gpu|iQOO 9 Pro让我重新思考,高端机除了顶级性能外还应该有什么?( 二 )
要考验手机性能,就得找没经过任何优化的游戏,直接“硬跑”。作为一名重度手机游戏爱好者,简直狂喜,结合我玩大型手游和大家聊聊游戏这部分,选择的游戏有《使命召唤 手游版国服》《幻塔》,基本包含了主视角、第三人称且画面复杂。
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为了让手机性能最大化,我把这三款游戏手动开启放在游戏魔盒中,并开启monster模式,
【 gpu|iQOO 9 Pro让我重新思考,高端机除了顶级性能外还应该有什么?】高通在今年骁龙峰会中提及会推出适配新处理器的Adreno GPU 控制面板,但是我发现iQOO 9 Pro并没有这个选项调节,而采用骁龙888的Neo5S就有,难道是因为本身就已经是默认调节了?没这个画面调节面板还是比较遗憾的,就直接开玩吧。
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《使命召唤 手游版》这款射击类游戏特别考验触控响应率,因为需要频繁拉枪,手机“跟手”度不错,另外在10v10多人场景下,无卡顿现象,在玩一小时左右,背部是能感受到温度,但并不高,我个人推测是大幅度提升读写,在应对这样吞吐容量比较大游戏场景时候,能够留出足够的余量,骁龙8应对这样的高画质、重响应的游戏问题不大。
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《幻塔》这款游戏类似《原神》,没经过任何优化和调教,很适合测试性能,在手动开启120帧刷新后,整体画面还算流畅,但这时候可以明显感受到机身背部的热量,iQOO 9 Pro散热框架为VC 均热板、贴合式立体石墨、屏内全覆盖散热膜、全景舷窗,和Neo5S就在框架中引入镧和铈不同,前者散热是类似“流体”,总之就是一种加强导热的方式罢了,而后者是通过加强材质导热能力。
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其实从“根源”解决散热才是重点,这就需要说说iQOO 9 Pro中这块“显示芯片Pro”的高帧低功耗模式,它作用原理是通过只让GPU渲染一半帧数,之后通过插帧形式,让整体帧数提升一倍,比如用渲染45帧实现90帧数表现,60帧实现120帧数,这样就能提升流畅度,降低功耗。提升帧率模式是通过在低帧游戏两幅画面中,插入一帧。
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实际体验下来,提升帧率和优化功耗两种模式只有对少部分游戏有优化,这个还需要后续观察。
高通骁龙8平台目前还没有不能流畅运行的游戏,绝大多数没有深度合作的游戏,比如国际服版都能应对自如,这就更不用提经过深度优化的各类国服多人在线游戏,另外其实对于骁龙870这类处理器,适当增加帧率可以让体验更好,而对于骁龙8处理器使用帧低功耗模式,就相当于减弱功耗了。
除了性能还有什么?
玩游戏时候我就注意到,iQOO 9 Pro这块屏幕看起来非常通透,三星E5 AMOLED功不可没,而且在阳光下依旧可以看清屏幕,它局部峰值亮度可以达到1500nit,峰值亮度为1000nit,不过不支持DC调光就离谱,晚上最低亮度还行,强烈建议增加DC调光,要不真浪费了这块屏幕。
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还有一项新加入的LTPO 2.0,可以在1-120Hz智能切换屏幕刷新率,比如在禁止时只为10Hz;触控会立马切换到120Hz,不过这非常考验软件优化和系统调教。
指纹识别也进行了全面升级,延续了在iQOO 8 Pro上大受好评的超声波 3D 广域指纹技术,这次指纹识别部分搭载了基于高通 3D Sonic第2代传感器技术,总之就是识别面积更大,识别更快。录入也仅仅需要1次。
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