钛度热评|700亿美金收购动视暴雪,微软亏不亏?|钛度热评( 五 )
首席商业评论创始人卫明:
687亿美元现金收购暴雪,对现金&短期投资有1300多亿美元的微软也算是一场豪赌了,不过,对市值2万多亿美元的科技公司,又是支撑市值增长所必须的故事来源 。虽然元宇宙概念还处在混沌阶段,但游戏是相对确定的赛道,而且很可能会成为元宇宙初期的一个核心入口,对于这样一张元宇宙船票,微软很难接受丢失它的后果 。目前微软已有相关软件,硬件,游戏主机和云业务基础,如果想要往元宇宙发展,唯独缺的是一批有I.P.价值的游戏内容产品,以及其背后庞大的粉丝群,如果能收购成功,不仅可以充实Xbox游戏库,还可以笼络一批粉丝到XGP业务,至少在对抗索尼时会更有底气,此外还可以吸引更多的开发者,甚至带动VR头显和云业务发展,可以说在元宇宙生态布局上走在了更前面 。
需要注意的是,微软收购动视暴雪的交易还没有完全落地 。目前双方董事会已经批准,但最新消息是,此次交易可能会受到美国和国外反垄断执法者的密切关注,他们已经加强了对拟议合并的审查,尤其在科技行业 。司法部反垄断负责人表示,包括欧盟和英国在内的反垄断机构,都将密切关注这笔交易 。
总之,即使交易最终落地成形,微软站到了一个更有利的战略地位,但接下来还有执行整合等挑战等着微软,而这恰恰是之前微软这个土豪一直不被看好的地方 。不管如何,2022年开始,元宇宙的竞争已经放到了台面上,接下里10年将有更多好戏可以看 。
盘古智库高级研究员江瀚:
微软花大价钱收购了动视暴雪,微软这么做到底是在做什么?其核心的目的又在什么地方?
首先不得不承认微软当前的这笔收购实在是一笔非常高价的收购,毕竟这么高额的收购金额,可以说即使是如此强大的巨头,微软也不是一个小数字,毕竟600多亿美金即使是微软也不是可以随便拿出来的,不过不可否认的是暴雪是有名的游戏巨头,所以微软花如此大价钱收购暴雪,至少从投资的这个角度来看,不是一个亏本的买卖,动视暴雪在全球190个国家和地区拥有近4亿活跃玩家,占比高达13.3%,直接营收每年都将近几十亿美元 。大价钱收购了暴雪之后和微软本身的游戏体系相互结合,将有可能形成一个更加巨大的游戏帝国,在这样的大背景之下,微软的这笔收购,我们可以说还是非常有道理,也非常有市场竞争力的 。
其次我们可以看到当前微软其实不是第一次花这么多钱收购游戏企业,近年来微软为了和索尼进行有效的竞争,可以说一直都在投入大力气推动游戏产业的发展,所以微软之前其实已经收购了非常多的游戏企业,可以说当前微软的这次收购,从某种意义上就是和索尼在进行直接的竞争,而且微软的收购实际上也有1+1>2的作用,正如微软自己说的那样“收购完成后,我们将在主机和PC版Xbox游戏通行证Xbox Game Pass和PC Game Pass中提供尽可能多的动视暴雪游戏“,毕竟微软拥有的是一个非常强大的游戏平台,而暴雪则拥有的是一个极具市场号召力的游戏产业,如果这两者可以有效的结合起来的话,微软实际上将会获得比索尼更强的市场竞争优势 。
第三,可以看到的是微软还有一个更大的逻辑,这就是元宇宙的逻辑,毕竟社交和游戏士元宇宙最有可能率先突破的两大方向,如果微软想要在元宇宙市场上有所作为的话,拿下游戏市场就显得非常有必要,毕竟微软本身在社交市场上虽然有MSN、Skype这样的社交产品,但是本身微软这些年在社交赛道上面的优势并不是非常明显,而如果微软能够在游戏赛道上有所作为的话,凭借自己在操作系统领域办公软件领域的优势以及在云计算领域的超强市场竞争力,微软完全可以在元宇宙的赛道上面有属于自己的一片天地,而微软在这方面其实不仅对手看的是索尼,更有可能是其他的市场巨头,比如说社交巨头脸书(Meta) 。
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