ViewGroup的事件分发总结

前言 ViewGroup的事件分发,即就是 dispatchTouchEvent源码分析: ViewGroup事件分发包含3个方法,分别是dispatchTouchEvent、onInterceptTouchEvent、onTouchEvent,事件分发、事件拦截、事件触摸;
1>:首先进入 ViewGroup 的 dispatchTouchEvent() 方法,然后 if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN)语句中表示 处理初始化按下动作,这个语句中有两个方法,分别是:cancelAndClearTouchTargets()和resetTouchState();

@Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { boolean handled = false; final int action = ev.getAction(); final int actionMasked = action & MotionEvent.ACTION_MASK; // Handle an initial down. // 处理初始化按下动作 if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) { // 这个方法表示,当你按下的时候,就去清除TouchTargets , // 在这个方法中 只需要知道 把 mFirstTouchTarget = null 就行 cancelAndClearTouchTargets(ev); resetTouchState(); } }

2>:cancelAndClearTouchTargets()方法作用就是清除 mFirstTouchTarget,意思是当手指按下时是清除TouchTargets,也就是说在每次按下 View之前都会去清除所有的 手势,就是mFirstTouchTarget = null ;
/** *mFirstTouchTarget = null; 这句话的核心是清除 mFirstTouchTarget *Clears all touch targets. */ private void clearTouchTargets() { TouchTarget target = mFirstTouchTarget; if (target != null) { do { TouchTarget next = target.next; target.recycle(); target = next; } while (target != null); // 清除mFirstTouchTarget mFirstTouchTarget = null; } }

3>:Down事件正常情况下会调用 onInterceptTouchEvent()方法,且默认返回false,不需要拦截,意思就是把事件分发给子View,默认下边的 两个if语句能够执行,然后反序的for 循环,获取每一个子View;
4>:如果子View 返回 true,就会进入到if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, false, child, idBitsToAssign)) 的 if语句,addTouchTarget()方法作用 主要就是给 mFirstTouchTarget = target 赋值 :
// 默认情况下是 true,if语句能够执行 if (!canceled && !intercepted) { // DOWN 可以执行 if (newTouchTarget == null && childrenCount != 0) { for (int i = childrenCount - 1; i >= 0; i--) { // 反序的for循环获取子 View child if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, false, child, idBitsToAssign)) { // 如果子 View 返回true 就会进来 //就会执行addTouchTarget()方法,主要给 mFirstTouchTarget = target 赋值 addTouchTarget(child, idBitsToAssign); } }

/** *给 mFirstTouchTarget = target; 赋值 */ private TouchTarget addTouchTarget(@NonNull View child, int pointerIdBits) { final TouchTarget target = TouchTarget.obtain(child, pointerIdBits); target.next = mFirstTouchTarget; mFirstTouchTarget = target; return target; }

5>:在 dispatchTransformedTouchEvent()方法中,如果 child==null,就会调用 ViewGroup自己的 super的,也就是 View.dispatchTouchEvent(event) ,如果child != null,就会调用 child.dispatchTouchEvent(event),这两个是同一个方法,都是 View中的 dispatchTouchEvent()方法;
private boolean dispatchTransformedTouchEvent(MotionEvent event, boolean cancel, View child, int desiredPointerIdBits) { final int oldAction = event.getAction(); if (cancel || oldAction == MotionEvent.ACTION_CANCEL) { event.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL); if (child == null) { // child == null 会调用 自己的 super View.dispatchTouchEvent(event) handled = super.dispatchTouchEvent(event); } else { // 如果child不是空 会调用 child 的 dispatchTouchEvent 10. handled = child.dispatchTouchEvent(event); } event.setAction(oldAction); return handled; } }

以上就是ViewGroup的源码流程,下边是对ViewGroup中的几个方法进行分析,可以不看,直接看上边的源码流程就可以;
1. ViewGroup最主要的3个方法 dispatchTouchEvent、onInterceptTouchEvent、onTouchEvent
public class MainActivity extends AppCompatActivity {@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); View view = findViewById(R.id.touch_view); view.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { Log.e("TAG", "View onTouch -> " + event.getAction()); return false; } }); view.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Log.e("TAG", "View onClick"); } }); } }

