安卓|你的手机越来越卡,原因就在微信里( 二 )
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还有很多重型APP,包括但不限于电商类、社区类、短视频类等等。
尤其是图片视频多的,用信息流或者瀑布流无限滑动的。
APP加载的内容越多就越吃内存,占个1GB到2GB都已经算收敛了。
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可是,说句公道话,这也是科技进步的表现。
通讯技术发展了,网速快了流量大了,习惯了高清图片和无限下滑的流畅。
让机哥再回到2G网络时代,上wap网站手动点击翻页。
就算再省内存,也会受不了的。
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内容形式在进化,手机内存作为承载这些内容的基础硬件,当然也要跟上潮流。
这是时代的大趋势,iPhone 13 Pro Max不也用上了6GB内存嘛。
只是相对于安卓阵营的12GB、16GB、18GB来说,多了亿点克制。
手机的需求
APP吃内存多,还常驻后台,那内存小一点就没法用了?
倒也不是,如果两台手机运行内存的容量差距不是特别大。
对APP运行的流畅度也没有什么可感知的影响。
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毕竟就算是一台只有2GB运行内存的手机,也可以正常运行几乎所有大型游戏和大型APP。
但再复杂的多任务里就不一样了。
先以本六号线吴彦祖的日常举例吧。
假设机哥手里拿着台2GB内存的安卓机,开开心心下班,路上打开王者荣耀玩两把。
走到地铁口,切出游戏打开微信,帅气出示健康码。
再走到闸机前,熟练打开支付宝乘车码,扫码进站一气呵成。
然后,后台运行的王者荣耀就被系统杀掉了。
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机哥是不是戳到了小内存手机用户的痛处了。
再例如,刷短视频看到好物,打开电商APP搜同款,想回去对比一下细节。
结果短视频被干掉了,应用重启后找不到之前的视频了。
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机哥总结一下,手机是一个高频、多任务、碎片化使用的设备。
运行内存不足会造成多任务使用体验的直线下降,当然,安卓设备会更明显。
相反,如果没有这样的多任务需求,大内存就有些杀鸡用牛刀了。
就算是售价几万块的安卓智能电视,也只上了3GB的内存。
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有的机友可能会觉得奇怪,我新手机的运行内存比旧手机大了2GB,可是流畅度提升感知明显啊。
因为除开手机整体配置的提高以外,内存本身也在升级。
LPDDR5的性能当然会比LPDDR4更好一些的,单颗内存芯片的容量也会更大。
即便是同样容量的内存,规格高的性能当然也会更好。
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硬件厂商把配置堆出来,软件厂商再把它们统统用尽。
这叫什么?这叫安迪-比尔定律,Windows和Intel的联盟就是这样来的。
就像猎豹和瞪羚在奔跑速度上的进化,是一种相互竞争相互促进的逻辑。
如果软件没能榨干硬件的性能,反而会被人嘲讽浪费性能。
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说到底,我们吐槽手机运行内存,跟容量大小其实无关,跟价格与体验是否对等有关。
让机哥来说,如果技术的发展让我们花同样的钱,买到了更好的配置和体验。
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