评测|映众RTX3050评测:双扇设计,光追显卡入门新选

在新春佳节即将到来之际,GeForce RTX 3050终于要发售了。对于这款GeForce RTX 30系列的入门级显卡,相信很多玩家们都已期待很久!1899元起的上市价格,支持RTX光线追踪技术,配备8GB大显存,等等这些都是GeForce RTX 3050的卖点。
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本文的主角是映众RTX3050黑金至尊版显卡。它的出厂频率与NVIDIA创始人版保持一致。对于想超频的玩家们来说,可以尝试下映众自家的INNO3D TuneIT超频软件。
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在用料方面,映众RTX3050黑金至尊版采用双风扇散热设计,配备金属背板。特别是,这款显卡采用了标准双槽设计,并且显卡长度仅24cm,提供了不错的机箱兼容性。对于想组建小型化平台的玩家们来说,这款RTX3050更值得你期待!
RTX3050:GA106显示核心,2560个CUDA
由于此次评测属于GeForce RTX 3050显卡的首发评测,因此笔者在介绍主角映众RTX3050黑金至尊版显卡之前,需要简单为读者朋友们大致介绍一下GeForce RTX 3050显卡所采用的NVIDIA Ampere架构,以及RTX 30系列显卡的一些先进技术。
( 1 ) 2560个CUDA核心
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根据NVIDIA官方的阐述,NVIDIA Ampere架构拥有全新的RT Core( 光线追踪核心 ) 、Tensor Core ( 张量核心 ) 和 SM ( 流式多处理器 ) 。新的 RT Core 在处理光线追踪相关的计算时,是初代 RT Core 的 1.7 倍效率, Tensor Core 则有 2.7 倍的 AI 性能提升,能耗比相比较于图灵架构提升接近 1.9 倍,可以说此代架构进步非常明显。
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GeForce RTX 3050基于GA106-150显示核心打造,拥有20组SM单元,具备2560个CUDA核心,搭配有128bit位宽、8GB容量的GDDR6显存。
8GB显存,可以说将NVIDIA入门级光追显卡的显存容量提升至了新的高度。
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对比更高端的RTX3060显卡,无论在核心规格方面,还是在显存规格方面,RTX3050相比RTX3060都是有一定幅度削减的。
( 2 ) RTX 显卡搭配 DLSS 技术,双剑合璧畅玩光追游戏
2020年春季,NVIDIA发布了DLSS 2.0技术,其能够更加充分地释放GeForce RTX系列显卡的性能,进而令新时代的光追游戏运行更顺畅,画质更精湛。
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DLSS 2.0在哪些方面获得了提升?第一就是效率和处理速度。根据NVIDIA的介绍,DLSS 2.0的性能提升可以高达DLSS 1.0的两倍,且支持所有的GeForce RTX系列显卡和最高4K的分辨率。实际游戏中,在同样的设置下可以提高更多的帧数,让游戏运行更加顺畅。
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第二就是更好的图像超采样质量。DLSS 2.0支持4倍的超分辨率技术,采用更高等的连续帧时序反馈。直观点说 ,在1080p分辨率下,开启DLSS 2.0性能模式即可获得4K分辨率,不仅大幅节约了GPU资源,相对于DLSS 1.0来说,还能带来更鲜明清晰的图像质量。
第三就是DLSS 2.0采用的是同一个AI模型适配所有游戏渲染,而原来的DLSS 1.0需要为每个新游戏单独训练AI模型。此举极大地降低了游戏开发商使用DLSS技术的门槛,加快了游戏整合进程。
上述三点就是DLSS 2.0重大提升。
随后的DLSS 2.1增加了8K分辨率,VR虚拟现实这些领域的支持,同时对游戏引擎提供了优化,方便更多游戏开发商愿意采用。
而DLSS 2.2版本则针对很多玩家反馈的开启DLSS后画面会变模糊进行了改进,特别是在运动场景下的画面清晰度,噪点等进行了改进。

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