iphone|A15性能有多离谱?我们用iPhone 13 Pro和五大安卓旗舰比了下( 六 )


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荣耀Magic3 Pro帧数还不错,虽然曲线看着吓人,不过基本上在59fps以上。


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在《和平精英》中,OPPO Find X3 Pro的表现终于正常了不少,帧数最小值为54fps。


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很神奇的是,vivo X70 Pro+依然有3次帧数下降到36fps,与之前《王者荣耀》90fps设置的测试结果一毛一样,不过个人猜测还是“纯属巧合”。


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《和平精英》环节测试完毕,总的来说除了小米MIX 4之外都没有拉开差距,毕竟这游戏不怎么吃性能。小米MIX 4虽然是目前小米定位最高的旗舰系列,但表现却有点背离了小米“为发烧而生”的初衷,性能需求一般的游戏都无法满帧数运行,不禁令人怀疑MIUI的团队真的已经缺人到这种地步了吗。
③《原神》
作为当下最热门的性能测试游戏,《原神》不仅画质出众,自身的优化效果也非常一般,所以基本上是每款手机必备的测试项目。不过在这里有一点要提前说明,iPhone和安卓的相同的“画面质量”选项,实际的画面效果并不相同。
如何确定《原神》的渲染画质并没有明确的说法,官方在手机端也没有给出分辨率。目前主流的方法有两种,一种是通过游戏内的留影机拍图,得到的图片分辨率可以作为参考,但我们在修改过画面渲染精度之后分辨率没有太大的变化,我们对此种方法表示怀疑。第二种是数锯齿,通过锯齿数量来确定渲染的分辨率。这种方法是目前比较靠谱的说法,现在电脑端选择固定分辨率,用数锯齿的方法得出参照系,然后在手机上相同的位置拍图留影,放进PS里来数锯齿,并依据参照系来计算渲染分辨率。


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个人比较认同后一种方法,但不幸的是,数锯齿比较费眼睛,数完了发现得到的分辨率与部分网络上数出的分辨率差别比较大,在此就不分别列举六款手机的渲染分辨率了。按照普遍认知,iPhone的渲染画质比安卓高一档,但为了避免对比出错,所以iPhone我们会测试最高画面质量以及高画面质量两种,而安卓只测试“最高”一种。
提前说明,每款手机在《原神》中都将帧数上限手动改为60fps,并关闭动态模糊(看久了容易头晕),iPhone 13 Pro在两种画面质量测试中,将后期质量更改为“高”与“中”,与安卓端保持一致。测试方法为使用同一人物角色从游戏时间早上8点左右在璃月城内跑,外界时间持续半小时,跑动过程中尽量保持仰角,以让视野内有更多的景物增大GPU负担。
iPhone 13 Pro极高画质下,在帧数上限为60fps的情况下,能够稳定表现5分钟左右,随后就会出现剧烈波动,此时CPU占用率明显有一个起伏上升的过程,GPU则是因为本身占用就比较多,上升得不算很明显。


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高图像质量下,iPhone 13 Pro有一定的帧数波动,偶尔会感受到画面上的卡顿,但总体来说这个画质下的《原神》已经能在iPhone 13 Pro上较为流畅地运行了,能够保持半个小时的出色帧率,对比一下安卓你就知道有多恐怖了。


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