AMD RX 6500 XT显卡已经于1月19日发布,在写评测时笔者并没有感觉到什么不妥,只是常规的性能缩减罢了。并且根据发售后来看,这款显卡确实没有溢价多少,是能够让玩家买得到的显卡。
但目前网上的声音却出现了两极化,支持RX 6500 XT的阵营说“这的确是2000元以内,能买到的全新的性价比显卡”;反方阵营则认为“这种规格1000元都不值,推荐用办公机+主机(Xbox、PS5)过渡”。
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就此事,部门其他同事也问我,这款显卡真的垃圾吗?我默默点头,确实垃圾。但作为同在硬件圈摸爬滚打的人,他举了个例子:
“相当于,面包和披萨都让矿老板和黄牛买走了,然后AMD给玩家做点馍片?
对,而且只能是馍片,哪怕馍片上抹点酱豆腐,都会被抢走。
老黄那边呢,连个馍片都没做?
老黄在试探,现在是两个馍片夹酱豆腐,结果还是被人抢,估计下一步就是一个馍片了。”
01 4GB显存影响有多大
所以AMD这次发布的RX 6500 XT到底是个什么存在?真的就相当于一个馍片吗?下面我们先来看看缩减了什么。
首先我们拿此次发布的RX 6500 XT和其他几款对应显卡来进行参数的对比,注意标黄的显存相关部分。
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此次最让人诟病的就是RX 6500 XT显存大幅缩减,4GB容量64bit位宽,折合带宽114 GB/s。不过根据AMD的官方说法,加上16MB的Infinity Cache带宽放大器,最终的有效带宽能够达到232 GB/s,基本与RTX 3050和RX 6600相同,但显存容量却是不变的。
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极端画质要求7.2GB显存(点击图片查看大图)
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高画质(点击图片查看大图)
在《地平线5》的测试中,极端画质甚至需要7.2GB显存,这对于RX 6500 XT来说简直是灾难性的,在帧数上也能够反映出来。而调至高画质后,虽然依旧超出了可用显存,但帧数已经可以达到流畅标准。
虽然预设画质的改变也会影响到贴图、阴影等质量,但这些选项的质量增减最终都是反应在显存需求上的。
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经过我们测试,同样在1080P分辨率下,爆显存与不爆显存的帧数天差地别。同时大部分3A游戏即便在1080P分辨率下,预设最高画质也会超过4GB的显存容量要求。
02 PCIe 4.0 ×4通道意味着雪上加霜
再有就是PCIe通道的阉割,RX 6500 XT的接口通道仅为PCIe 4.0×4,而此前的RX 6600/6600 XT是PCIe 4.0 ×8,RX 6700 XT以上更是PCIe 4.0 ×16。
其实对于PCIe接口的带宽来说,有的显卡用不上,有的显卡则很看重,PCIe接口带宽对于显卡的实际意义是用于交换数据。
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以RTX 3090来说,24GB的大显存让任何游戏都无法跑满,不存在爆显存的可能,所以PCIe接口带宽对于此类显卡来说的影响不大。
而RX 6500 XT只有4GB显存,即使在1080P分辨率下也会有爆显存的可能。这时候显存存放不下的,只能依靠PCIe通道读取内存中暂存的数据。
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从上面的测试来看,在3A游戏中超过4GB显存需求的,两种帧率相差较大。而如《堡垒之夜》这种对显存要求较低的网游来说,区别不大。
不过新网游《彩虹六号:异种》则是个例,由于在最高画质下RX 6500 XT的4GB显存无法满足测试,只能降低一档画质,让游戏运行显存降到4GB左右。
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