iphone|A15性能有多离谱?我们用iPhone 13 Pro和五大安卓旗舰比了下( 七 )


来看小米MIX 4的具体表现,老实说经过前面的测试,个人并不是很看好。果不其然,在游戏刚开始的2分钟帧数就下滑至40fps,并且随着游戏运行时间的增长,帧数进一步降低至32fps左右,后期甚至跌到了25fps,说实话这样的效果确实不是很令人满意。我们期待的旗舰机当然可以不满帧运行《原神》,但至少不能这样大幅波动。


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华为P50 Pro的帧数曲线比较奇怪,当然也符合我们之前对它的猜测。整个过程在两种性能之间横调,保持一段时间的峰值性能就会跌到波谷,这也体现在了《原神》的帧数上。其实很好理解,系统给到华为P50 Pro一个温度阈值,温度到达临界点就会对SoC降频, 降频之后核心温度冷却,策略自然就失效,性能又回到正常,如此往复。


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从最后的结果来看,荣耀Magic3 Pro的帧数表现与开启最高画面质量的iPhone 13 Pro类似,不过区别在于游戏测试一开始,荣耀Magic 3 Pro就无法保持满帧运行,有小幅度的帧率波动。


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OPPO Find X3 Pro摄影师版的效果令人感到疑惑,起始帧数刚到51fps,并且在短短1分钟之后循序下跌至46fps,并在5分钟左右的时间迅速跌至41fps,随后在40-41fps、30-31fps两段帧数区间之中波动。说实话,这帧率波动也太过规律了一些。


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在最严苛的手游面前,vivo X70 Pro+未能保持自己前面的强势帧数表现。这里我们只测试了10分钟左右,原因就在于初始帧数就不算特别高,中期甚至频繁掉帧至20fps以下,最低甚至到了4fps,老实说体验实在不怎么样。这种情况连续出现过多次,测试也就具备了一定的代表性。


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如果以同样的“极高画面质量”来对比,iPhone 13 Pro虽然表现并不稳定,但无论就实际体验还是帧数曲线图,都足以“吊打”安卓手机,五款安卓旗舰里面也就荣耀Magic3 Pro的表现稍微令人满意一些。
但正如本环节测试之前我们说过的一样,《原神》的渲染画质iPhone和安卓之间是有区别的,普遍认为iPhone会强一档。所以我们再用iPhone 13 Pro高画面质量对比安卓旗舰,可以看到iPhone 13 Pro虽然有帧率上的起伏波动,幅度很小,在可接受的范围之内。两相对比之下,安卓旗舰的表现就有些不堪入目了。我们经常在某些旗舰产品的发布会上听到宣传说可以满帧运行《原神》,但实际测试往往却会打我们的脸,不知道实验室的标准究竟有多“标准”。


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游戏的帧数表现汇总如下,因为这个环节部分数据某些手机表现得确实比较离谱,所以这里我们用加粗、标红点出来最差的。


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小结:到这里整体的性能测试基本告一段落,我们也能得出结论。iPhone 13 Pro虽然散热拉胯,但凭借着A15出色的性能,即便是在升温降频之后,游戏体验依然能够比安卓旗舰好上一截。再回到我们开头感叹的苹果芯片设计的实力,对于苹果这类以移动终端产品为主的品牌来说,其意义不言而喻。

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