系统|现在的手机厂商,又在系统的小部件搞花活了?

在 2021 年尾到 2022 年年初的这段短短的时间,已经有好几家大厂公布了旗下的新系统设计,尽管依旧风格迥异,但我发现他们都不约而同地在一项功能上进行了升级——那就是小部件这项功能。
当然,你也可以叫它小组件、插件、卡片等,其实都一样。
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要谈及这项功能,其实我们还得从 2020 年发布的 iOS 14 开始讲起。
在 iOS 14 上,苹果又一次大刀阔斧地改动了自己的桌面设计,加入了资源库,并且让小插件能放置到桌面上,从而实现了外观和功能便利性的大提升。
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可能看到这里就有朋友不服气了,要问:这不是安卓早就有了的功能吗?
还真别说,安卓打造小部件功能还真的要比 iOS 早了很多,甚至早在安卓 2.X 版本就已经支持少量的窗口小部件。这也让一部分网友在 iOS 14 发布时发起了嘲讽,表示后者是抄袭了安卓创意的产品。
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但我们以 MIUI 为例,MIUI 12.5 增强版系统的“小工具”跟 MIUI 13 的小部件,很明显是存在着风格和功能差异的。
传统的小部件缺乏统一设计,单个小部件支持的功能入口也相当有限,而新一代的小部件则多了更为规整的设计,也在单个小部件上搭载了更多的功能入口。
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▲左 MIUI 12.5 增强版,右 MIUI 13
与其说它们是旧版的“窗口小部件”升级,倒不如说是一种在小部件基础上诞生的新功能,是更适应如今全面屏时代更长屏幕与桌面的一种新形态。
从这一点看,搭载了新款小部件功能的 UI 的确是与 iOS 呈现的形态更接近——当然,在小部件功能性上还是我们的国产 UI 表现更为优秀一些。
谈到小部件最让我满意的一家厂商,我想点名 vivo 的 OriginOS。
事实上,vivo 在小部件设计上行动得可以说是国产厂商最早的一位,早在 2020 年尾发布的初代 OriginOS 上,vivo 就为我们展示了一个不一样的、由各种「原子组件」组合而成的新款桌面。
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为了使桌面一众小部件看起来不突兀,vivo OriginOS 还打造了「变形器」,让桌面的设计风格能够以系统级方式进行统一设置,看起来更有一体感;而它还能让一些应用在桌面进行“变形”,从 1×1 的常规大小变成 1×2、2×2 等大小,让桌面看起更和谐。
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而同样在近期发布的 MIUI 13 也在小部件上大大丰富,一扫此前用了多年的“安卓小部件”功能,大刀阔斧地为系统和第三方应用准备了相当大量的小部件,一下子让 MIUI 也进入了“小部件”时代。
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就拿这两个 UI 举例来说,其实国产 UI 在小部件设计上也分出了两条岔路。其中一条是 MIUI 13 这种,就是比较简单地将一些应用或者系统之中的功能提取和呈现出来,以稍大一点的卡片呈现,从而打造出了“小部件”的形态。
大家可以对比一下网易云音乐在 MIUI 13 中新旧两版小部件的形态,就能看出区别来了。
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▲上面的小部件风格更统一,下面的则是直接把歌曲控制提取出来了
这种小部件的好处是不会干扰桌面的滑动操作逻辑,并且适配起来也比较简单,能迅速地丰富小部件的数量、覆盖更多的场景;缺点就是缺乏互动,来自一个应用的不同功能,可能需要多个小组件、占据不少的桌面空间才能呈现出来。

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