geforce|iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC评测:1080P小甜甜

英伟达在今年 CES 期间正式公布了面向主流市场的 GeForce RTX 3050 显卡,不少显卡厂商也在第一时间更新了自家的显卡产品线。七彩虹也在第一时间推出了 iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC 8G 显卡,这款显卡延续了此前蒸汽波复古风格,白色与蓝粉撞色非常的时尚。
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七彩虹 iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC 8G 显卡拥有 2560 个 CUDA 核心,默认频率为 1777MHz,并配备 8GB GDDR6 显存,TGP 为 130W,支持一键超频。接下来我们通过具体的评测,来看看未来主流市场光追显卡的各项性能表现如何。
技术参数这次七彩虹 iGame GeForce RTX 3050 Ultra W OC 8G 其基于 NVIDIA Ampere 架构三星 8 纳米工艺制成的 GA106-150 核心开发,晶体管数量高达 120 亿个,功耗更低,更适合主流玩家对光线追踪和 AI 计算的需求。
NVIDIA Ampere 架构的 SM 单元搭载了多项处理技术,包含最新的可编程着色器、第二代光追核心和第三代张量核心。有了上述全新的内核,英伟达 RTX 30 系列支持全新的 NVIDIA Broadcast、NVIDIA Reflex 等特性。
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完整的 GA106 核心包含 3 组 GPC 单元,每组 GPC 单元包含 5 组 TPC 单元,共计 15 组 TPC 单元;每组 TPC 单元包含 2 组 SM 单元,整个 GA106 核心共计 30 组 SM 单元。
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而 GeForce RTX 3050 所采用的 GA106-150 核心则包含 2 组 GPC 单元,20 组 TPC 单元,共计 2560 个 CUDA 核心,80 个第三代张量核心,20 个第二代光追核心。
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GeForce RTX 3050 基础频率为 1552MHz,最大频率 1777MHz。搭载 8GB GDDR6 显存,显存位宽 128bit,显存带宽 224GB / s。默认 TGP 为 130W。
英伟达所采用的光追核心可以带来更加真实的游戏光线效果,英伟达在 NVIDIA Turing 架构中正式引入这一技术,如今在 NVIDIA Ampere 架构上,这已经是英伟达第二代的光追技术。而张量核心则是显卡的 AI 大脑,GPU 可以通过张量核心加速深度神经网络处理功能的线性代数,而这又是现代 AI 技术基础。基于 NVIDIA Ampere 架构张量核心可以用于 AI 超分辨率的 NVIDIA DLSS 技术以及 NVIDIA Broadcast 技术。NVIDIA DLSS 技术通过张量核心对画面前后帧进行分析预判,通过 AI 进行机械性的补偿,带来更加智能的画面提升体验。在最新的 2.3 版本中可以带来更好的图像质量。
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英伟达在 GeForce 显卡中引入了 NVIDIA Reflex 低延迟技术,这项技术通过 GeForce 显卡以及 G-Sync 共同作用实现竞技类游戏更低的系统延时,以此实现更快的目标获取,以此提升瞄准的准确性。目前,这项功能已经支持《APEX 英雄》、《堡垒之夜》、《使命召唤:黑色行动冷战》、《永劫无间》等游戏。
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通过第三代张量核心,英伟达在 GeForce RTX 30 系列上推出了全新的 NVIDIA Broadcast 技术,这项技术允许玩家在视频直播过程中进行 AI 实时声画处理,实现高质量、高帧率的流畅直播体验。通过这项技术可以实现 AI 智能降噪,虚拟背景和自动取景等功能。
除此之外,英伟达在去年也对 NVIDIA Image Scaling 功能进行了升级,这项功能作为一项通用的图像缩放算法,可以将游戏画面缩放的同时带来更好的锐化效果,以此允许显卡在更高分辨率情况下实现流畅运行游戏。

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