功耗|RTX 3070Ti + i7 12700H 机械革命「旷世」评测( 三 )
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在扩展性方面,旷世采用了游戏本该有的双 M.2 及双内存插槽,因为 12 代酷睿支持 DDR 5 内存的缘故,所以我们在旷世上也终于看到 DDR5 内存的标配,内存来自镁光,两条 16G。 硬盘来自三星的 PM9A1,平均读能达到 5GB/s 以上,平均写也能 4.5GB/s+,读写速度稳定,速率也达到 PCIE 4.0 该有的水平。
理论性能:RTX 3070 Ti笔记本电脑GPU相比 3070 提升了 CUDA 核心数量,而且拥有全新的CPU Optimizer配合 Dynamic Boost 动态增强,能协调 GPU 和 CPU 的功耗,不会让 CPU 或者 GPU 成为瓶颈限制另一方的输出;同时也能用 Rapid Core Scaling 精准控制 GPU 核心的频率,这对于创意密集型工作和理工科的软件都会是很明显的利好。
还有 Battery Boost 2.0 可以自主调节功耗,画质和帧率之间的平衡,再配合使用AI驱动算法的 WhisperMode 智能降噪,还能进一步控制 GPU 和 CPU 系统温度和风扇转速,让噪音更低,但是尽可能保证性能。
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在 3DMARK 中 Time Spy 成绩为 11977、Port Royal 7169、Fire Strike 26314
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Time Spy 显卡成绩相比 3070 版提升在 10% 以上,对比上一代 2070 Super平均提升也有近 50%。
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在光追方面,RTX 3070Ti版的表现同样超越RTX 3070 笔记本电脑GPU 的平均值,而更好的光追能让游戏画面无限的接近现实所见,从而带来沉浸式游戏体验。
而在 CPU 方面,12 代 intel 处理器采用了“性能核+能效核”的架构设计,从而实现全场景下的智能调度。机械革命旷世搭载的 i7-12700H 采用的是 6 大核+8 小核,组成 14 核心 20 线程,我们来看 CINEBENCH R23 的表现:
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从成绩表现来看,单核可以达到 1803 pts,多核成绩为 18045 pts,不管是单核还是多核成绩,性能提升明显。
整体来看,旷世 GPU 满功耗释放在理论测试分数确实亮眼,全新的 CPU 变现也不俗,那么实际游戏体验又会如何,我们进入游戏实测环节。
游戏实测:为了更好的横比,我们依旧通过目前主流 3A 游戏来测试旷世的帧率表现,测试包含 1080P 和 1440p 两种分辨率,分别对应三挡不同画质以及开启 DLSS 后帧率提升表现。
极限竞速:地平线 4
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还记得之前测试GeForce RTX 3070笔记本电脑GPU + R7-5800H的时候,在 FHD 模式高特效下,地平线 4 的平均帧率仅能达到 132FPS 左右。而从旷世的结果来看,帧率明显有着翻倍的提升,即便在 QHD 超高特效下依旧能达到平均 160 FPS 的水平。
极限竞速:地平线 5
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地平线 5 的材质和贴图相比 4 提升很大,通了多了一个极端画质选项,所以相对更加吃硬件。在 QHD 极端画质下,旷世同样表现出色。
古墓丽影:暗影
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古墓丽影暗影支持 DLSS,而随着RTX 3070/3080 Ti笔记本电脑GPU 的到来,DLSS 也更到了 2.3 版本,从图中可以看到在 QHD 分辨下,开启 DLSS 后帧率有着近 30FPS 提升,可以说效果升非常明显。
彩虹六号:围攻
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