纯前端如何在网页端播放摄像头的实时画面
如何在网页端播放摄像头的实时画面
初衷
【纯前端如何在网页端播放摄像头的实时画面】写这篇博客已经是项目过去很久了,之所以写是因为当时被这个问题为难了很久。我原本是做后端的,涉及到前端的东西,当时是两眼一黑。好在最后还是解决了。当相信这个内容还是有价值的,所以今天整理出来,帮助未来可能需求的人。
应对的场景
希望在自己的Web应用中播放局域网(不能上云),或是广域网的摄像头实时画面。
涉及到的范围
- Nodejs 以及 Express
- WebSocket html页面拉流
- ffmpeg 推流用
- node-rtsp-stream 主要依赖这个东西,将 rtsp 流推送到 Ws
- JSMpeg 主要用来播放 ws 流画面
解决问题的思路
- 首先要拿到摄像头的播放Rtsp通道。(有些是带密码的,有些不带密码)。
- 使用ffmpeg将rtsp流转成ws流。
- 当客户端请求播放摄像头画面的时候,Node接受请求,并将流地址返回给前端。
- 前端使用 JSMpeg 去播放ws流,画面呈现。
- 闭关的时候,仍然请求后端,用Node处理。闭关推流进程。
rtsp://wowzaec2demo.streamlock.net/vod/mp4:BigBuckBunny_115k.mov'
如果电脑中装了 VCL,则可以使用VCL的流地址播放功能去播放,这里我就不做演示了。
ffmpeg 下载,安装,配置环境变量 这里我在gitHub上找到了一个ffmepg下载地址 ,这个版本是windows版本的。
安装就不用说了,下一步,下一步即可,最后就说配置环境变量。其作用就是在命令行状态下可以直接通过 ffmpeg 访问到文件。
nodejs 和 Express nodejs 我就不详细介绍了,express也一样,这两个东西要是不会,这篇文章也就不用看了。
然后就是写代码接受前端到http请求了。可以参考博客园里面的express介绍。稍后我会贴出代码,建议看看文档。
Express参考
接受请求的代码
var express = require('express');
const requestmanager = require('../lib/RequestManager')
var router = express.Router();
router.get('/', function (req, res) {
res.send('Carmeras Server is Runing...');
});
/* GET users listing. */
router.post('/', function (req, res) {
var cfg = req.body
let result = new requestmanager().Open(cfg)
res.json(result)
});
router.post('/close', function (req, res) {
var cfg = req.body
new requestmanager().Close(cfg)
res.json({ state: 'close the rtsp stream success.' })
})
这里用到了 node-rtsp-stream 、express 、express.Router 还引用了一个 RequestManager,这是我自己写的一个管理请求的包,代码如下:
const Stream = require('node-rtsp-stream')
const os = require('os');
///获取本机ip///
function getIPAdress() {
var interfaces = os.networkInterfaces();
for (var devName in interfaces) {
var iface = interfaces[devName];
for (var i = 0;
i < iface.length;
i++) {
var alias = iface[i];
if (alias.family === 'IPv4' && alias.address !== '127.0.0.1' && !alias.internal) {
return alias.address;
}
}
}
}
const args = []
const requestManager = function () { }
//这里是在原型上加上打开和关闭两个方法
requestManager.prototype = {
Open: function (arg) {
let result = {}
if (args.length == 0) {
result = this._create(arg)
result = this._openVideo(result)
} else {
args.forEach(a => {
if (a.rtspUrl == arg.rtspUrl) {
result = a
}
})
if (result.port === undefined || result.rtspUrl === undefined) {
result = this._create(arg)
result = this._openVideo(result)
}
}
result = Object.assign(result,{url:`ws:\\${getIPAdress()}:${result.port}`})
return result;
},
Close: function (arg) {
let result = {}
let idx = -1
idx = args.findIndex(a => a.rtspUrl == arg.rtspUrl)
if (idx !== -1) {
args[idx].stream.stop()
result = args.splice(idx, 1)
} else {}
console.log(args)
return result
},
//这里是产生一个随机端口号,用来推流使用。
_randomPort: function () {
let port = Math.floor(Math.random() * (4001 - 3001) + 3001)
return port
},
//这里是核心推流代码,其实很简单。
_openVideo: function (arg) {
arg.stream = new Stream({
name: 'name',
//streamUrl: 'rtsp://wowzaec2demo.streamlock.net/vod/mp4:BigBuckBunny_115k.mov',
streamUrl: arg.rtspUrl,
wsPort: arg.port,
ffmpegOptions: { // options ffmpeg flags
'-stats': '', // an option with no neccessary value uses a blank string
'-r': 30, // options with required values specify the value after the key
'-s': arg.size,
'-codec:a': 'mp2',
'-ar': 44100,
'-ac': 1,
'-b:a': '128k'
}
})
return arg
},
//这里创建参数。
_create: function (arg) {
let target = {
rtspUrl: 'rtsp://wowzaec2demo.streamlock.net/vod/mp4:BigBuckBunny_115k.mov',
port: this._randomPort(),
size: '1024*768',
stream: null
}
let source = {
rtspUrl: arg.rtspUrl,
port: this._randomPort(),
size: arg.size,
stream: null
}
Object.assign(target, source)
args.push(target)
return target
}}module.exports = requestManager
当 Open方法被调用的时候,node-rtsp-stream会调用 ffmepg 程序开始推流。其参数如下:
ffmpegOptions: { // options ffmpeg flags
'-stats': '', // an option with no neccessary value uses a blank string
'-r': 30, // options with required values specify the value after the key
'-s': arg.size,
'-codec:a': 'mp2',
'-ar': 44100,
'-ac': 1,
'-b:a': '128k'
}
这里关注 -s 它是设置画幅大小的。所以我这里用到了参数 arg.size。带_(下划线)的方法内部使用。 关键位置都给了注视了,一般应该是看的懂了。
JSMpeg 播放 和请求打开关闭 这是个第三方库,在gitee和gitHub上都有,这里列出Gitee上的地址JSMpeg
我用到的关键代码就几句
/*初始化并播放*/
let player = new JSMpeg.Player(url, opt);
/*销毁关闭*/
player.destroy()
至于请求,可以用axios 或是 jquery库,我这里用的是 jquery
var player
//关闭
function closeStream() {
$.post("http://127.0.0.1:3000/cameras/close/", { rtspUrl: $('#rtsp').val() }, function (result) {
player.destroy()
})
}//打开
function start() {
var rstp = $('#rtsp').val()
var size = $('#size').val()
$.post("http://127.0.0.1:3000/cameras/", { rtspUrl:rstp, size:size }, function (result) {
var url = "ws://127.0.0.1:" + result.port;
var canvas = document.getElementById('video-canvas');
let opt = {
canvas: canvas,
poster: "0.jpg",
}
player = new JSMpeg.Player(url, opt);
})}
完整的Html如下:
DEMO node-rtsp-stream-jsmpeg - 锐客网 html,
body {text-align: center;
}input[type='text'] {
width: 450px;
}rtsp :
rtsp :
以上就是全部的内容,完整代码可以到gitee上下载。
如果以上内容,对你有帮助,请帮忙推荐,谢谢!
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