handler的机制和例子解析

一:什么是handler: 今天学了handler,感觉用的还是蛮多的,所以做了一下总结,先来了解下下面的几个重要的组件 1:Message:Hander接收和处理消息对象 2:looper:每一个线程拥有一个looper,它的loop发法负责读取MessageQueue(消息队列)中的消息,读到消息后把信息交给发送该信息的Handler进行处理 3:MessageQueue,消息队列,采用先进先出的方法俩管理Message对象,程序创建Looper对象时,会在它的构造器中创建MessageQueue对象
下面的这一张原理图还是不错的:




handler的机制和例子解析
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下面直接上例子吧,先看下效果图,实现图片的自动的切换,也是用到的是handler的机制
handler的机制和例子解析
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直接上代码: 这是界面的布局文件





主程序代码如下:
package com.example.administrator.hander; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.widget.ImageView; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; public class MainActivity extends AppCompatActivity { ImageView imageView; int currentImageId=0; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); imageView=(ImageView)findViewById(R.id.imageView); //定义了一个图片的数组 final int [] imagesid=new int[]{ R.drawable.a,R.drawable.b,R.drawable.bg, }; final Handler handler=new Handler(){ @Override public void handleMessage(Message msg) { //如果该层序是本程序所发送的 if(msg.what==0x123) //动态的修改图片的信息 imageView.setImageResource(imagesid[currentImageId++ % imagesid.length]); } }; //使用Timer动态的更新图片 new Timer().schedule(new TimerTask() { @Override public void run() { //发送空消息 handler.sendEmptyMessage(0x123); } },0,2200); } }


上面的代代码中,使用了Timer周期性的执行任务,Timer对象可以调度TimerTask对象, TimerTask本质就是启动了一个线程




二:为什么要使用Handler
【handler的机制和例子解析】 Android主线程是线程不安全 的, 也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的. 这个时候,Handler就出现了.,来解决这个复杂的问题 ,由于Handler运行在主线程中(UI线程中),它与子线程可以通过Message对象来传递数据, 这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据), 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。

































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