建模|华为 HDC2021 的手语翻译火了,为什么「她」可以如此心灵手巧?( 三 )
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未来太远,HMS Core 6 有何现实意义?很多人有一个基本的误解,就是元宇宙约等于虚拟现实,这个虚拟的空间和现实世界关系不大。
但其实,在技术专家看来,在它的具体实现过程中,纯粹的虚拟空间只是其中一部分;与物理世界的有机结合,也就是通常人们说的 CPS 赛博物理系统,或者数字孪生,能够更加精确的表达技术走势和技术以人为本的初心。
归根结底,物理空间的一切对象,包括对象的属性、行为和之间的关系,都需要经过数字化建模映射到赛博空间,使得物理空间成为赛博空间内可被计算的对象。但是更重要的是,赛博空间内的计算结果还需要映射回物理空间,从而起到加强人类现实世界能力的作用。
因此,如果我们不谈未来概念,只谈互联网技术的一个核心发展逻辑,其实就是「使得物理空间成为赛博空间内可被计算的对象,加强人类现实世界能力」。
在这个发展过程中,有无数个需要解决的问题,覆盖的区域。比如手机动画,从最开始的线性动画,到现在符合人们直觉感受,符合真实世界物理规律的非线性动画,就是进步的例证。
那么,从平面 2D,到立体 3D 的模型,可以提升购物应用的体验;AR 环境光照跟踪和移动设备光追技术则有助于创造更棒的移动游戏体验,让手游不再只是搓屏幕…
而实时手语直播+数字人则具有两种意义上的普惠性:帮助残障人士更好地体会科技发展的成果,帮助开发者服务好这一人群。HDC2021 上心灵手巧的手语翻译,可以存在于每一部手机当中。
如果说「使得物理空间成为赛博空间内可被计算的对象,加强人类现实世界能力」这句话太宏大的话,那么手语直播+数字人技术,就是这句话的恰当例证。华为 HMS Core、开发者和用户一起,以微小但重要的路口,进入到了这个宏大的命题当中。
当这样的例子越来越多,HMS 的生态也便初有模样。
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截至当前,华为全球注册开发者数量超 510 万,全球集成 HMS Core 的应用超过 17.3 万个。在 Web 应用、快应用,以及 Android、HarmonyOS 等的应用和服务上,在手机、平板、智慧屏、智能手表及车机上,都有 HMS Core 的身影。
这一次 HMS Core 6 一共在 Graphics、Media、AI、App Services、System(图形、媒体内容、人工智能、应用服务和系统)五大领域进一步开放了创新能力与特性,全新推出 9 个 Kit。和 HarmonyOS 的快速奔跑类似,现在的 HMS Core 总共覆盖了七大领域,69 个 Kit,给开发者群体提供了丰富的助力,当然,这些能力最终服务的还是大众用户。
如最开始所言,HMS Core 提供砖、瓦、混凝土、钢筋、卡车、玻璃等等建筑材料和工具,帮助开发者盖房子,但其实我们也可以想象一下,HMS Core 6 推出的能力,或许可以帮助开发者修路了,做精装修了,做景观设计了,那么 HMS 生态的想象力,也就不局限于一栋栋房子的集合,而是可能是一个生机勃勃的城市,甚至是一个更精彩纷呈的宇宙。
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