风扇|火龙助力,从小众走向大众市场的游戏手机

为什么要有游戏手机?
2018 年 4 月黑鲨发布自己的第一款手机,号称是第一款真正的游戏手机。从 2018 和 2019 这两年,也涌现了好几家的游戏手机品牌,在游戏手机刚刚问世的时候,我经常会问身边的人和自己:为什么要有游戏手机?
芯片是一样的、游戏是一样的、系统也是一样的,都是安卓。除了跑分高一些之外,游戏手机到底游戏在了哪里?
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这个问题直到 2020 年数码行业发生的两个大事件才迎来破局:一个是 888,一个是原神。他们让游戏手机一下就有了非常大的意义,不只是游戏手机,普通的手机也都在功耗及发热做斗争。
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游戏手机对游戏到底有什么增益呢?
大家都知道,从骁龙 888 开始。很多搭载该芯片的普通手机在用跑分软件测试的时候要么高温跑不完,要么跑完分数也很低。而这些手机到了夏天,情况就更糟糕了。
而转到游戏手机呢?此前,编辑部的老师测试的红魔6,3D Mark 压力测试稳定性可以达到 99%,而最新发布搭载骁龙8 的红魔7,稳定性表现也是同样的 99%。不仅能跑完,还跑得很好。
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这就表示游戏手机在性能持续性上不会出现玩一会儿游戏就会卡到没法玩的情况,说明游戏手机在游戏上是有很好的优化的。
因此,游戏手机在玩游戏的时候会一直稳定在同一个帧率下,即使降帧率,也不会出现一会儿 60 帧,一会儿 20 帧这样及容易产生割裂感的情况。人是对画面变化更敏感的。
游戏手机的屏幕大小和操控
游戏手机的屏幕比例一般为 20:9,但游戏视野不都是越宽越好。王者荣耀是越宽越好,但吃鸡是越宽越好。
因此不同游戏,合适的屏幕比例才是最重要的,黑鲨就做得比较聪明,玩吃鸡会有一个「平板模式」,屏幕空出一个黑边,这样上下会显示更多的内容,这空出来的部分又刚好做一个模拟遥感,获得更好的操控和视野。
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而提到操控,目前的游戏手机区别与普通手机最大的形态变换就是「肩键」。在 iQOO 3 发布的时候,做了第一款电容式肩键,紧接着,黑鲨又做了一个实体的肩键。这完全改变了乔布斯对于智能手机的交互方式。
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我们知道,手柄游戏想要移植到手机上,操控是最难适配的。以和平精英为例,满屏的按键,无论怎样,触屏操作的体验都不会好。这个时候游戏手机做的事情就是:我尝试把多指操作带回到手机机身上。不再受限于两个大拇指之间的操作方式。
让多个手指一起动起来,通过对肩键的设置,还可以做出一些触屏难以完成的操作,操作好的话可以说是一个「物理外挂」了。
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但因为肩键的存在,玩游戏时候的手指姿势就需要向上移动,整个操作手势形态需要重新适应,而且它并不是像手柄一样可以很好的贴合手掌,在人体工程学上也不是很舒服,玩时间长了可能就「腱鞘炎警告了」。
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另外,游戏手机或许不能提高你的游戏胜率,但是可以让人玩得很快乐。而且游戏手机的(物理外挂)式的游戏体验绝对会比普通手机来得强。

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