/** * Email 2185134304@qq.com * Created by JackChen on 2018/2/14. * Version 1.0 * Description: */ public class TouchView extends View { public TouchView(Context context) { super(context); }public TouchView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); }public TouchView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); }/** * 时间触摸 * @param event * @return */ @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { Log.e("TAG", "View onTouchEvent -> " + event.getAction()) ; return super.onTouchEvent(event); }/** * 事件分发 * @param event * @return */ @Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) { Log.e("TAG", "View dispatchTouchEvent -> " + event.getAction()) ; return super.dispatchTouchEvent(event); } }

/** * Email 2185134304@qq.com * Created by JackChen on 2018/2/14. * Version 1.0 * Description: */ public class TouchViewGroup extends LinearLayout {public TouchViewGroup(Context context) { super(context); }public TouchViewGroup(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); }public TouchViewGroup(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); }/** * 事件分发 * @param ev * @return */ @Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { Log.e("TAG" , "ViewGroup dispatchTouchEvent -> "+ev.getAction()) ; return super.dispatchTouchEvent(ev); }/** * 事件拦截 * @param ev * @return */ @Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { Log.e("TAG" , "ViewGroup onInterceptTouchEvent -> "+ev.getAction()) ; return super.onInterceptTouchEvent(ev); }/** * 事件触摸 * @param event * @return */ @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { Log.e("TAG" , "ViewGroup onTouchEvent -> "+event.getAction()) ; return super.onTouchEvent(event); } }


现象一:
布局文件是 :
1. 自定义的TouchViewGroup包裹自定义的TouchView;
2. TouchView里边有onTouchEvent、dispatchTouchEvent;
3. TouchViewGroup中有dispatchTouchEvent、onInterceptTouchEvent、onTouchEvent;
4.MainActivity中有 onTouchListener、onClickListener,
执行顺序如下:
第一次是DOWN:
ViewGroup.dispatchTouchEvent -> ViewGroup.onInterceptTouchEvent -> View.dispatchTouchEvent ->View.onTouch -> View.onTouchEvent;
第二次是MOVE:
ViewGroup.dispatchTouchEvent -> ViewGroup.onInterceptTouchEvent -> View.dispatchTouchEvent ->View.onTouch -> View.onTouchEvent;
第三次是UP:
ViewGroup.dispatchTouchEvent -> ViewGroup.onInterceptTouchEvent -> View.onTouch -> View.onTouchEvent -> onClickListener;
现象二:
只是不要点击事件onClickListener,表示没有消费事件:
//view.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { //@Override //public void onClick(View v) { //Log.e("TAG", "View onClick"); //} //});

执行顺序是:
ViewGroup.dispatchTouchEvent -> ViewGroup.onInterceptTouchEvent -> View.dispat chTouchEvent -> View.onTouch -> View.onTouchEvent -> ViewGroup.onTouchEvent ;
现象三:
在自定义的View中,即TouchView中的onTouchEvent返回true,没有onClick情况下:
/** * 事件触摸 * @param event * @return */ @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { Log.e("TAG", "View onTouchEvent -> " + event.getAction()) ; return true; }

//view.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { //@Override //public void onClick(View v) { //Log.e("TAG", "View onClick"); //} //});

第一次是DOWN:
ViewGroup.dispatchTouchEvent -> ViewGroup.onInterceptTouchEvent -> View.dispatchTouchEvent -> View.onTouch -> View.onTouchEvent ;
第二次是MOVE:
ViewGroup.dispatchTouchEvent -> ViewGroup.onInterceptTouchEvent -> View.dispatchTouchEvent -> View.onTouch -> View.onTouchEvent;
第三次是UP :
ViewGroup.dispatchTouchEvent -> ViewGroup.onInterceptTouchEvent -> View.onTouch -> View.onTouchEvent ;
现象四:
在自定义的View中,即TouchView中的onTouchEvent返回true,有onClick的情况下:
/** * 事件触摸 * @param event * @return */ @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { Log.e("TAG", "View onTouchEvent -> " + event.getAction()) ; return true; }

view.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Log.e("TAG", "View onClick"); } });

执行顺序和现象三一样,因为onClick是在 自定义View,即TouchView中的 onTouchEvent()返回 super.onTouchEvent(event)时,在View源码中的onTouchEvent中的case MotionEvent.ACTION_UP语句中,因为都没有返回super.onTouchEvent(event),所以根本就不会执行View源码,就更不会执行View源码中的onTouchEvent中的case MotionEvent.ACTION_UP语句,所以不会打印 onClick;
现象五:
在自定义的View中,即TouchView中的onTouchEvent返回true,有onClick,并且把 TouchViewGroup中的 onInterceptTouchEvent返回true 的情况下:
/** * 事件触摸 * @param event * @return */ @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { Log.e("TAG", "View onTouchEvent -> " + event.getAction()) ; return true; }

view.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Log.e("TAG", "View onClick"); } });

@Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { Log.e("TAG" , "ViewGroup onInterceptTouchEvent -> "+ev.getAction()) ; return true; }

执行顺序如下:
ViewGroup.dispatchTouchEvent -> ViewGroup.onInterceptTouchEvent -> ViewGroup.onTouchEvent
ok ,到这里我们就把几种常见的4种现象就打印完了,那么接下来,我们就直接去看ViewGroup的源码是怎样写的,然后通过源码分析这几种现象
2:ViewGroup的源码分析 2.1:ViewGroup的dispatchTouchEvent()源码:
@Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { boolean handled = false; final int action = ev.getAction(); final int actionMasked = action & MotionEvent.ACTION_MASK; // Handle an initial down. // 处理初始化按下动作 if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) { // 这个方法表示,当你按下的时候,就去清除TouchTargets , // 在这个方法中 只需要知道 把 mFirstTouchTarget = null 就行 cancelAndClearTouchTargets(ev); resetTouchState(); } }

/** mFirstTouchTarget = null; 这句话的核心是清除mFirstTouchTarget * Clears all touch targets. */ private void clearTouchTargets() { TouchTarget target = mFirstTouchTarget; if (target != null) { do { TouchTarget next = target.next; target.recycle(); target = next; } while (target != null); // 清除mFirstTouchTarget mFirstTouchTarget = null; } }

DOWN事件正常情况下会 调用intercepted = onInterceptTouchEvent(ev)拦截方法,
onInterceptTouchEvent() ,默认返回false,表示不需要拦截
// 默认情况下是 true,if语句能够执行 if (!canceled && !intercepted) { if (newTouchTarget == null && childrenCount != 0) {// DOWN 可以执行 for (int i = childrenCount - 1; i >= 0; i--) { // 反序的for循环获取子 View child if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, false, child, idBitsToAssign)) { // 如果子 View 返回true 就会进来 //主要给 mFirstTouchTarget = target; 赋值 addTouchTarget(child, idBitsToAssign); } }

/** *给 mFirstTouchTarget = target; 赋值 */ private TouchTarget addTouchTarget(@NonNull View child, int pointerIdBits) { final TouchTarget target = TouchTarget.obtain(child, pointerIdBits); target.next = mFirstTouchTarget; mFirstTouchTarget = target; return target; }

private boolean dispatchTransformedTouchEvent(MotionEvent event, boolean cancel, View child, int desiredPointerIdBits) { final int oldAction = event.getAction(); if (cancel || oldAction == MotionEvent.ACTION_CANCEL) { event.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL); if (child == null) { // child == null 会调用 自己的 super View.dispatchTouchEvent(event) handled = super.dispatchTouchEvent(event); } else { // 如果child不是空 会调用 child 的 dispatchTouchEvent 10. handled = child.dispatchTouchEvent(event); } event.setAction(oldAction); return handled; } }

3. ViewGroup中包裹的自定义View总结 对于自定义View来说: 1>:如果ViewGroup中的自定义的TouchView没有一个返回true,就不会执行View的 onTouchEvent(),就不会处理任何事件。详情可以参照 自定义View入门--onTouch()源码分析;
2>:没有返回true,其实意味着只会进来一次,只会响应 DOWN事件,代表不需要消费事件,如果你想响应 MOVE、UP事件,就必须找个地方返回true,无论哪个方法返回true都可以,所以在自定义View中,我们一般直接让onTouchEvent()返回true即可;
对于自定义ViewGroup来说: 1>:如果你想拦截 子View的触摸事件,即onTouchEvent事件,可以复写onInterceptTouchEvent返回true即可;
【ViewGroup的事件分发总结】2>:如果说onInterceptTouchEvent返回true,那么它会执行自己的 onTouchEvent,即ViewGroup的onTouchEvent方法;
3>:如果子View没有一个地方返回true,即子View没有消费事件,也会调用 该ViewGroup的onTouchEvent方法;
ok, 到这里我们就讲完了 ViewGroup的Touch事件分发。

    推荐阅读