远程推送不错的文章,写的很详细
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苹果推送的原理
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APNS 原理
- app 向APNS发请求获取 device-token(是由APNs颁发的)
- APP 向Client 服务器注册当前用户的device-token(说明用户与device-token 映射关系)
- client 服务器向 APNS服务器发消息(device-token + Payload).
- APNS 根据 device-token 将消息传递给手机,手机在根据bundle ID 传递给对应app.
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APNS推送过程 此图描述了真实消息推送的过程
- App开发者或者第三方推送平台的服务器(图例中的Provider)向APNs发起推送指令的请求,推送指令包含了要下发设备的device-token和要下发的内容payload两部分。
- 由APNs根据device-token(device-token是APNs生成颁发的)将payload下发到设备上,再由设备路由给具体的App。
- APNs要求Provider首先与APNs建立一条长连接,Provider通过长连接可以将单个或者一批device-token发送给APNs,这个过程中,只要有一个device-token是不合法的(错误或者失效),那么APNs就会主动断掉Provider到APNs的长连接.
- Provider探测到连接断掉之后,需要重新建立连接,跳过上次失败的device-token,从下一个device-token接着发送。这个过程循环往复,直至将本次要发送的所有的device-token都推送到APNs,那么这次推送任务就算完成了。
- 剩下的工作就是APNs将消息下发到具体设备了,APNs将消息下发给设备这个过程,不管是App开发者直接和APNs打交道、亦或是第三方推送服务器和APNs打交道,我们都是无法控制的了.
- 因为长时间不发送的话,会有很多设备上的device-token已经无效了,比如:设备卸载了App,或者系统版本升级过导致device-token变化了,或者是其它导致APNs认为device-token不合法的原因。总之,时间长了,不合法的device-token就会变多。
- 那么既然失效的device-token是导致发送变慢的主要原因,那么开发者朋友们肯定会想,能不能提前判断出失效的device-token,直接从发送列表中剔除掉这些失效的token。
- 其实APNs是提供这样的feedback接口的,调用这个接口会得到一批失效的device-token列表。那么是不是在一次发送之前去调用一下这个接口,获取到无效的device-token,在发送的过程中剔除掉这些无效的device-token就能加快发送速度呢?
- 其实不然,因为feedback接口是一个后验的接口,即只有一次推送任务结束之后,APNs才会把该次失效的device-token更新到feedback接口的返回结果里面。
- 如果你在一次推送任务前调用feedback接口,那么得到的失效device-token是基于上一次推送任务的结果的,两次推送任务之间发生的失效的device-token,是无法提前获取到的,只能等当次推送任务结束之后,才可以去获取新的失效token列表。
iOS和Android后台实时消息推送的原理和区别
iOS的实时消息推送
iOS 系统的推送(APNS)依托一个或几个系统常驻进程运作,是全局的(接管所有应用的消息推送),所以可看作是独立于应用之外,而且是设备和苹果服务器之间的通讯,而非应用的提供商服务器。
你的例子里面,腾讯 QQ 的服务器(Provider)会给苹果公司对应的服务器(APNs)发出通知,然后再中转传送到你的设备(Devices)之上。当你接收到通知,打开应用,才开始从腾讯服务器接收数据,跟你之前看到通知里内容一样,但却是经由两个不同的通道而来。
- Android的实时消息推送
而 Android,就不同,更像是传统桌面电脑系统做法。每个需要后台推送的应用有各自的单独后台进程,才能和各自的服务器通讯,交换数据。另外其实 Android 也有类似 APNS 的 GCM(Google Cloud Message),属于开发者可选,非强制。Android实时消息推送
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