定义View布局,运行程序,实现跟随手指移动效果。
关键技术点:
自定义View应用、触摸事件处理、canvas绘图、Paint应用。
【手指在屏幕上滑动,红色的小球始终跟随手指移动。】实现步骤:
1. 新建一个工程,命名为BallViewDemo,Activity命名为BallActivity;(5分)
2. 创建自定义View类BallView,自定义属性:ball_size(10分);
新建attrs.xml文件,自定义属性ball_size,可以在布局文件里设置小球的大小
3. 继承View实现自定义View(15分);
1)重写自定义View的三个构造方法(5分)
2)初始化自定义属性(5分)
3)对自定义属性对象做回收资源逻辑的处理(5分)
4. 实现onDraw()方法(20分);
1) 用canvas将屏幕设为白色(5分)
2) 设置画笔颜色为红色(5分)
3) 绘制小圆作为小球,半径通过自定义属性设置(10分)
5. 实现onTouchEvent方法,处理触摸事件(40分);
1) 实现MotionEvent.ACTION_DOWN,记录按下的x,y坐标(10分)
2) 实现MotionEvent.ACTION_MOVE 记录移动的x,y坐标((10分)
3) 实现MotionEvent.ACTION_UP 记录抬起的x,y坐标((10分)
4) 使用 postInvalidate()方法实现重绘小球,跟随手指移动(10分)
文章图片
主方法什么都不改
package com.example.day3_rikao;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
/**
* author:Created by MingShao on 2017/11/30.
*/public class Zdy_view extends View {private Paint paint;
int cx = 80;
int cy = 60;
public Zdy_view(Context context) {
super(context);
}public Zdy_view(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}public Zdy_view(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
canvas.drawColor(Color.WHITE);
paint = new Paint();
paint.setColor(Color.RED);
canvas.drawCircle(cx, cy, 200, paint);
}@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
cx=(int)event.getX();
cy=(int)event.getY();
invalidate();
returntrue;
}
}
布局
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